Si vous n'avez pas suivi le planning du mois, c'est aujourd'hui que sort le survival-horor SOMA de Frictionnal Games, déjà auteur d'Amnesia qui n'a jamais pointé le bout de son pif ailleurs que sur PC (et c'est dommage).
28,49€ la chose, tout de même, et 25,64€ pour les abonnés PS Plus.
En voici le trailer de lancement.
shincloud
Mais c'est pas de l'indé c'est le nouveau Frictional Games. Leur ancien jeu etait au même prix sur steam. C'est pas des petit truc ce sont de vrai gros jeux horreur.
Quand t'as Capcom qui te sort un RE6 et qui colle sur la boite "Survival-Horror" pour 70euros et que tout le monde saute dessus. Et là, ils font un effort pour que ça soit un vrai jeu d’horreur et on dit que c'est cher.
Shincloud Machine For Pigs est une extension d'un autre studio, pas le jeu original. Sinon c'était 15€ pour 7-8 heures de jeu. Là ce sera peut-être plus long aussi.
shincloud
Ca c'est l'extension, mai ouais leur jeux sont plus à 20e d'habitude. Maintenant celui là est plus ambitieux, il a du doublage etc
30€ pour un jeu de cette qualité et surtout qui sers à soutenir un studio qui fait de vrai bon jeu d'horreur, non c'est pas excessif. Boite ou pas boite le jeu mérite largement son 30€... ya d'autre bouse infâme qui sont vendu le double et les gens achétent sans sourciller.
Kabuki Si Frictional Games est indépendant mais ils se démerdent eux-même pour faire des jeux avec un certain budget quand même (c'est eux-même qui ont édité machine for pigs qu'ils ont laissé à un autre développeurs). Je me demande où est-ce qu'ils l'ont trouvé pour lancer le studio d'ailleurs. Ils ont quand même pu développer leur propre moteur.
Kabuki Oui c'est plus de l'auto-prod effectivement.
A côté on appelle les jeux Devolver des jeux indés alors que Devolver est un éditeur. Ce qui théoriquement fait qu'ils ne sont pas indés si on se basait juste sur le fait qu'un développeur ait un éditeur ou non (ce qui à la base est le premier critère pour définir ce qui est un indé et ce qui ne l'est pas)
Pareil pour des titres comme Journey, ça me fait un peu marrer qu'on qualifie ça d'indé alors que les mecs se font éditer par Sony.
kyuubi34800
c'est exactement ça , c'est pour ça que je te dis que pour les gens indé c'est devenu une catégorie de style de jeu. un jeu en pixel peut être une tuerie avec un editeur... ils parleront de jeu "indé"
Shincloud Je dois emprunter un compte steam pour le tester dans la semaine ou ce week-end. Si j'y pense oui je te ferai un petit retour
ps : j'adore ton avatar de Makise
shincloud
Non pas encore fini (bonne nouvelle) mais j'ai avancé dans l'histoire et tout.
Bon pour le moment j'avais un avis plutôt mitigé/bon car l'ambiance commence très bien dans l'intro et se transforme en System Shock x Bioshock x Alien x Abyss x Hardware ... en gros faut accrocher à l'horreur biomécanique, les fonds marins etc ... perso je suis plus ambiance Lovecraft de Penumbra ou Amnesia.
Mais plus tu avances dans le scénario et plus... bah c'est violemment bon et prenant quoi. Le scénario est bizarre et te fait vraiment te poser des questions, les persos rencontrés sont psychologiquement excellent (un vrai plus du scénario avec des scènes fortes (ex: la rencontre avec le technicien). Le côté peur est vraiment trés fun et flippant avec un espèce de nemesis/hardware qui te traque.
