"Ben je sais pas ce qu'il lui faut en massivement multicoeurs.
Car IBM a déjà un Cell avec 32 SPU et donc 4 PPE, sans compter les Futurs procs pour la Xbox3 et la Wii 2 ou 3.
Par contre c'est ce que j'ai toujours pensé, les dévs qui auront snobber le développement multi coeur et parallèle (Vale, etc....) vont être mal sur les prochaines générations."
"Superglacon
Idem
- 3D Dot game Heroes
- Demon's soul
- Blue Dragon
- Lost odyssey (là je sais pas faut que je le commence en fait)
Lui mette une fessée sans compter les "petits" RPG comme Agarest Senki et tears to tiara."
"Kurosamamodo
Moi????
Non car RyoHazuki n'a appuyer que sur un seul point et vu la qualité de la vidéo on peut pas dire que ce soit probant.
De plus ce n'était pas le seul point qui était mis en cause.
Il y avait:
- Le 576p
- Les texures moins fines
- Manque de détails sur des déors.
- etc..."
"RyoHazuki
"Je n'ai jamais dit que la version 360 était supérieur,mais elle a l'air de ne pas trop mal s'en tirer par rapport aux très mauvais échos entendu ces derniers temps."
Ben encore faudrait il que la vidéo soit en 576p ou 720p (si la version 360 en est capable).
Parce que je viens de DL la vidéo et Quicktime annonce du 640*360 en taille 100%.
Donc bon l'aliasing qu'il apparaisse pas c'est peut être normal.
De plus quand kj'adapte le format à mon écran c'est d'une laideur sans nom."
"Je remets mon comm qui n' a rien de provocateur n'en déplaise à certains.
RyoHazuki
[g]"Je n'ai jamais dit que la version 360 était supérieur,mais elle a l'air de ne pas trop mal s'en tirer par rapport aux très mauvais échos entendu ces derniers temps."[/g]
Ben encore faudrait il que la vidéo soit en 576p ou 720p (si la version 360 en est capable).
Parce que je viens de DL la vidéo et Quicktime annonce du 640*360 en taille 100%.
Donc bon l'aliasing qu'il apparaisse pas c'est peut être normal.
De plus quand kj'adapte le format à mon écran c'est d'une laideur sans nom."
"Bizarre par contre, tu ne parles pas des texures moisies et du manques de certains éléments cités aussi.
Serait-ce vrai alors qu'il manque des trucs et que les textures sont plus pourries sur 360??"
"Au delà de Activision et Kotick que la disparition du paysage vidéo ludique ne me dérangerait pas, c'est plus les développeurs comme Infinity Ward que ça pénaliseraient.
Et ça, ça me ferait bien chier pour eux."
"Et apparemment le jeu pèse 35Gb (cf [url=http://www.thelostgamer.com/2010/02/21/god-of-war-iii-utilises-35gb-of-blu-ray-space/]ICI[/url] ) mais bon paraît-il sur ce site que le BD sert à rien."