Décidément considéré comme l'un des très bons coups de Square Enix sur cette génération, le portant sans grande prétention Octopath Traveler a fini par dépasser la barre des 2 millions de ventes depuis son lancement, en premier lieu sur Switch où il a fait l'essentiel de son chiffre, néanmoins aidé ensuite par le PC.
Bonus du coup : pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, le titre est à moitié prix sur l'eShop jusqu'au 2 avril.
UPDATE
Il n'est pas encore totalement clair si les 2 millions sont uniquement sur Switch ou sur les deux supports combinés.
randyofmana Ben tu as l'impression de commencé 8 fois le jeu sauf que contrairement à Seiken 3 le jeu s'arrête au moment tu termines la quête de départ.
Sachant qu'il y a un an le jeu était à 1.5 million sur Switch, je pense que ce chiffre est uniquement pour la console nintendo; sinon ça ne fait guère plus avec un autre support.
windrunner Pour le coup, je l'ai trouvé aussi mauvais que les autres ^^' (je trouve l'histoire de la "prostitution" très mal utilisé au vu de la tournure que prend son scénar au chapitre 3)
Mais je parlerai de tout ça bientôt.
tellement mérité, j'ai adoré cette oeuvre. Une bonne écriture, un super univers, quelques personnages attachants, des musiques superbes, une DA magnifique, bref un coup de cœur perso !
randyofmana J'ai trouvé justement que c'était bien amené et bien écrit (c'est rare dans un JRPG à mes yeux) et le final de son histoire est chouette.
Personnellement il ne suffit pas d'aborder un sujet sérieux et rare dans un RPG pour me faire plaisir, il faut que ce soit bien fait ^^' Et pour le cas de Primrose, j'ai trouvé le sujet vraiment mal exploité. Mais je pourrai dire un peu la même chose des autres scénarios. L'écriture, c'est vraiment le point que j'ai le moins aimé du jeu...
randyofmana Ha non mais le jeu survole les scénarios qu'il propose. On est plus de l'ordre de la comptine que d'une véritable histoire. Sauf que contrairement aux autres déjà vu 200 fois dans les Jrpg, la c'était différent. Par contre c'est comme tout le reste assez léger.
En vrai l'histoire de Primrose aurait pu faire un jeu complet en la travaillant et en virant tout le reste.
randyofmana je partage entièrement ton avis. En fait, j'ai l'impression que des qu'il y a un côté rétro, les critiques des joueurs sont plus compréhensive. On a quand même ici un jeu très moyen avec de bonnes critiques, un peu pareil pour la démo du remake de seiken 3 qui n apporte rien...
zekk ha pour le coup moi je ne défend pas le jeu. J'ai juste bien aimé l'arc Primerose et celui du Thérion aussi qui m'ont sauvé l'expérience, car hormis pour ses combats c'est un ennuis quasi total du début à la fin.
zekk Ha oui, bah tout ces braves gens n'ont jamais joué à FFVI, Lunar, DQV ou Suiko 2 pour ne citer qu'eux. Après Octopath est a des années lumières des jeux Tokyo RPG factory mais il n'a pas la superbe des rpg 16 32 c'est évident. Cependant c'est bien qu'il se vende car ça va motiver square a faire d'autres rpg et qui sait nous sortir une perle.
windrunner ben bizarrement, ils y ont joué, ils sont surtout enferme dans un mauvais nostalgisme pour moi... quand je vois que c est les même qui fustigent la démo de FF7R et encense la démo de trial of mana, je me pose de réelles questions
zekk J'ai pas testé Trial. Après contre toute attente même si il était visuellement cheap j'ai passé bon moment sur le secret of mana remaster (bon je l'ai récup gratos, ça aide). Et surtout grâce à la possibilité de taper en diagonale.
Mais oui quand je vois le boulot abattu sur FFVII, KH3 ou DQXI et les gens se plaindre pour derrière crier à la pépite sur Octopath, je saisis pas bien mais bon ...
windrunner pour le coup, c est un remaster tu sais à quoi t attendre, je veux être bien plus clément avec un jeu rétro qu'avec un jeu qui fait rétro, les standards etaient pas les même à l époque.
zekk Bah c'est un argument marketting qui marche. C'est comme tout ces jeux pixel art qui surfent sur le genre mais qui se prennent tous encore aujourd'hui une cartouche par Seiken 3 en terme de finesse et de richesse visuelle alors qu'il n'ont plus aucune limite technique de console pour afficher ce qu'ils affichent.
