
Ground Zeroes : Kojima revient sur la durée de vie
Face à la levée de boucliers mise en place hier devant les propos d Game Informer, indiquant une durée de vie de moins de deux heures (en ligne droite) pour Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, Hideo Kojima a tenu à monter à la barre pour rassurer les joueurs.
Le créateur met en avant que le jeu n'a pas que son histoire principale mais est accompagné de cinq missions Side Ops, en retenant que chaque mission possède des éléments « Trial Records » avec classements en ligne. Au-delà de ça, Kojima revient sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un jeu à couloirs et que sa liberté dans l'approche et dans le style de jeu garantiront une replay value conséquente.
« Je pense que les gens seront satisfaits de la durée de vie de Ground Zeroes et n'insisteront pas sur la ligne droite, qui est un standard des jeux linéaires. »
publié le 06/02/2014 à 09:32 par
Gamekyo
Il ne jure que par Metal Gear Solid,il n'a jamais rien fait d'autres,à part ZOE et il me semble qu'il était à l'origine de Botkai sur GBA.J'ai etait extremement déçu par Peace Walker,et depuis j'ai du mal avec MGS,déja que le contexte Big Boss,n'a pas la meme aura,que la période Solid Snake,car moins de fantaisie,moins de "Japanimation",Mechas,Ninja Robot et j'en passe et des meilleurs.
homme de gout ! je n'aurai pas mieux dit
1) Le Camp Omega est un espace de jeu permettant d'infiltrer/de réaliser sa mission de plusieurs manières différentes suivant la dose d'objectifs que le joueur souhaite remplir. Ce qui offre une rejouabilité énorme à tout le bouzin. 1 main-op, 5 side-ops, 1 extra-op (suivant la console), d'une durée de deux heures minimum chacune, avec la rejouabilité derrière, je crois que la durée de vie s'en trouve déjà pas mal élevée non ? Alors, vos conclusions hâtives 40€/2h de jeu sont déjà erronées les enfants, assumez au moins votre mauvaise-foi. Ça me rappelle l'époque où la partie démo du Tanker de MGS2 étaient vendues avec ZoE, et des mecs qui avaient achetés ce jeu spécialement pour la démo. On parle d'un jeu PS2 à 60€, donc vous vous êtes déjà fait enfilés plus violemment par le passé et pour bien moins que ce que vous offrira Ground Zeroes en terme d'expérience. Dommage.
2) Dans le milieu de la musique, certains artistes avant de sortir un album (ou non d'ailleurs), sortent un EP, alors pour les incultes, qu'est-ce qu'un EP ? C'est tout simplement un mini-disque, qui n'excède pas les 30 minutes pour la plupart (certains ne durent même pas 1/4 d'heure) et proposent entre trois et six (huit titres étant rare) pistes inédites, ou non. Le tout à un prix dérisoire entre cinq et dix euros, quand un CD/album complet peut coûter jusqu'à 20 euros. Bizarrement, personne ne gueule à l'arnaque face à ce genre de pratique, pratique qui transposée dans le monde du jeu-vidéo pourrait ressembler comme deux gouttes d'eau à ce qui vous est proposé avec Ground Zeroes / Phantom Pain ou encore avec ce qui avait été fait avec Dead Rising 2, qui avait vu un stand-alone sortir avant le jeu.
