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Selon Akihiro Hino (Level-5), ''80 à 90%'' des jeux en chantier exploitent désormais l'IA
the 05/09/25 at 06:42 AM
Mobile : Genshin Impact n'est plus celui qui a atteint le plus rapidement les 5 milliards de dollars
the 05/06/25 at 06:07 AM
Kingdom Come : Deliverance II ajoute une belle dose de challenge avec son mode Hardcore
the 04/16/25 at 08:26 AM
Pour le réalisateur de la franchise, il n'y a quasiment aucune chance de voir arriver un Dishonored 3
the 04/08/25 at 09:46 AM
Tom Henderson : Ubisoft prépare un spin-off de Rainbow Six façon XCOM
the 04/06/25 at 01:20 PM
Eidos Montréal souhaite relancer Deus Ex, mais n'ont aucun soutien financier pour ça
the 04/04/25 at 04:55 PM
Officiel : la date du film The Legend of Zelda
the 03/28/25 at 01:25 PM
Les saoudiens de Savvy Group veulent maintenant des acquisitions/fusions dans le monde PC & consoles
the 03/27/25 at 09:16 AM
Warner Bros San Diego (désormais fermé) travaillait sur un Mario Kart-like façon Multiversus
the 03/24/25 at 05:47 PM
Tony Hawk 3+4 : l'ultime confirmation avant l'annonce
the 03/03/25 at 01:43 PM
Après moult échecs dans le GAAS & les open-world, Ubisoft veut se relancer (avec la même chose)
the 02/13/25 at 08:36 PM
Steam : Valve interdit la publicité intrusive
the 02/10/25 at 03:52 PM
Mercury Steam dévoilera son prochain gros projet d'ici la fin du mois (et ce n'est pas un Metroid)
the 02/06/25 at 05:18 PM
Dragon Age Veilguard : EA tire ses conclusions, et ce n'est pas celles que l'on attendait
the 02/05/25 at 09:57 AM
John Gonzales, scénariste principal de Fallout : New Vegas, fait son retour chez Obsidian
the 02/02/25 at 11:25 AM
Respawn : le STR Star Wars serait enfin présenté lors de la prochaine Star Wars Celebration
the 01/18/25 at 10:40 AM
[LEAK] Un nom (provisoire ?) pour la Xbox Next Gen, qui arriverait bien pour fin 2026
the 01/06/25 at 02:37 PM
Elden Ring Nightreign : le résumé des informations sur le spin-off façon roguelite coop
the 12/16/24 at 11:04 AM
Path of Exile II : Grinding Gear prévient que le week-end va finalement être très compliqué
the 12/06/24 at 02:00 PM
Pour exister sur la grande scène du AAA, Koei Tecmo veut doubler son nombre d'employés
the 11/22/24 at 11:34 AM
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