Disponible sur PC depuis déjà 6 ans, Star Trek Online s'apprête à découvrir l'univers sans fin des consoles de salon. Le projet toujours entre les mains de Cryptic Studio revient cependant de loin : un temps annoncé sur Xbox 360 et PS3, il avait dû être annulé en raison des abonnements et des serveurs impossibles à relier entre eux.
Depuis, Cryptic a été acheté par Perfect World Entertainment, et contente les besoins de portages consoles de son éditeur en portant son MMO dans l'univers de Star Trek sur Xbox One et PS4.
Côté contenu, on retrouvera la même chose que sur PC où les joueurs arpentent en ce moment-même la saison 11.5 grâce à la mise à jour 'Temporal Front'. Le free-to-play est évidemment toujours de rigueur, mais les développeurs prévoient en outre des améliorations graphiques importantes, ainsi que des contrôles optimisés pour les manettes.
La sortie de Star Trek Online sur consoles est prévue pour cette année.
Testé il y a quelques années et j'avais moyennement accroché, les batailles spatiales sont pas mal.
Pour les améliorations graphiques ce sera surtout au niveau des éclairages, ne vous attendez pas à une claque de ce coté, le moteur est vieillot.
Après Gigantic, Neverwinter et maintenant Star Trek sur One, ça ne m'étonnerait pas de voir débouler d'autres mmo Perfect World sur consoles.
Le moteur est vieillot, mais rien de bien vilain. C'est plus que correct pour du MMORPG de cet age.
En outre, le jeu est assez addictif, les batailles spatiales sont bien réalisées et fun, et le monde à visiter est tout simplement immense.
Les possibilités de création de son personnage, mais aussi de la totalité de son équipage sont vastes. L'éditeur de personnage étant vraiment puissant et bien fournie. (J'ai passé des heures simplement à produire mon équipage de PNJ à ma guise.)
Au sol, le jeu apporte sa touche d'originalité puisque nous sommes accompagnés de deux PNJ de notre équipage à qui il faut donner des ordres simples durant les combats, un peu à la manière de Mass Effect.
Mais c'est aussi la que le jeu porte son plus grand défaut, on a tendance à faire tout en solo. On vit son aventure avec l'équipage qu'on a passé des heures à créer et au final on essaie même pas de jouer avec les autres joueurs. Un comble pour un MMORPG.
Alors même si l'histoire est sympa et qu'il est agréable de le parcourir en solo, c'est impardonnable (du moins c'était encore le cas il y a trois ans) de ne pas pousser + les joueurs à jouer entre eux en dehors des scénarios ou il faut un groupe obligatoire. Surtout que le jeu est très instancié. (Chaque planète étant une instance, et l'espace c'est immense... On rencontre pas toujours d'autres joueurs.)
Bref, en tout cas c'est un bon jeu, et en free to play ca serait dommage de le bouder dans avoir essayé d'y jouer.
ha!
Pour les améliorations graphiques ce sera surtout au niveau des éclairages, ne vous attendez pas à une claque de ce coté, le moteur est vieillot.
Après Gigantic, Neverwinter et maintenant Star Trek sur One, ça ne m'étonnerait pas de voir débouler d'autres mmo Perfect World sur consoles.
Le trailer PS4/One: https://www.youtube.com/watch?v=O_Ft7luIDn8
En outre, le jeu est assez addictif, les batailles spatiales sont bien réalisées et fun, et le monde à visiter est tout simplement immense.
Les possibilités de création de son personnage, mais aussi de la totalité de son équipage sont vastes. L'éditeur de personnage étant vraiment puissant et bien fournie. (J'ai passé des heures simplement à produire mon équipage de PNJ à ma guise.)
Au sol, le jeu apporte sa touche d'originalité puisque nous sommes accompagnés de deux PNJ de notre équipage à qui il faut donner des ordres simples durant les combats, un peu à la manière de Mass Effect.
Mais c'est aussi la que le jeu porte son plus grand défaut, on a tendance à faire tout en solo. On vit son aventure avec l'équipage qu'on a passé des heures à créer et au final on essaie même pas de jouer avec les autres joueurs. Un comble pour un MMORPG.
Alors même si l'histoire est sympa et qu'il est agréable de le parcourir en solo, c'est impardonnable (du moins c'était encore le cas il y a trois ans) de ne pas pousser + les joueurs à jouer entre eux en dehors des scénarios ou il faut un groupe obligatoire. Surtout que le jeu est très instancié. (Chaque planète étant une instance, et l'espace c'est immense... On rencontre pas toujours d'autres joueurs.)
Bref, en tout cas c'est un bon jeu, et en free to play ca serait dommage de le bouder dans avoir essayé d'y jouer.