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Pour Masahiro Sakurai, la survie des studios AAA passera obligatoirement par l'IA
le 22/06/25 à 15h06
Half-Life 3 serait jouable ''de bout en bout''
le 04/05/25 à 12h14
Terminons l'année avec un mot sur Half-Life 3
le 30/12/24 à 21h12
Star Wars Outlaws : la MAJ 1.4 disponible
le 21/11/24 à 11h23
Battlefield 6 : Electronic Arts et DICE multiplient les tests pour ne pas se louper
le 20/11/24 à 09h03
Lords of the Fallen : encore des améliorations pour fêter l'arrivée de l'upgrade PS5 Pro
le 04/11/24 à 19h50
Tom Henderson : Ubisoft veut un Assassin's Creed tous les 6 mois, et ce pendant 10 ans
le 01/11/24 à 09h56
Until Dawn : une date pour l'adaptation ciné
le 15/10/24 à 21h24
Microsoft : comme promis, le xCloud va enfin s'étendre à l'intégralité du catalogue Xbox
le 12/10/24 à 07h49
Outre Avowed et The Outer Worlds 2, Obsidian a déjà un autre projet en chantier
le 01/08/24 à 09h13
Bioshock : le film toujours en chantier, malgré des ambitions encore revues à la baisse
le 28/07/24 à 10h48
S-Game souhaite être clair : Phantom Blade Zero n'est aucunement un Soulsborne
le 12/06/24 à 11h21
Enquête : environ 62% des studios de développement JV exploitent aujourd'hui l'IA
le 18/03/24 à 16h50
Face à la pression constante du AAA, Neil Druckmann aimerait revenir aux chantiers confidentiels
le 29/02/24 à 09h26
Unity débute cette nouvelle année en annonçant la mise à la porte de 25% de ses effectifs
le 09/01/24 à 10h13
Pawel Sasko n'a ''aucun regret'' pour la vue FPS dans CP 2077, sans rien acter pour la suite
le 06/10/23 à 11h59
Restructuration massive chez Embracer : licenciements, annulations et fermetures de studios
le 13/06/23 à 08h44
Avec Dead Island 2, le studio Dambuster a juste cherché à faire un jeu fun
le 04/05/23 à 14h03
Pas de gameplay mais quelques visuels pour Test Drive Unlimited : Solar Crown
le 16/04/23 à 11h20
Skull & Bones : enfin le bout du chemin ?
le 16/11/21 à 08h23
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