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  • D.Cox : Mirror of Fate s'inspirera de Castlevania III
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 19/06/2012 à 09:04 par Gamekyo
commentaires (17)
milo42 publié le 19/06/2012 à 18:17
S'inspiré du meilleur Castlevania (avec SoTN, bien sur), en voilà une bonne idée
darksly publié le 19/06/2012 à 16:02
si c est pas un metroidlike je preco direct je suis nostalgique de super castlevania
pikou publié le 19/06/2012 à 15:04
Ce ne sera pas un Metroidlike ?

Non, Cox le dit très clairement dans une interview sur GT.
excerve publié le 19/06/2012 à 14:01
Cé difficile à imginé le style ouvert de metroid et des castlevania ds et l'univers linéaire de dracula curse et ses choix à la fin des tableaux. Tout cas
meteor publié le 19/06/2012 à 11:34
En voyant le titre j'ai cru à un crossover entre Scrubs et Castlevania
amario publié le 19/06/2012 à 11:13
Ce ne sera pas un Metroidlike ?
zabuza publié le 19/06/2012 à 10:55
Perso j'attend d'en voir plus, mais pour le moment je ne suis pas convaincu
kalas28 publié le 19/06/2012 à 10:48
merci je sais lire full
fullbuster publié le 19/06/2012 à 10:46
il est à peine utilisé pour le dernier boss donc je vois pas le problème

"le système de combat améliorera celui de Lords of Shadow, comme une utilisation plus poussée de la stratégie et du principe de lumière/obscurité."
murasamune publié le 19/06/2012 à 10:41
Moi ce que j'adore c'est konami pour leur zéro communication par rapport à la team iga mais, que font-ils aujourd'hui lol ? Je trouve cela étrange que sa soit mercury steam qui s'occupe de la série a 100%
kalas28 publié le 19/06/2012 à 10:40
""et du principe de lumière/obscurité"

Putain font chier, j'ai détesté ce système."


il est à peine utilisé pour le dernier boss donc je vois pas le problème
eldren publié le 19/06/2012 à 10:35
Il va probablement arriver chez moi, mais je suis vraiment curieux d'en voir plus.
kidicarus publié le 19/06/2012 à 10:23
j'avais adoré le troisieme épisode NES
vengeur publié le 19/06/2012 à 10:13
"et du principe de lumière/obscurité"

Putain font chier, j'ai détesté ce système.
yukilin publié le 19/06/2012 à 10:07
Pourquoi ils disent "plusieurs chemins dans les niveaux"? Le jeu n'était pas déjà censé être comme les épisodes 2D axé sur l'exploration?
Je suis sceptique là
docteurdeggman publié le 19/06/2012 à 10:04
Dracula's curse
chronokami publié le 19/06/2012 à 09:41
Je n'aime pas ce genre de déclaration, on se retrouve vite déçu..
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