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Pour éviter de devenir un studio à commandes, The Chinese Room redevient indépendant
the 07/21/25 at 11:44 AM
Ghost of Yotei : non, on ne pourra pas affronter les boss dans l'ordre que l'on veut
the 07/20/25 at 09:38 AM
Turn10 : la fin de Forza Motorsport ?
the 07/04/25 at 06:11 AM
Charts Japon : déjà 1 million de Switch 2
the 06/19/25 at 01:36 PM
[RUMEUR] Microsoft aurait reporté sa (vraie) Xbox Nomade pour prioriser son nouvel OS et le Cloud
the 05/29/25 at 09:11 PM
Avowed : la réalisatrice quitte Obsidian pour...
the 05/20/25 at 06:55 PM
Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake précise enfin sa période de sortie
the 05/15/25 at 07:50 AM
Selon Akihiro Hino (Level-5), ''80 à 90%'' des jeux en chantier exploitent désormais l'IA
the 05/09/25 at 06:42 AM
Mobile : Genshin Impact n'est plus celui qui a atteint le plus rapidement les 5 milliards de dollars
the 05/06/25 at 06:07 AM
Kingdom Come : Deliverance II ajoute une belle dose de challenge avec son mode Hardcore
the 04/16/25 at 08:26 AM
Pour le réalisateur de la franchise, il n'y a quasiment aucune chance de voir arriver un Dishonored 3
the 04/08/25 at 09:46 AM
Tom Henderson : Ubisoft prépare un spin-off de Rainbow Six façon XCOM
the 04/06/25 at 01:20 PM
Eidos Montréal souhaite relancer Deus Ex, mais n'ont aucun soutien financier pour ça
the 04/04/25 at 04:55 PM
Officiel : la date du film The Legend of Zelda
the 03/28/25 at 01:25 PM
Les saoudiens de Savvy Group veulent maintenant des acquisitions/fusions dans le monde PC & consoles
the 03/27/25 at 09:16 AM
Warner Bros San Diego (désormais fermé) travaillait sur un Mario Kart-like façon Multiversus
the 03/24/25 at 05:47 PM
Tony Hawk 3+4 : l'ultime confirmation avant l'annonce
the 03/03/25 at 01:43 PM
Après moult échecs dans le GAAS & les open-world, Ubisoft veut se relancer (avec la même chose)
the 02/13/25 at 08:36 PM
Steam : Valve interdit la publicité intrusive
the 02/10/25 at 03:52 PM
Mercury Steam dévoilera son prochain gros projet d'ici la fin du mois (et ce n'est pas un Metroid)
the 02/06/25 at 05:18 PM
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