"@cyr perso j'ai vraiment adoré ouais. Si jamais t'as fait et aimé NieR Automata, c'est peu ou prou la même histoire, mais avec un gameplay et un univers plus dense. En sachant que côté musiques, Automata est une référence... et ils ont pris un des compositeurs pour Stellar Blade et ça se ressent à mort parce que l'OST est incroyable"
"@malroth pareil que toi. C'est pour ça que j'ai peur d'une extension Clair Obscur, je sais pas si j'aurais le courage de réapprendre les mécaniques..."
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"J'ai kiffé le faire, bien trop court à mon goût, ce qui fait que je trouve l'histoire pas assez profonde, alors qu'il y avait matière à faire.
Mais le gameplay est super bon, ça fait plaisir d'avoir de la fraîcheur dans un shooter, et ça fonctionne du tonnerre !
Peut-être que je suis fou, mais j'ai ressenti beaucoup de Returnal dans les dash, l'explo, l'histoire un peu en second plan parce que simpliste, et la courte durée de vie du jeu. De même que la façon dont on revient au refuge, quand on meurt, Hugh et Diana sont conscients qu'ils ont perdu, mais reviennent quand même. Du coup, je me demande si une structure roguelite, avec une difficulté plus marquée aurait pas été bienvenue.
J'ai ressenti pas mal d'inspirations Stellar Blade aussi, notamment la dernière phase du jeu, hyper inspirée du titre coréen."