Peter Molyneux de
Lionhead Studios vient tout juste de terminer sa conférence tenue à l'occasion du Games Convention Developer Conference à Leipzig en Allemagne. Le célèbre développeur anglais a ainsi pu exposer sa vision des jeux de nouvelle génération, Peter Molyneux a plus particulièrement donné des détails sur le nouveau système de combat qu'il développe actuellement dans son studio, probablement dans le cadre du projet
Fable 2 prévu sur Xbox 360, mais rien n'a pas été précisé.
Le créateur de
Black & White veut ainsi innover et créer un système de combat réaliste, tout en s'inspirant des films hollywoodiens tel que Kill Bill, qui est son film préféré au passage, et dans lequel l'héroïne tue ses adversaires avec un seul coup d'épée, "
Un seul coup d'épée suffit à tuer, c'est une réalité, et je pense que cette idée peut être reprise dans les jeux vidéo pour intensifier les combats et le drame." déclare Peter Molyneux, "
contrairement aux jeux actuels dans lesquels il faut donner une multitude de coups sur ses ennemis, ce qui est répétitif, nous l'avons constaté dans Fable sur Xbox…" précise Peter Molyneux.
La solution proposée par Peter : utiliser efficacement les environnements et les objets disponibles pour les combats, en adaptant notamment les mouvements du personnage selon le lieu où il se trouve, de petits mouvements d'attaque dans les lieux étroits, et de larges mouvements dans les grands espaces, etc. Peter Molyneux se pose ensuite la question : pourquoi avons-nous besoin de plusieurs boutons pour combattre dans un jeu vidéo ? Le développeur anglais propose ainsi la solution suivante : les mouvements d'attaque sont exécutés en appuyant un seul bouton sur la manette, et sont différents selon l'emplacement du personnage. Le développeur présente effectivement les intérêts d'un tel système de combat utilisant un seul et unique bouton (en opposition aux combinaisons de boutons à appuyer pour exécuter un coup), le personnage pourra ainsi, selon son emplacement, interagir avec des objets particuliers des décors pour attaquer les ennemis, ce qui peut donc offrir une certaine diversité des mouvements, tout en proposant des contrôles assez simples. Le développeur pourra ainsi inciter le joueur à aller dans un emplacement précis pour que son combat soit plus facile. Pour illustrer ses propos, Peter Molyneux a diffusé une vidéo "
qui n'est pas Fable 2".
Peter Molyneux donne pour finir sa vision de la
Nintendo Wii, pour répondre à la question d'un journaliste, en déclarant "
C'est vraiment fatiguant et trop physique pour moi de faire de grands mouvements avec le contrôleur, on ne peut pas faire cela pendant plusieurs heures de jeu, il faut bouger ses bras, ses mains, se lever, etc. On a l'air stupide !". Avec beaucoup d'humour, Peter Molyneux termine la conférence avec le premier artwork de
Fable 2 (voir les photos) que tout le monde attendait... Très personnel, cela a quand même le mérite de faire rire.
Vidéo Peter Molyneux GC 2006
Critiquer et rabaisser la Wii : pas classe !
Il en ait ressortit que la moitié aimait assez le concept que l'autre pas du tout et enfin que la moitié des gamers ont ressentit de la lassitude et fatigue au bout d'une demi heure de jeux !
Microsoft en a tiré la conclusion qu'il n'etait pas viable de sortir a court terme une telle manette !
Donc il faut que certains acceptent le fait que tout le monde n'est pas forcement interressé par le concept de nintendo !
[Ma7eø] > tu vois la difference c'est que tu verra jamais dire nintendo :modeste, sony sont des cons microsoft de meme etc..alors que les 2 autres firmes ne sen cache pas, plus orgeuilleu t mort tout ça pr qoi pr vendre plus.
