- JV.com : 17/20
Avec ce Forza Motorsport édition 2023, Turn 10 remet les compteurs à zéro et livre un jeu de course automobile disposant d’un châssis en titane capable de porter la licence pendant plusieurs années. Beau, fluide, offrant de très bonnes sensations "simcade" de conduite, il propose les modes qu’il faut avec les paramètres nécessaires pour satisfaire presque tout le monde. À la fois ultra permissif (dans son challenge) et restrictif (dans les améliorations à débloquer), ce reboot se cherche un peu. Visant un très large public grâce à ses nombreuses options, il n’en demeure pas moins dédié aux férus de jolis bolides, ceux qui sont capables de passer outre son aspect définitivement austère (et l'absence de circuits urbains) pour se laisser happer par les joies de la compétition motorisée, en solo comme en ligne. Du beau boulot.
- Gamekult : 8/10
Turn 10 a frappé un grand coup avec Forza Motorsport. Après presque 20 ans de bons et loyaux services tout entier dédiés à la gloire du sport automobile, les équipes de Chris Esaki ont réalisé un incroyable tour de force, poussant le jeu de sports mécaniques à une autre dimension. Soyons clair : Forza Motorsport est le meilleur jeu de courses automobiles aujourd'hui sur le marché. Le manque de jusqu'au-boutisme qui a longtemps été reproché à la série est désormais oublié. Splendide de bout en bout, il ne se passe pas un instant où ne se trouve pas ébloui par cette monstrueuse démonstration technique. De ses effets météorologiques criant de réalisme à son sound design, tout a été polissé dans les moindres détails. En ajoutant une forte dose émotionnelle à sa tech rutilante, Turn 10 a élévé Forza à un tout autre niveau. Il n'est cependant pas exempt de défauts : on pourra lui reprocher un mode Carrière un peu trop scolaire, l'absence de pistes et de véhicules de rallye (attribués à Forza Horizon), une sous-représentation des véhicules électriques, et un public trop statique. Son plus gros défaut est malheureusement de ne pas pouvoir bénéficier d'une prise en charge équivalente à celle de la DualSense de la PS5, ce qui aurait transcendé Forza Motorsport... On restera également prudent vis-à-vis de son modèle économique, dont on ne sait rien à l'heure actuelle. Avis aux possesseurs d'un volant à retour de force : vous pouvez allègrement ajouter un point à la note finale.
- IGN France : 9/10
Même si le titre peut manquer de personnalité, Forza Motorsport est un des jeux les plus impressionnants techniquement qui puisse exister. La conduite et la générosité du titre en font le meilleur jeu de voiture actuel.
- IGN USA : 8/10
Forza Motorsport regorge de nouvelles fonctionnalités, de son nouveau mode multijoueur musclé à sa maniabilité nettement améliorée, mais son nouveau système d'amélioration inspiré du RPG semble un peu en retrait.
- Eurogamer : 4/5
Un jeu de voiture de course généreux et somptueux, à la conduite palpitante, qui vous veut du bien à long terme.
Meta actuel : 84 (55 critiques à l'heure actuel)

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posted the 10/04/2023 at 07:23 AM by
bebetot976
On dirait que le jeu va s'améliorer avec les maj au fil au temps (circuits...)
c'est même sur c'est l'intérêt des GAAS. Ils te vendent une early access premium et apporte du contenu par la suite.
Le jeu vidéo en tant que service (en anglais game as a service, ou GAAS) consiste à fournir des jeux vidéo ou du contenu de jeu, sur un modèle de revenu continu similaire au logiciel en tant que service. Les jeux en tant que services sont des moyens de monétiser les jeux vidéo soit après leur vente initiale, soit ces jeux vidéo sont proposés gratuitement. Les jeux commercialisés sous le modèle GAAS reçoivent généralement un flux long ou indéfini de nouveaux contenus monétisés au fil du temps pour encourager les joueurs à continuer de payer pour soutenir le jeu. Cela conduit souvent à des jeux qui fonctionnent sous un modèle GaaS et qui sont appelés "living games" ou "live games", car ils changent continuellement avec ces mises à jour1. L'objectif est de faire revenir l'utilisateur sur le jeu.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vidéo_en_tant_que_service
Même Spencer le dit : https://www.neogaf.com/threads/spencer-forza-motorsport-is-a-gaas-with-years-of-support.1660177/
"Going back to Forza, you actually dropped the number. So is Forza Motorsport becoming a service platform or what's with the change?
PS: Yeah. Service platform, I hesitate a little bit because I think there's a lot of loadedness in what that means. I think what we see with Forza is the evolution of the experience as much about the tech as it is tracks and cars. And we know that, when people make an investment in the game, they want to make sure we continue to support the game. And in some ways, when you put a numeral on the end of the franchise, it instantly says, "Okay, well, now you need to move to Forza and plus one." And it's like, no, we want this to be a place that people feel like they can invest their time, they can invest their experience, and know that this is a place that we're going to be investing in Forza Motorsport for years to come."
C'est donc un GAAS !
"Tu t’es planté, ce n’est pas grave, mais surtout ne t’enfonce pas stp"
S'il te plaît ce n'est pas parce que je suis pas d'accord avec toi qu'il faut réagir de cette manière.
Et tu sais très bien ce que je veux dire vu que tu parles que FM, en plus d’être un GAAS, est en early accès. Double sanction pour bien montrer que c’est pour toi un jeu non fini sur un modèle économique détestable pour rentabiliser le gamepass… Ces salaud de Microsoft
Mais malheureusement pour toi, non.
À l’énorme différence des vrais GAAS, FM pourrait n’avoir aucun contenu ou mise à jour en plus, ce ne serait pas nécessaire, le jeu est très bon et pourrait s’en arrêter là tout en ayant d’excellentes critiques.
Et si je reprend au final ta définition, quasiment tous les jeux avec des achats in Game ou DLC sont des GAAS alors non ? GT7, GTSports, Driver club, Assasin’s creed, Mario Kart… Et j’en passe tellement
Mais en fait, avec ta définition, 90% des jeux sont des GAAS. Mais au final, pourquoi appelle-t-on encore ça des jeux ?
Et pour finir, je préfère obtenir mon jeu via le gamepass avec la qualité dont il profite actuellement, comme l’était par exemple GT7 à sa sortie par exemple et rajouter 20/30€ plus tard que de me faire pilonner à 80€ + Dlc.
Et crois moi que j’aurai abandonné cette plateforme si les jeux étaient comme tu le décris.
Mais pour en revenir à la définition même du GAAS, effectivement elle est très large, et inclut tout un tas de jeux qui maintenant rentre dans cette définition. Après c'est pas moi qui l'ait crée c'est celle de chez wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vidéo_en_tant_que_service#Différentes_formes_de_jeu_vidéo_en_tant_que_service
Et si on s'en tient effectivement à cette défintion, énormément de jeux sont maintenant du jv en tant que service, y compris Mario Kart ^^