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  • Suda sur Xbox 360 ?
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posted the 12/10/2007 at 11:15 AM by Gamekyo
comments (13)
m4nhunt posted the 12/11/2007 at 01:07 AM
Recio, tu t'y connais en profondeur? surement avec ton pad 360 et ton c**.
suisha posted the 12/10/2007 at 08:49 PM
Bon surement deuxieme opus de la trilogie Travis (perso principal de NMH) ou un truc de genre... Il disait faire la trilogie/suite eventuellement sur d autre console (et non obligatoirement sur la wii) , moi qui pensait a la DS, c est une surprise ca ! Une tres boone surprise positive d ailleur !!
nerik posted the 12/10/2007 at 08:39 PM
" de tte facon killer 7 etait pourri " : ça , c'est toi qui le dit , Kalas.Je le considère personnellement comme un chef d'oeuvre.
raiko posted the 12/10/2007 at 07:36 PM
Kaa en quoi il sera limité dans le gameplay sur 360 ? La Wii n'a que son 'pad' poyur différencier le gameplay. La puissance technique peut aussi apporter bien des choses comme la liberté d'action, la profondeur de champs, des interactions poussées avec le décor, des éléments qui se modifent en temps réel, ... il y a plein de choses que la puissance apporte, et pas seulement des jolis graphs.
kaa posted the 12/10/2007 at 05:46 PM
Recio > avec la wii il était limité par le Gameplay !!!!! Délire !! avec la wii il est limité à la rigueur graphiquement mais pas par le gameplay... Par contre ta phrase fonctionne très bien pour la 360 où là il sera limité par le gameplay mais graphiquement parlant non !!! Maintenant (pour moi) il n'y a aucuns jeux "profonds" sur aucunes plateformes... il y a du gameplay différent, des possibilités graphiques étendues, des concepts visuels, une amélioration de l'IA, des scénar légers alambiqués MAIS DE LA PROFONDEUR (toujours pour moi) NON !! Ce qui me fait dire que ma conception du jeu est vieillote (apparemment) mais cela ne fait rien !!! Je préfère être dépassé et être un old-gamer, que de me toucher en parlant de profondeur pour un JEU !!!! Le truc maintenant c'est qui faut ce la péter quand on est gamer, alors que l'objectif premier du jeu vidéo c'est L'AMUSEMENT !!!!! ET POUR VOUS, DÈS QUE L'ON S'AMUSE = CASUAL !!!! vous avez au moins le mérite de faire rire !!!!! :-)
Maintenant pour Suda51 j'espère que pour lui l'aventure 360 va réussir !! Car pour un petit studio se planter avec un dev sur FatGen y'a rien de tel pour fermer !!!!!
pacifica posted the 12/10/2007 at 05:44 PM
Putain, ça, c'est de la bonne nouvelle, en esperant que leur fameux projet sur l'obscurité et la lumière aboutira un jour...
vjgvukvukhb posted the 12/10/2007 at 05:32 PM
c bien, on va la ou on peut faire le plus de fric et cmme c un petit studio, ils ont besoin de rentabiliser leur depense kan meme, moi je salue leur action et peut etre aussi un jeu sur la ps3......aussi sur la wii des vrais jeux ne vendent pas apart ceux de nintendo et des jeux de sport et party games, les reste c soit des bouses ou des versions les plus bas possible du jeux que les gens n'achetent pas....
kalas28xxx posted the 12/10/2007 at 03:19 PM
de tte facon killer 7 etait pourri et nmh l'ai tt autant, alors qu'il passe sur next gen ppppfffff ca donnera juste un jeu ps2 sur 360 en vu fps
raiko posted the 12/10/2007 at 01:51 PM
Ca fait plaisir ca . C'est Narcissa qui va etre heureuse.
linkgoku posted the 12/10/2007 at 01:30 PM
J'espère pour eux qu'il vont reussir.
hidalgo posted the 12/10/2007 at 12:03 PM
Et même faire du multi Support avec la PS3 ^^
elf posted the 12/10/2007 at 11:50 AM
Recio, pfiuuuu!! Avec la 360 il vont enfin pouvoir revenir à des vrais jeux, aux vrais gameplay... pas comme sur Wii!! ................. -_-' ... .... ..... ...............
recio posted the 12/10/2007 at 11:20 AM
avec une becane comme la xbox360 , il pourra vraiment exprimé tous les concept qu il a dans la tete ! Avec la Wii il était justement limité par son gameplay et donc il a du inventer un truc de sabre sans profondeur ....
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Grasshopper Manufacture
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description : Studio japonais composé de 30 personnes à l'origine de Killer 7 pour le compte de Capcom.