Les choses avancent très rapidement pour le rogue tactical miaou Mewgenics. Après le récent lancement PC et une rentabilité en 3h, le projet des créateurs de The Binding of Isaac s'était vu promis pour les consoles et Edmund McMillen n'aura pas tardé à le prouver en diffusant il y a quelques heures sur X des extraits de builds (visiblement très avancés) de versions PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
Autant dire qu'un lancement cette année sur les précitées est largement de l'ordre du possible, pendant que l'interrogation demeure pour la Xbox Series.
Ce qui fait son sel c'est la quantité d'objets, de compétences par classes , le bestiaire varié et le côté ultra poussé au niveau de la tactique ou tout est pris en compte. Effets météo, statut, éléments du décor, la physique etc.. La liste est trop longue. Et comme dans Isaac, y a moyen d'avoir des build complètement fumées. Je parle pas de la gestion des matous mais c'est super poussée.
Si tu peux essaye le en tipiac et vois si t'accroches. J'ai fais ça puis je suis passé à la caisse.
kirk autant j'ai accroché à Isaac au delà du raisonnable.
Autant ici l'esthétique ne m'attire pas du tout, j'ai regardé deux 3 trailers, je ne pige pas l'intérêt, ça fait brouillon.
Ce qui fait son sel c'est la quantité d'objets, de compétences par classes , le bestiaire varié et le côté ultra poussé au niveau de la tactique ou tout est pris en compte. Effets météo, statut, éléments du décor, la physique etc.. La liste est trop longue. Et comme dans Isaac, y a moyen d'avoir des build complètement fumées. Je parle pas de la gestion des matous mais c'est super poussée.
Si tu peux essaye le en tipiac et vois si t'accroches. J'ai fais ça puis je suis passé à la caisse.
Autant ici l'esthétique ne m'attire pas du tout, j'ai regardé deux 3 trailers, je ne pige pas l'intérêt, ça fait brouillon.
Mention spéciale de l'OST qui poutre (encore plus si on comprend les paroles).
dormir13hparjour A la souris y a pas photo.