"J'aurais préféré un Max Payne dans la veine des 2 premiers. J'ai vraiment du mal à accrocher (en fait j'accroche pas du tout) au nouveau look et à l'ambiance que nous donne ces screens... Je regrette que cette licence ne soit pas rester chez Remedy.
J'attends tout de même plus de nouvelles sur le (scénario du) jeu mais sans trop de conviction...
Et pour les graphismes, c'est plus que suffisamment joli pour moi. Que ce soit plus beau ou pas que Uncharted 2, franchement... Je m'en contrefiche!!!"
"Je rejoins Foxx Sun sur "ne met pas tout le monde dans le même panier" - Ce que Microsoft propose EST innovant que tu le veuilles ou non - C'est un produit industriel qui concrétise de nombreux travaux de recherches en vision par ordinateur datant des années 90 à aujourd'hui. De même, j'ai trouvé le concept de la Wiimote de Nintendo très intéressante et toujours intéressante. Simplement l'utilisation qui en est faite ne la glorifie pas comme elle devrait l'être. Le "casual" est une idée que Nintendo a suivi.
En utilisation scientifique (les chercheurs adorent cette wiimote XD), elle permet des choses impressionnantes à prix réduit."
"L'intérêt de Natal n'est pas d'être utilisé par un game-designer de 12 ans (un FPS qu'avec Natal serait une bêtise) mais par un game-designer qui a bien réfléchi au gameplay de son jeu (ajouter des commandes voix/mains/tête pour donner des ordres, etc).
Street Fighter sur Natal n'a donc AUCUN intérêt! Microsoft a d'ailleurs l'air bien conscient de cet aspect en répétant que Natal sera un accessoire supplémentaire comme la guitare de Guitar Hero (qui, elle, a son utilité dans le gameplay de GH).
Le périphérique (car ce n'est pas seulement une caméra, c'est un ensemble de caméras + micro) NATAL est "révolutionnaire" dans le sens où il introduit la "vision par ordinateur" dans les jeux vidéo. Nintendo a apporté/amélioré le concept de "capteurs" pour les jeux vidéo."
"[Kokoriko] a écrit : "Oui, je me doute bien . Par arrête, je parlais bien entendu des arrêtes principales (et donc de tracker les sommets en jeu)." >>>> Si on couple Region of Interest et Tracking des sommets alors, ça devrait rester dans les cordes du processeur. Attention toutefois à la qualité de l'image (généralement dans les 640*480 ou 800*600 avec auto-correcteur de lumière, etc) et au débit d'information... Le cable USB peut être un facteur limitant!"
"[Foxx] Tout d'abord, merci :) Je suis d'accord sur ton avis. Les wiimotes et PSmote sont un poil plus simpliste mais ce qui nous importe, joueurs, c'est comment les DEVELOPPEURS DE JEUX vont utiliser leurs capacités. Sans aller dans le troll, je pense que leurs capacités ne sont que très peu ou mal utilisées. Personnellement, si je vois un CoD avec des ordres à la Brothers in Arms mais que tu peux faire à la main (genre: Apprendre les gestes militaires pour donner un ordre de tir, de déploiement, de couverture. Sélectionner sur l'écran ton coéquipier et lui donner un ordre...), je cours l'acheter! Je vous avoue que je rêve de l'ajout de réalité augmentée en plus de la manette pour les jeux vidéo (affichage d'informations non plus sur la télé mais à vos côtés et complètement interactifs à la Minority Report...)."