
Dead or Alive 4 : nouveaux scans
La
Team Ninja nous offre de nouvelles images de son jeu de baston
Dead or Alive 4 sur Xbox 360 à travers les pages du magazine Famitsu. Attendu pour la sortie de la console au Japon,
DOA 4 nous proposera une vingtaine de combattants issus des anciens épisodes ainsi que quatre nouveaux personnages. A noter également que ce
Dead or Alive 4 offrira des animations et des environnements bien plus réalistes ainsi qu'un nouveau système d'attaques rapides.
publié le 22/07/2005 à 18:53 par
Gamekyo
Vive DoA !!!!
C'est limite pour de la next-gen je trouve. :/
La nextgen va pour le départ nous permettre un meilleurs accès online, des temps de chargement diminué, plein de petites options. Après niveau graph bas on est au niveau des pc.
Pis ensuite pour le gameplay bas laissons faire les développeurs, mais faut pas réver, c'est la continuité de ce qu'y a en ce moment.
Enfin aussi pour préciser que je ne fais référence qu'à DOA là, d'autres jeux m'ont vraiment impressionné alors que ce DOA peine à dépasser l'épisode d'avant graphiquement. :/
Je m'explique trop mal désolé ^^ je sais pas comment dire ce que je pense.
En fait, pour résumé, y'aura pas de choc graphique avant les pc quantique lol. Je déconne, quoique. Le choc viendra des pc, pas des consoles.
Meme si ça se peut que la PS3 et Xbox360 puissent faire tourné des jeux hallucinants, faut attendre que les développeurs ont des machines suffisantes pour pouvoir les faire craché...faut donc attendre des améliorations des pc.
Très le bordel ce que je dis, je me comprend a peine ^^
*S'en va chez le curé demander pardon*
Le but de Doa4 n'est pas d'être révolutionnaire , c'est de proposer une jeu de baston sympa en démontrant la puissance graphique de la console .
Il faudrait un peu reflechir sur le terme jeu, qui implique une notion d'amusement ludique, une interactivité avec un loisir. Tu veux des belles images, tu vas au cinéma.
J'arrive pas a croire qu'il existe encore autant de gens qui pensent que les "next gen" vont tout revolutionner graphiquement parlant. Vous croyez quoi franchement, que les consoles elles sortent de l'an 2018 avec des GeForce en PCIE x 128 avec 2Go GDDR3 en SLI ?
Que de naîveté...
Tiens pour la peine je vais meme revenir au sujet, et toc. DOA c'est sympa mais ca lasse rapidement. En fait on dirait un jeu de baston super technique et tout, mais completement vide, il lui manque le petit truc qui lui donnerait une dimension suffisante pour s'y impliquer reellement, a l'instar des KOF, des Tekken, et autres jeux a "scenario". Et graphiquement parlant, c'est clairement joli au niveau des techniques utilisées et de la fluidité, mais la plupart des persos n'ont aucun charisme propre, donc bon :/
C'est le jeu a tournoi quoi. Tu le sors, tu participes, tu le ranges.
on gros doa c'est pour les debutant,ou les gars qui veulent pas ce prendre la tete.c'est tres tres dommage parce que le disign et l'ambiance et vraiment top,et les contre de doa qu'esque c'set nul,contre l'ordi il font tout le temps.
En fait tu es comme tous ces gens qui ont avalé sans reflechir les paroles marketing des commerciaux. Tu as pris le terme next-gen comme ils l'ont decrit avec leur mots grandiloquents genre "ouah on pourra meme animer chacun des 3 milliards de poils pubiens des héroines, et ce en temps réel dans des scenes montrant des milliers d'héroines en meme temps !!!". Ah ils n'ont pas précisé qu'ils parlent d'une vidéo précalculée. Pourquoi le feraient-ils ? Ils y connaissent rien. Leur job est de vendre leur crotte aux gens qui n'y connaissent pas grand chose et qui sont prets a naïvement gober ce qu'ils leur disent.
Et tant qu'il y aura des Octoman, ils pourront se dire qu'ils ne seront jamais a court de boulot.
Merde finalement j'ai vraiment été aggressif, je m'en excuse alors, c'est juste que voir les gens prendre pour argent comptant des termes marketing, ca me revolte.