Tinquiete tu verra jamais miyamoto dire ou descendre qqun...le jeu est une passion pas une machine a sous
si l'on se contente des jeux classiques avec juste un nouveau maniement cela va un temps ( le temps de la nouveauté et de la découverte ....)et puis apres on met cela de coté ...maintenant j'aime les jeux fun et je sais qu'il y en aura pas mal sur wii mais les jeux fun j'y joue entre 20 minutes et 1h30 grand maxi apres j'aime me retrouver plutot dans des jeux au univers plus sophistiqués et mature comme Oblivion, ghost recon,gta,star wars kotor... donc pourquoi pas pour la wii mais ce sera en plus ( je rajouterais que je suis pas un fana des licences Nintendo mais je sais qu'il n'y aura pas que ces dernieres sur Wii)
continue a bla blater il faut le stoper
Que lon sappuie et s'aide d'un concept c'est normal, chacun a le droit den profiter. Mais de casser sans mesure et critiquer alors qu'une fois sorti ils sont les premiers a y jouer !!!
Au moins rendre a cesar ce qui lui appartient. Et un peu de modestie de leur part serait la bienvenue, surtout qd on est newbie ds le monde du jeu, qon a rien inventer et qon se permet tout ça
Et si on compare la Wii et l'Eyetoy, c'est juste que le concept de la Wii est justement parti du succès de l'outil de Sony ! ( aoui et le "bande de bouffon" tu te le remballe, on n'est pas franchement pote.
excuser l orthographe
Je me rappelle deja lorsque je jouais a house of the dead 2 sur dreamcast avec le flingue, au bout de 25 minutes je commencais a avoir des crampes alors plusieurs de jeux avec des mouvement encore plus prononcés ca va etre tres physique !
Je voudrai ajoutté face aux fervent protecteurs de la wii qu'il ne faut jamais considerer une invention comme parfaite et accepter les defauts ou les critiques car oui l'invention est geniale mais elle n'est pas non plus parfaite !
"contrairement aux jeux actuels dans lesquels il faut donner une multitude de coups sur ses ennemis, ce qui est répétitif, nous l'avons constaté dans Fable sur Xbox…" il est quand entrain de te dire que le précédent jeux qu'il a fait était "chiant" et répétitif looool
faut simplifié le system de jeux même constat que nintendo avec la wii mais la wii faut bouger et bougé c'est fatiguant surtout quand on est vautre dans sont canapé a boire du coca et mangé du Mcdo .looool c'est quoi cette société ou on est partisan du moindre effort .houla joué pas a la wii vous risqué de un peu transpiré . loooooooooool.
surtout qu'il en avait dit du bien il a quelque mois .
et pourquoi doit on dire forcement du mal du concurrent ?
alors son system a l’air sympa ce peut faire de peut être un bon jeu .
ps: et c'est n’importe quoi le faite que Microsft rachète plein de boite de jeux . On a plein de pognons on ce lance dans un truc que l'on sait pas faire donc on rachète des entreprisse qui on de l'expérience a tour de bras pour être sur d'avoir des exclue sur sont support et on payé des fortune pour avoir les grosse licence . C'est bien c'est pas encore de la concurrence déloyale de la part de Microsft je comprendrai jamais cette volonté qu'a microsft de faire un monopole partout ou il passe et de vouloir supprimé toute concurrence . Entre Microsft et Sony qui a comme premier but avec sa PS3 d'imposé leur format Bleu ray pour être le leader sur le marché. franchement ça c'est super .
nintendo contre eux c'est un peut David contre Goliath . il on moins de moyen mais il on des idée et leur arme secrète Miyamoto .loooool
vraiment n'importe quoi cette industrie du jeux video
En ce qui concerne fable 2, je l'attends de pied ferme!
Pour en revenir au sujet plutot que de parler de n'importe quoi, le système de combat semble très bien pensé et l'on en attendait pas moins de la part de Lionhead qui a toujours pour objectif de nous livrer des jeux accessibles et pourtant très libres.