
LittleBigPlanet : nouvelle vidéo
Media Molecule diffuse aujourd'hui une toute nouvelle vidéo du très prometteur
LittleBigPlanet prévu sur PlayStation 3. On y retrouve ainsi un nouvel univers de piraterie et de nouveaux éléments qu'il sera possible d'ajouter à ses niveaux pour ensuite y jouer à plusieurs en ligne.
publié le 11/12/2007 à 12:50 par
Michel Morcos
Ah oui joubliais qu'il était sur PS3
Ouais, mais tu peu pas comparer le marché des portables et des consoles de salon... Sur les portables, Nintendo était en monopole, la N-Gage a fait un flop, et Sega c'était du passé... Donc quand t'es seul sur un marché qui vend, tu ne peut que connaitre le succès... Ensuite, la PSP est arrivée, mais là aussi, c'est exactement le meme principe que Wii/PS3... Une console plus cher se vendra moins bien qu'une console qui coute presque 2 fois moins cher et qui surf déjà sur la vague du succès... Et pour la Wii, le seul bon truc a en tirer, c'est le pad, et encore, des fois, ça pourri plus l'experience qu'autre chose... Le reste, comme la technique, c'est soit de la flemmardise, soit de l'incompétence...En tout cas, ce n'est certainement pas une volonté de faire du bien au portefeuille du public, parce que quand tu vois que la 360 coute juste 50€ de plus avec toutes sa technique, ou que tu regarde l'histoire de Nintendo (des consoles presque toujours plus puissantes que les autres et moins cher), bah, tu te dis qu'avec la Wii, ya un problème et que a mes yeux, malgré quelques bons jeux, c'est un peu du foutage de gueule.
C'est ce que je dis, il faut que Nintendo soit a la ramasse pour prendre des risques... Mais une fois que la machine a fric est lancée, pourquoi continuer a se casser la tete pour inventer des nouveaux jeux, de nouveaux univers, de nouvelles histoires? Et je dis pas qu'ils ont tort, bien au contraire, je ferais pareil a leur place... Alors ok, leurs jeux licensed Mario ne sont pas des copier/coller (encore heureux) mais voilà quoi... A l'époque, ils avaient Rare qui faisait un peu changer les choses sur leur support... Là, comme jeu de plate-formes ambitieux, on ne se retrouve qu'avec Mario... Et puis par rapport a la Wii, le risque était faible, puisqu'ils avaient les bons arguments (une console cheap face a une console a 600 balles, ça fait réfléchir...)
Nipouch> C'est pas parce que Nintendo change le gameplay que c'est un risque... En meme temps, la 2D a un gameplay propre, la 3D a un gamplay propre, la Wii a un gameplay propre, la DS aussi... Donc ils sont obligés. Pour prendre des risques, il faut que Nintendo soit en crise profonde, cf. la Wii (parce si la GC ou N64 étaient a la place des Play, jamais vous auriez vu un pixel de Wii, on jouerait toujours sur support cartouche etc...) Nintendo ne font rien d'autre que se reposer sur ce qu'ils ont acquis. Ils sortent une license, si ça marche pas, abandon, si ça marche, on en fait des copies jusqu'a la prochaine branlée... Et j'aime pas la façon de faire de Nintendo.
De ce coté là nintendo avec sa wii,graphiquement inférieurement, cherchan a ramener un nouveau public, créant des nouveaux system de jeu...ça c prendre du risque...et pi ils en ont pri dotre nivo hard, le support cartouche, les vibrations, le mini disc, et nivo software, meme leur licence a la mario (jet d'eau, galaxy) sont + different que deux ratchet, et Cie. Merci darreter de dire de fausse chose..
Bref ce jeu a lair terrible meme si la video là nest pas tres demonstrative, et comporte peu d'action, je croi qu'o debut de son dévéloppemnt Big N, avait demander si le jeu pouvait etre developper sur wii..on connai la reponse mais cela prouve que le jeu propose de l'innovation, est frais, et mignon pr faire un hit !!
Nipouch> Ya aucune concurrence possible entre Sony et Nintendo a ce niveau... Au niveau software, Sony est certainement le seul éditeur/developpeur a savoir vraiment prendre des risques, sortir des jeux innovant, frais, et meme quand ils reprennent des vieux genres, c'est souvent une réussite... Et celui la est bien parti pour suivre cette voie.
Enfin je passe pour ce jeu...