
F.E.A.R. 2 se précise
Monolith Productions vient de confirmer aujourd'hui le développement sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC d'une suite à son First Person Shooter
F.E.A.R. et donne dès maintenant l'opportunité aux joueurs nord-américains de choisir sur
www.nameyourfear.com le nom définitif que portera ce nouvel épisode développé en collaboration avec
Warner Bros Interactive.
publié le 05/06/2007 à 08:28 par
Gamekyo
Il n'y avait pas que l'ambiance d'unique dans le premier volet, il y avait aussi le gameplay
Je trouvais sa extrement réaliste, on était obligé de se planquer pour avancer, les armes était toute differente et l'ennemi ne se laissait pas surprendre
Il n'avait pas grand chose de bourrin, il est simplement extremement immersif
et le design dans fear est pluto classique en revanche l'ia et les gunfight sont bien superieure au deux autres jeux que tu cites , ce qui change pas mal la maniere de jouer à un fps: dans doom ou prey les ennemies sont plutot debiles et les grandes scenes de gunfight sont bien plus tripante que dans prey ou doom , meme si ce dernier est parfois bien stressant.Pour avoir jouer a Prey , je trouve qu'il a une ambiance chouette mais en meme temps il est d'un classicisme alarmant dans les affrontement, il est facile et il n'y a pas trop d'enjeux.En ce qui concerne doom 3 , le jeux est vraiment prenant et en meme temps tellement différent d'un fps comme fear.
J'attend plus d'infos avec grande envie......!!!