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Capcom reconnaît désormais utiliser l'IA pour générer des éléments annexes du décors
le 23/01/25 à 15h10
SEGA lance son système de compte cross-platform
le 22/01/25 à 10h49
Game Pass : malgré l'apport de COD Black Ops 6, l'audience peine toujours à décoller
le 16/01/25 à 09h31
Microsoft en réflexion sur la génération de quêtes annexes (+ PNJ associés) grâce à l'IA
le 14/01/25 à 14h53
FuturLab abandonne PowerWash Simulator VR
le 14/01/25 à 09h04
Minecraft ''2'' : Notch préfère finalement laisser tomber
le 12/01/25 à 15h48
C.Dring : l'existence du Game Pass fait perdre 80% des ventes premium sur supports Xbox
le 08/01/25 à 15h19
Halo Studios met (déjà) fin à la restauration du contenu annulé dans les anciens jeux
le 02/01/25 à 10h37
Atlus : Katsura Hashino souhaite que Metaphor ReFantazio n'en reste pas à un simple one-shot
le 29/12/24 à 11h54
SEGA ne veut plus faire de consoles Mini, car le rétro appartient aux boîtes rétro
le 23/12/24 à 16h06
Charts Japon : Nintendo ne partage rien
le 22/12/24 à 14h59
Tom Henderson : Ubisoft a reporté en interne ses deux prochains Far Cry (solo & multi) pour 2026
le 17/12/24 à 08h31
Assassin's Creed Shadows proposera un mode ''canon'', sans choix dans les dialogues
le 11/12/24 à 22h13
L'ex-scénariste principal de Quantic Dream ouvre son studio, avec l'aide de Krafton
le 18/11/24 à 08h06
Xbox Nomade : les plans se mettent en place, mais il faudra faire preuve d'une grande patience
le 13/11/24 à 15h30
N.Yoshida : la Xbox Series sera concernée autant que possible par la politique multi-supports
le 05/11/24 à 15h00
Sledgehammer cherche à monter une petite équipe pour un projet ''inattendu'' sous Unreal Engine
le 04/11/24 à 16h23
Malgré le gros retard, Yakuza Kiwami semble rencontrer un bon succès sur Switch
le 28/10/24 à 17h30
Bloober Team considère avoir fait des ''jeux de merde'' avant de s'ouvrir (définitivement) à l'horreur
le 21/10/24 à 10h03
CI Games ne veut plus parler de ''Diversité & Inclusion'', et mise simplement sur l'égalité des chances
le 20/10/24 à 09h46
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