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shadix
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birthday : 03/08/1999
country : France
shadix the 09/10/26 at 08:19 AM
has added a new comment on the video Stellar Blade : trailer et date sur Switch 2.
"@cyr perso j'ai vraiment adoré ouais. Si jamais t'as fait et aimé NieR Automata, c'est peu ou prou la même histoire, mais avec un gameplay et un univers plus dense. En sachant que côté musiques, Automata est une référence... et ils ont pris un des compositeurs pour Stellar Blade et ça se ressent à mort parce que l'OST est incroyable"
shadix the 09/10/26 at 08:00 AM
has added a new comment on the video Stellar Blade : trailer et date sur Switch 2.
"Vraiment le meilleur jeu que j'ai pu faire sur PS5 ce Stellar Blade, un banger absolu !"
shadix the 07/10/26 at 09:10 AM
"@rasalgul il revient sur le GP en 1.0 justement"
shadix the 07/08/26 at 01:07 PM
has added a new comment on the news Game Pass : les prochains jeux du service.
"@shanks j'avais testé la démo Steam, c'est pas dégueu mais j'ai trouvé ça difficile tactiquement (après je suis une brêle)"
shadix the 05/18/26 at 07:59 AM
has added a new comment on the news Crimson Desert : et finalement, des DLC ?.
"@piratees il y a quand même un paquet de synergie, de luminas, d'armes, de perso à se rappeler"
shadix the 05/12/26 at 02:33 PM
has added a new comment on the news Crimson Desert : et finalement, des DLC ?.
"@malroth pareil que toi. C'est pour ça que j'ai peur d'une extension Clair Obscur, je sais pas si j'aurais le courage de réapprendre les mécaniques..."
shadix the 05/11/26 at 01:34 PM
"On dit « un mix », « mixte » étant un adjectif"
shadix the 04/21/26 at 06:34 AM
"@rogeraf je pense que c’est un jeu de mots avec la synchronisation, présente dans la série. Je crois que « resynced » veut dire « resynchronisé »"
shadix the 04/20/26 at 01:35 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Pragmata.
"J'ai kiffé le faire, bien trop court à mon goût, ce qui fait que je trouve l'histoire pas assez profonde, alors qu'il y avait matière à faire. Mais le gameplay est super bon, ça fait plaisir d'avoir de la fraîcheur dans un shooter, et ça fonctionne du tonnerre ! Peut-être que je suis fou, mais j'ai ressenti beaucoup de Returnal dans les dash, l'explo, l'histoire un peu en second plan parce que simpliste, et la courte durée de vie du jeu. De même que la façon dont on revient au refuge, quand on meurt, Hugh et Diana sont conscients qu'ils ont perdu, mais reviennent quand même. Du coup, je me demande si une structure roguelite, avec une difficulté plus marquée aurait pas été bienvenue. J'ai ressenti pas mal d'inspirations Stellar Blade aussi, notamment la dernière phase du jeu, hyper inspirée du titre coréen."
shadix the 04/20/26 at 08:52 AM
has added a new comment on the news Pragmata : un nouveau succès pour Capcom.
"Un très bon jeu, donc mérité ! Je l’ai terminé hier, il est par contre très court (moins de 10h, sans se concentrer sur l’explo)"