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  • Assassin's Creed : un casting hollywoodien
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paularna2, tireurfou
publié le 06/11/2007 à 16:00 par Gamekyo
commentaires (25)
sums publié le 06/11/2007 à 23:33
=> c bien ubi presque baclé...
shaolin publié le 06/11/2007 à 22:16
C'est sur PC en fait donc c'est cool...
shaolin publié le 06/11/2007 à 22:13
Pourquoi y'a écrit 2008 pour la sortie dans l'encadré de droite ?? Vous m'avez fait peur...
adun publié le 06/11/2007 à 20:59
[Innake] Donc, quand c'est les japs (ce qu'ils font à outrance) c'estpas choquant ...
xxxxxxxxxxxxxx publié le 06/11/2007 à 19:26
On s'en bats les co........
redhead publié le 06/11/2007 à 17:45
Je suis du même avis que Pandi, on s'en bran.........
artzero publié le 06/11/2007 à 17:43
Euh... Moi perso j'en ai rien à foutre qu'un acteur ou une actrice soit modélisé dans le jeu. Ces histoires de salaires, de voir des acteurs partout ça me concerne pas... Ce qui compte c'est que le jeu soit bon, le reste c'est des broutilles.
pigeon404 publié le 06/11/2007 à 17:32
Les artistes se sont toujours inspirés de visages existants pour la création des personnages de jeux vidéo. Dans le cinéma d'animation c'est monnaie courante de voir des personnages qui reprennent les traits du visage des comédiens qui les doublent, pour leur donner une personnalité et plus de crédit. Puis cette pratique ne date pas d'aujourd'hui, par exemple la petite sirène est inspirée d'Alyssa Milano, et Buichi Terasawa s'est inspiré de Jean Paul Belmondo pour créer Cobra. Avec le degré de réalisme atteint par les jeux vidéos, il est normal qu'il soit plus rapide de copier un visage que de l'inventer de toute pièce, ça n'a rien de choquant au contraire, puis ça permet aussi de communiquer sur le prestige des stars qui acceptent de participer à la création des jeux comme récemment Andy Serkis dans Heavenly Sword.
duster publié le 06/11/2007 à 17:22
A quand Maité modélisé pour un Cooking mama?
g4b0utch publié le 06/11/2007 à 17:20
petite actrice qui joue le rôle principal d'une série et qui joue meme dans heroes saison 2 )
batmanus publié le 06/11/2007 à 17:18
Ah oui, j'oubliais, je suis sur que si on vous mettais Monica Bellucci en motion capture, les avis seraient différent, une intuition comme ça...
batmanus publié le 06/11/2007 à 17:15
japxgame => "leurs salaires énormes" mouais c'est pas tout les acteurs comme ça hein...elle tu la connais ? moi non, visiblement pas très cotée, elle a peut etre fait ça pour se nourrir. Le jour où les gros acteurs (stallone, pit, will smith etc..) envahiront le jv, là je crirais peut etre, mais une petite actrice comme ça, c'est pas un drame. Perso je vais aussi au cinéma pour m'évader, c'est pas pour ça que je rale car les acteurs sont trop connus. Mais bon j'arrète là, vous etes jamais content de toute façon !
bovvser publié le 06/11/2007 à 17:15
qu'est ce qu'elle peut bien apporter au jeu l'étron là....
sun34 publié le 06/11/2007 à 17:07
merde je pensais que c''etait un fake
japxgame publié le 06/11/2007 à 16:59
Je suis assez divisé sur cette news,d'un coté ca signifie un bon doublage et un personnage charismatique(j'espère),mais ca m'énerve aussi dans le sens où les acteurs ne se contentent plus de leur salaire énorme,ils doublent les dessins animés,font de la pub et maintenant s'attaquent même aux jeux vidéo,je trouve ca un peu triste.La magie du jeux vidéo c'est justement de voir des personnages fictifs,irréels,créer de toutes pièces,mais maintenant l'imagination des développeurs semble disparaitre.En gros je pense que vous m'avez compris,je vais la décapiter dans le jeu! XD
innake publié le 06/11/2007 à 16:57
Je dis pas que ça n'existe pas depuis longtemps... Pour les jeux à licences cinématographiques je dis pas... Mais là c'est censé être une licence originale et nouvelle, c'est pour ça que ça me choquait un peu...
thomass publié le 06/11/2007 à 16:56
le jv pour moi c'est justement une facon de s'evader de ce monde, si c pour finalement retrouver des gens qu'on connait deja, ca pert un peu de son interet.. Apres jdis pas ya des jeux qui se pretent a ce genre de pratiques (les tony hawks, avec des vrais morceaux de skater dedant !) ou là on peut jouer avec Rodney mullen c'est vachement sympa mais dans assassins creed je trouve pas que ca colle vraiment...
batmanus publié le 06/11/2007 à 16:50
Thomass => ça change quoi qu'il prennent des gens connus ? Avant les motions captures était ceux des devs car ils avaient pas asser d'argent pour les acteurs, là c'est mieux car pour avoir les meilleures expressions bah il font appel à des professionnels donc des acteurs.
thomass publié le 06/11/2007 à 16:43
excelent, les devellopeurs ont tellement peu d'imagination pour rendre des personnages charismatiques, qu'ils sont obligés de foutre des acteurs du cinéma hollywodien dans leur jeu xD
supasaya publié le 06/11/2007 à 16:29
innake > en même temps, ca existait déjà avant comme par exemple pour les james bond ou street fighter the movie…
batmanus publié le 06/11/2007 à 16:28
Innake => réveil toi, ça fait un moment que des acteurs participent à la création de jv. Moi je dis osef c'est pas ça qui me fera acheter un jeu, quoique j'avoue avoir kiffer jouer avec jean renot dans onimusha
innake publié le 06/11/2007 à 16:25
Ah c'est nouveau? On modélise des acteurs dans les JV maintenant? Bientôt on aura un casting d'acteurs pour jouer dans des jeux-vidéos. Perso je trouve ça plutôt inquiétant... Comme si les acteurs américains ne nous envahissaient pas assez avec leurs films (ou séries).
joypad publié le 06/11/2007 à 16:24
Bon la c'est sur j'achète le jeux mdr...
mister7 publié le 06/11/2007 à 16:12
Y a encore du travail à faire sur la modélisation des cheuveux...
pandi publié le 06/11/2007 à 16:09
super, chouette, géniallissime .... non serieusement je m'en fiche ^^
Fiche descriptif
Assassin's Creed Director's Cut Edition
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Support : PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-aventure
Sortie européenne : 31/03/2008
Sortie américaine : 30/11/2007
Autres versions : Nintendo DS - Xbox 360 - PlayStation 3