windrunner +1 vu ton commentaire, tu risque vraiment d être déçu de trial, la 3d n apporte rien ( on m'a dit que je devais bien calibrer ma tv pour qu il soit beau )
zekk j ai test la demo avec Riesz et mouais. Je préfère limite le Som ps4 remake qui garde la vue d epoque. La ya un décalage étrange dans les phases scénarisées. Les perso ont zero expressions sauf que comme il y a des cadrages plus cinématographique ca rend le tout super étrange. Les combats c est pas mal mais dur d en dire plus j ai 2 magies et 2 atk c est le début. Et puis les villes mon dieu ce rendu quoi, Ya zero travail d affinage. Les textures de briques collées a la chaine sont grossieres. Tt est sur le même plan ya pas de profondeur ni de travail des lumières. On discerne pas le personnage tellement tout est saturé. Non franchement c est decevant... La forêt est deja nettement plus jolie mais c est pas non plus la folie qd tu vois Kh3 a côté, il le plie sur tout les plans. Ya même pas de comparaison possible. (gameplay animation rendu...)
Et si on reste sur switch bah xeno2 ben c est pareil.
Sincèrement Seiken 4 est plus joli que ce remake. Je voulais l acheter day one j attendrais de le trouver pour pas cher.
zekk qd tu vois les decors du jeu de base avec ces teintes pastelles tu te dis que les mecs ont rien compris.
Apres le type qui s occupait des decors de seiken 3 c est T Takahashi himself. La ca doit etre un mec embauché avant hier qui a faire du moba game tte sa vie.
En plus le jeu a pas beaucoup de budget et ca se voit.
Je suis en train de le faire, j'en suis à plus de 60h de jeu et franchement j'aime vraiment bien
Je reconnais parfois une certaine redondance, ainsi que des longueurs. Je regrette aussi que ce soit un peu "chacun pour soi" et pas une vraie cohésion de groupe. Alors oui il y a les conversations de voyage, mais cest relativement anecdotique...
En revanche j'adore le système de combat et son système de faille. Les classes sont bien gérées et chaque perso a vraiment son gameplay propre. L'ost est magnifique et le design est vraiment chouette. Donc moi j'adhère et je pense sans problème aller au bout
zekkwindrunner Je rejoins à peu près tout ce que vous dites, mais je n'ai pas participé parce que je dormais
Je m'étends pas plus sur Octo, on aura bientôt l'occasion d'en rediscuter.
Seiken 3, pas fait la démo mais j'ai pas eu besoin de la faire pour me rendre compte d'à peu près tout ce que vous dites, les trailers parlent d'eux-même. :/
J'espère que pour la suite, ce sera moins redondant
(J'essaie de le finir là, fin secrète et tout, il est quand même bien relou)
Mais je parlerai de tout ça bientôt.
randyofmana J'ai trouvé justement que c'était bien amené et bien écrit (c'est rare dans un JRPG à mes yeux) et le final de son histoire est chouette.
Personnellement il ne suffit pas d'aborder un sujet sérieux et rare dans un RPG pour me faire plaisir, il faut que ce soit bien fait ^^' Et pour le cas de Primrose, j'ai trouvé le sujet vraiment mal exploité. Mais je pourrai dire un peu la même chose des autres scénarios. L'écriture, c'est vraiment le point que j'ai le moins aimé du jeu...
En vrai l'histoire de Primrose aurait pu faire un jeu complet en la travaillant et en virant tout le reste.
Mais oui quand je vois le boulot abattu sur FFVII, KH3 ou DQXI et les gens se plaindre pour derrière crier à la pépite sur Octopath, je saisis pas bien mais bon ...
Pour le reste on est d accord ^^
Après si le jeu amène un + en terme de gameplay pourquoi pas. Mais je vais DL la démo ce soir tient! Ça m'intrigue du coup.
Et si on reste sur switch bah xeno2 ben c est pareil.
Sincèrement Seiken 4 est plus joli que ce remake. Je voulais l acheter day one j attendrais de le trouver pour pas cher.
Apres le type qui s occupait des decors de seiken 3 c est T Takahashi himself. La ca doit etre un mec embauché avant hier qui a faire du moba game tte sa vie.
En plus le jeu a pas beaucoup de budget et ca se voit.
Je reconnais parfois une certaine redondance, ainsi que des longueurs. Je regrette aussi que ce soit un peu "chacun pour soi" et pas une vraie cohésion de groupe. Alors oui il y a les conversations de voyage, mais cest relativement anecdotique...
En revanche j'adore le système de combat et son système de faille. Les classes sont bien gérées et chaque perso a vraiment son gameplay propre. L'ost est magnifique et le design est vraiment chouette. Donc moi j'adhère et je pense sans problème aller au bout
Je m'étends pas plus sur Octo, on aura bientôt l'occasion d'en rediscuter.
Seiken 3, pas fait la démo mais j'ai pas eu besoin de la faire pour me rendre compte d'à peu près tout ce que vous dites, les trailers parlent d'eux-même. :/