
Fable : encore un problème de moteur ?
« Les mêmes erreurs, encore et encore ? » C'est ce qui résonne à l'esprit en découvrant les derniers propos de l'insider Jez Corden en évoquant le cas du retour de Fable, dont l'absence totale de nouvelles depuis deux ans viendrait d'un chantier progressant trop lentement, la faute à l'insistance de Microsoft pour établir le jeu sur un moteur maison, le ForzaTech donc, moteur parfait pour les jeux de courses en monde ouvert, mais apparemment pas pour un RPG.
On garde des pincettes mais si avéré, nous sommes donc dans la même problématique qu'avec Halo Infinite, conçu sur un nouveau moteur finalement trop difficile à prendre en main, au point que (selon quelques rumeurs) l'équipe de 343 Industries commencerait à se tourner vers l'Unreal Engine 5 pour l'avenir de la franchise.
Rappelons néanmoins qu'une partie de Eidos Montréal va apporter son soutien dans le chantier Fable, à l'instar de Crystal Dynamics avec Perfect Dark.
publié le 14/12/2022 à 11:16 par
Gamekyo