Une perle quand on aime l'horreur, maintenant je ne peu pas te dire sur la durée de vie pour le moment. Et je trouve que ça manque encore un peu d’interaction, le moteur physique est fou, tu peu tout touché et observé comme toujours avec Frictional... mais ça sers pas vraiment à grand chose, on est pas sur du Gameplay intelligent qui utilise la physique comme Half life 2 par exemple.
shincloud Bah le dernier drivers Nvidia a l'air d'avoir une erreur qui a fait planter les cartes de beaucoup de monde à l'installation. De mon côté rien dans l'immédiat mais je me suis bouffé une avalanche de merde après qui a finit d'achever ma carte qui datait pas mal x)
Et là dans l'après midi c'est une 9800GT sur laquelle j'ai essayé d'installer un autre ventirad qui a failli exploser. Le ventirad s'était bloqué et il est tellement silencieux d'ordinaire que j'ai pas entendu qu'il tournait pas. Du coup la carte a chauffé à mort en 5 minutes et c'est un bruit de pétard qui m'a avertit assez tôt x)
Mais c'est pas de l'indé c'est le nouveau Frictional Games. Leur ancien jeu etait au même prix sur steam. C'est pas des petit truc ce sont de vrai gros jeux horreur.
Si le jeu est bien où est le problème? Sur Steam c'est normal et pas sur PS4?
Ca c'est l'extension, mai ouais leur jeux sont plus à 20e d'habitude. Maintenant celui là est plus ambitieux, il a du doublage etc
30€ pour un jeu de cette qualité et surtout qui sers à soutenir un studio qui fait de vrai bon jeu d'horreur, non c'est pas excessif. Boite ou pas boite le jeu mérite largement son 30€... ya d'autre bouse infâme qui sont vendu le double et les gens achétent sans sourciller.
15euro Amnesia à l'époque.
http://www.gamekult.com/jeux/test-amnesia-the-dark-descent-SU3010008537t.html#pc .
Outlast avait aussi du doublage, et c'était une quinzaine d'euro aussi.
Non mais les gens aujourd'hui quand ils disent indé ils veulent dire petite production fait par des amateurs ou semi pro.
Frictional c'est un vrai studio qui pour moi fait plutôt de l'autoprod.
A côté on appelle les jeux Devolver des jeux indés alors que Devolver est un éditeur. Ce qui théoriquement fait qu'ils ne sont pas indés si on se basait juste sur le fait qu'un développeur ait un éditeur ou non (ce qui à la base est le premier critère pour définir ce qui est un indé et ce qui ne l'est pas)
Pareil pour des titres comme Journey, ça me fait un peu marrer qu'on qualifie ça d'indé alors que les mecs se font éditer par Sony.
c'est exactement ça , c'est pour ça que je te dis que pour les gens indé c'est devenu une catégorie de style de jeu. un jeu en pixel peut être une tuerie avec un editeur... ils parleront de jeu "indé"
je l'ai deja perso, j'ai fais vite fais le début je continuerais ce soir
ps : j'adore ton avatar de Makise
kabuki Tu la fini du coup?
Non pas encore fini (bonne nouvelle) mais j'ai avancé dans l'histoire et tout.
Bon pour le moment j'avais un avis plutôt mitigé/bon car l'ambiance commence très bien dans l'intro et se transforme en System Shock x Bioshock x Alien x Abyss x Hardware ... en gros faut accrocher à l'horreur biomécanique, les fonds marins etc ... perso je suis plus ambiance Lovecraft de Penumbra ou Amnesia.
Mais plus tu avances dans le scénario et plus... bah c'est violemment bon et prenant quoi. Le scénario est bizarre et te fait vraiment te poser des questions, les persos rencontrés sont psychologiquement excellent (un vrai plus du scénario avec des scènes fortes (ex: la rencontre avec le technicien). Le côté peur est vraiment trés fun et flippant avec un espèce de nemesis/hardware qui te traque.
Une perle quand on aime l'horreur, maintenant je ne peu pas te dire sur la durée de vie pour le moment. Et je trouve que ça manque encore un peu d’interaction, le moteur physique est fou, tu peu tout touché et observé comme toujours avec Frictional... mais ça sers pas vraiment à grand chose, on est pas sur du Gameplay intelligent qui utilise la physique comme Half life 2 par exemple.
Et là dans l'après midi c'est une 9800GT sur laquelle j'ai essayé d'installer un autre ventirad qui a failli exploser. Le ventirad s'était bloqué et il est tellement silencieux d'ordinaire que j'ai pas entendu qu'il tournait pas. Du coup la carte a chauffé à mort en 5 minutes et c'est un bruit de pétard qui m'a avertit assez tôt x)