Le studio thechineseroom va tenter d'arrondir un peu ses fins de mois en lâchant son Dear Esther sur PlayStation 4 et Xbox One, quatre ans après la sortie PC où le titre s'était fait remarqué en devenant rentable en l'espace de 5h30.
Toujours un style narratif/promenade et pour cause puisqu'il s'agit en quelque sorte de la « préquelle spirituelle » (c'est dans le communiqué) d'Everybody's Gone to the Rapture du même développeur.
Les versions consoles proposeront une optimisation aussi bien dans la technique que dans le gameplay, en rajoutant une fonction commentaires audio pour suivre le développement tout en progressant.