3) Donc pour résumer, vous avez 12h de jeu assurées pour 40 euros (physique sur consoles next-gen), 30 euros (physique consoles actuelles, démat' consoles next-gen) ou 20 euros (démat' consoles actuelles), vous êtes donc tous de mauvaise-foi, puisque vous ne citez que le prix le plus élevé (40 euros) pour appuyer vos arguments qui sont déjà eux-mêmes dans le faux comme montré plus haut, si en plus vous n'êtes pas honnêtes dans votre raisonnement, c'est pas bien intéressant... Kojima ne vous a jamais pris en traîtres durant toute la promo de ce Ground Zeroes, vous saviez très bien de quoi il en retournait, donc je ne vois pas pourquoi les consciences s'éveillent aujourd'hui ? Vous ne voulez pas le jeu parce qu'un "bundle avc lé 2 jeu arivera kan fantom payne arivera, alr je prendré lé deu." ? Et bien, libre-à-vous ! Kojima ne vous force pas à acheter le jeu que je sache, par contre, de la à dire qu'il y aura un bundle pour les deux jeux dès la sortie du premier, rien n'est moins sûr les enfants. Jamais nous n'avons été pris en traîtres, que ce soit aujourd'hui, ou par le passé avec Hideo Kojima, certes les idées de l'homme ont déjà été farfelues (récemment avec la fameuse mission "Deja-Vu" par exemple), mais ses jeux ont toujours su être des pépites uniques en leur genre, qui savaient outre-passer leur statut de jeu pour devenir une expérience qui vous câlinera gentiment jusqu'à la fin de votre vie. C'est un fait, que l'on aime MGS ou pas.
4) A l'heure des Call Of, Fifa et autres Battlefield à la durée de vie aussi limitée qu'un papillon, au scénario inexistant, aux graphismes parfois inégaux (je pense surtout à Call Of évidemment), qui se vendent par palettes malgré une répétition évidente chaque année (je pense surtout à Call Of évidemment "lol"), je me demande vraiment ce qui se passe dans la tête de certaines personnes venues ici aujourd'hui pour cracher sur le MGS GZ, alors qu'ils sont les premiers à courir chez leur Micromania chaque année à la sortie d'un Call Of ou d'un Fifa pour se faire enculer aimablement. Ce sont les mêmes qui nous disent: "Ouais, euh, trop cher, 2h de jeu, j'ai du respect pour moi-même et pour mon argent." avant de reprendre leur partie de Call Of ou de Fifa et de se rappeler à quel point ça, c'était un bon investissement. LOL .
4) + de 12h de jeu assurées, pour 20, 30 ou 40 euros, grosse rejouabilité, un MGS plus centré sur le jeu que sur les cinématiques (ce que tout le monde désirait depuis MGS4), tout comme le sera Phantom Pain, donc je ris des: "LOL, 2h de jeu, pour 1h45 de cinématiques", apprenez votre leçon avant d'ouvrir la bouche. Un nouveau gameplay, des graphismes de folie (et oui, n'en déplaise aux différents trolls nouveaux-nés présents ici), les bases d'une histoire qui s'annonce passionnante (il suffit d'avoir vu les trailers des deux jeux pour s'en rendre compte, ouvrez vos esprits), tout ça pour un prix laissé à votre appréciation. C'est clair que c'est très malhonnête. Méchant Kojima.
Le jour où nous n'aurons plus que des jeux de merde, le jour où les joueurs ne sauront plus s'éveiller face à quelque chose, semble être plus proche que jamais. M'enfin parlons nous d'éveil de l'esprit critique, ou bien d'éveil de l'intellect ? Je crois que la vraie question se situe la surtout...
Oui t'es con,tu collection plain de collector,tu dois avoir plus de 3 ou 4 ps3 inutilisé chez toi.
Des photo de plain d'inconnue que tu connais meme pas.
Et en plus je crois avoir deja vu des article ou tu revendez t'es truc,a un moment donnée faut savoir tu collectionne ou c'est juste etre fiere deux seconde d'avoir l'objet puis le revendre???
pour une fois, tu te montres intelligent
Moi oui, j'ai toujours considéré la durée de vie et surtout les passages jouables des MGS comme anecdotiques et très (trop) courts par rapport aux cinématiques.
Les MGS sont des histoires racontés en cinématiques avec quelques passages jouables entre celles-ci, pas des jeux avec des cinématiques de temps en temps.
40€ ou pas, même si ça serait moins, les gens auront trouver le moyen de râler aussi...
Moi je paye pour une expérience de jeu, qu'elle soit courte ou non je m'en fout un peu si l'expérience de jeu est là.
La logique des joueurs c'est €/heure de jeu.
Vaut mieux un jeu court et bon qu'un jeu long et chiant.