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johnlaff
posted the 01/05/2012 at 11:27 AM by Gamekyo
comments (12)
shthwdthsrt posted the 01/05/2012 at 03:32 PM
Je corrige Estellise : Les jeux Windows Phone n'ont pas de succès. Seul les jeux XBLA sur Windows Phone ont des succès. Et cette catégorie est a devisé en deux : les payant et les gratuits. Les jeux XBLA gratuit ont 50G a débloqué (sauf une exception avec Flowerz gratuit avec 200G, les autres ; les XBLA payant ont 200G (Angry Birds, Fruit Ninja, Plants vs Zombies, Kinectimals et cie)
gameslik posted the 01/05/2012 at 03:29 PM
Sachant que les jeux indies sur le live ne sont pas suivis par microsoft hormis le nombre de jeux et la capacité en Mo, les succès ne seront jamais sur les indies. Ce serait la porte ouverte à des jeux pas terribles mais qui pourraient proposer des Gscores faciles de façon à attirer les fanas des Gscores. Donc pour moi, une meilleure visibilité des indies serait la meilleure solution pour ne pas tomber dans les travers du service.
apollokami posted the 01/05/2012 at 03:14 PM
C'est pas un facteur déterminant mais disons que ça serait un gros plus car quand on voit un joueur on peut tout de suite savoir à quoi il a joué et s'il est balèze, le fait que les Indies ne laissent pas de trace comme les autres jeux c'est dommage.
grayfoxx posted the 01/05/2012 at 02:43 PM
Eh oui les succès sont devenus un facteur déterminant à l'achat d'un jeu,triste génération. :/
aiolia081 posted the 01/05/2012 at 02:25 PM
comme quoi Microsoft est a l écoute de tous le monde alors si les indies ont réussi a se faire entendre pourquoi pas les plus gros pour l espace des jeux XBLA .
thorisoka posted the 01/05/2012 at 02:06 PM
Non vraiment xD
Même juste 50G en succès ou 100G au total, comme pour les jeux Windows Phone!
Tu ressens vraiment un manque en plus certains jeux coute la moitié d'un jeu XBLA donc bon... c'est limite t'achète du "vent", enfin je dis pas que les jeux sont mauvais ni rien mais sur 360 ça fait bizarre quand t'es habitué à avoir une petite liste de succès ^^


Qu'est-ce que les joueurs sont devenus de nos jours...
escobar posted the 01/05/2012 at 01:55 PM
et je dirais aussi en belgique on a pas les indies
draculax posted the 01/05/2012 at 01:14 PM
c'est quand ils veulent pour qu'on puisse avoir les Indies en Suisse, incroyable quand même
temporell posted the 01/05/2012 at 11:56 AM
effectivement, on peut gagner des succès sur des jeux windows Phone ( après il sont peut-être bien, mais pour moi jeux et téléphone, sa fait deux x) ), donc oui l'ajout de succès sur les jeux indies sa me parrait juste... ( pense a bloc that matter, dsl des fautes u_u )
kidicarus posted the 01/05/2012 at 11:43 AM
Oui, mais comme les indépendant se font souvent refouler pour diverse raison.
Alors que dès que tu as un studio connu ou que ce meme studio te propose de t'aider mais tu verras quasi rien des benefice.
Je ne pense pas que ce soit la premiere chose à changer sur ce systeme.
idd posted the 01/05/2012 at 11:37 AM
C'est clair et ce serait un super levier pour impulser l'achat des jeux auprès des chasseurs de succès et contribuer à leur rentabilité.
estellise posted the 01/05/2012 at 11:32 AM
Il manque toujours des succès pour les Indies

Non vraiment xD
Même juste 50G en succès ou 100G au total, comme pour les jeux Windows Phone!
Tu ressens vraiment un manque en plus certains jeux coute la moitié d'un jeu XBLA donc bon... c'est limite t'achète du "vent", enfin je dis pas que les jeux sont mauvais ni rien mais sur 360 ça fait bizarre quand t'es habitué à avoir une petite liste de succès ^^
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developer : N.C
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