Enfin bon j'espere qu'au cours du temps tu te rendras compte que next-gen, c'est juste un mot. En fait on peut meme le dire haut et fort :
next-gen = du vent
sinon j'aime pas les DOA les personnages ressembles à des poupées gonflables
et les coups sont vraiment rudimentaires
d'accord il y'a les scènes d'intro,ou les envirronement interactifs
genre tu glisse sur l'escalier ou tu la fait tomber d'en haut
peut être marrant mais ça réduit la difficulté du jeu
surtout pour les amateurs de combats pur et dur qui aime les vrai challenge pas le boulot facile
Virtua fighter n'a pas ça mais n'est pas si différent de dead or alive
mais son réalisme dans les coups et les combos fait qu'il reste le meilleur jeu de combat sur console
mais moi ce que je voudrais c un street fighter next gen
ça fait longtemps que capcom ne fait plus de jeux de combats en 3d
peut-être a t'il décider de signer son grand retour
avec l'experimentale Beat Down fist of Vengeance
bref tout ça pour dire que même si Virtua Fighter est le meilleur jeu de combat jusqu'à aujourd'hui
pour mon rien ne remplacera ce bon vieux Street Fighter
qui a amener le jeu de combat sur console...
Connaissant le savoir-faire de la Team Ninja, Dead or Alive 4 sera une tuerie de jeux de baston sans précédent sur laquelle tous les fans du genre devront se jeter.
Kenshinv : Je parlais bien sur des commerciaux. Ils n'y connaissent rien. Mais bon si tu veux interpreter ca de ta facon et partir dans tes elucubrations sur Square Enix, Nintendo, et compagnie, libre a toi. Dommage, c'est tout.
Kikouken : J'ai dit que le TERME next-gen c'était du vent. Une expression marketing pour tenter de renouveler le produit aux yeux des consommateurs. On apprend ca tres tot en etudes de commerce. Le principe c'est : "Vendre la meme chose, mais changer le nom, ca fait tout de suite plus hype". Les consoles en elle memes auront beau etre puissantes ou non, le terme qui les definit n'est rien d'autre que du vent.
Ben oui, vous verrez qu'a l'annonce de la PS4, de la Xbox 1080 et de la Nintendo OneAgain, on dira plus next-gen, car dans la tete des gens ce terme designe les PS3 et Cie, mais les commerciaux trouveront un autre terme.
Enfin bon. Je devrais ecouter Shaddo, je me fatigue visiblement pour rien ici. Bah, du moment que ca me defoule.
mais le principal atous mise a part la qualité graphique c la possiblité d'avoir des objet ou personnage secondaire qui on leur propre reaction phisique imdépendament les 1 des autres,
tous sa pour dir quand vous voyé la quantité de detaille otour des perso c magnifique.
Le seul truc con pour les rageux c'est qu'il sort que sur 360 !! ( et sa sa fait chier)
Un nouveau trailer ptet
Avec du photo réalisme, le rendu serait bien plus terne et triste.
L'avantage avec Tecmo est qu'on sait que non seulement le jeu sera beau mais il sera excellent en terme de jouabilité. On ne peut pas en dire autant de tous les autres jeux qui peuvent afficher des super screenshots de preview pour appater
"Cheap" veut dire un peu pourri, en anglais, la traduction c'est "pas cher"
Je pense qu'il y a erreur vu que c'est un effet bien travaillé et que le but est de donner une (meilleur) impression de vitesse qu'il n'y avait pas vraiment dans les précédents volets.
Effectivement, les joueurs de Soul Calibur et Tekken et Virtua Fighter trouvent Dead Or Alive lent. Il est vrai que mis à part les projections des personnages (après un coup de poing d'une frêle jeune fille, lol), il n'y a pas d'autre effet pour rendre la vitesse d'exécution des coups.
Moi-même, après avoir joué à Soul Calibur II et après avoir enchaîné avec DOA3, j'ai trouvé DOA3 plus lent et moins dynamique. Cela dit, la Team Ninja elle au moins essaye de ne pas transformer son jeu de baston en farce en ne supprimant pas certains ponts d'appui ou des phases dans un mouvement, lol !! Même si le mouvement de rotation des hanches de Jann Lee lors de son terrible coup de pied est assez risible. -_-
@+!!!
Meme si on jouait avec des troncs d'arbres ca ne me ferait rien du tout car les niveaux sont fantastiques!
Les personnages bien que peu charismatiques ont une histoire qui leur est propre et dégagent beaucoup d'émotion!!
(vous avez dit mytho ?) + + + + + + + + + + @+!!!