On comprend pourquoi Bandai Namco a confirmé de suite l'arrivée de Sword Art Online : Hollow Realization en occident, l'éditeur se félicitant d'un joli succès d'estime pour l'épisode Lost Song en dehors du Japon avec 150.000 ventes pour le moment (dont 30.000 en dématérialisé) : 100.000 aux USA, et 50.000 en Europe. Cela se rajoute aux 267.000 copies écoulées pour la version japonaise disponible depuis bien plus longtemps, le titre étant dans les bacs européens depuis le 13 novembre seulement (et traduit en français, on rappelle).
Sword Art Online : Hollow Realization, quatrième opus de la saga, devrait sortir cette année sur chacun des territoires, aussi bien sur PS4 que sur PS Vita.
C'est cool que ce jeu (qui ne m'intéressait pas du tout), ce soit bien vendu, sa nous permettra de tâter du prochain Sword Art : Origin chez nous et en fr qui lui s'avère bien plus intéressant, parce que bon Lost Song pour moi c'est du vent (jeu de mot pas taper ).
J'ai bien aimé l'animé, mais dans les jeux y a un truc qui me dérange, je sais pas quoi, peut être le gameplay...
Je l'ai quand même pris sur Vita pour le tester et soutenir la traduction.
Je suis fan de l'animé mais je n'ai tout simplement pas accroché a Hollow Fragment. Passer une centaine d'heure a faire la même chose, sans vrai scénar a suivre ce n'est pas du tout ce que j'attend d'un jeux.
Lost song m’intéresse, cependant, j'ai un peu peur que le déroulement soit similaire a celui de HF, ce qui d'emblée va me rebuter.
Je l'ai quand même pris sur Vita pour le tester et soutenir la traduction.
Lost song m’intéresse, cependant, j'ai un peu peur que le déroulement soit similaire a celui de HF, ce qui d'emblée va me rebuter.