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Jeff Grubb : après 2 ans de silence, Fairgame$ aurait été reporté en interne pour 2026
the 02/16/25 at 11:33 AM
Jason Schreier fait le compte-rendu des projets DC de la Warner, et ce n'est pas fameux
the 02/07/25 at 03:29 PM
Jason Schreier : la restructuration de Bioware a conduit à une réduction de plus de 50% des effectifs
the 01/31/25 at 08:57 PM
Insomniac Games : après 30 ans de service, le fondateur Ted Price prend sa retraite
the 01/22/25 at 04:26 PM
J.Grubb : Sony Bend et Bluepoint ont appris en même temps que nous l'annulation de leurs projets
the 01/20/25 at 12:32 PM
La directrice de Dragon Age Veilguard quitte Bioware
the 01/17/25 at 11:01 AM
Officiel : Assassin's Creed Shadows reporté
the 01/09/25 at 04:57 PM
Andrés Muschietti redonne espoir pour l'adaptation ciné de Shadow of the Colossus
the 01/09/25 at 08:05 AM
Plus tôt cette année, Glen Schofield a proposé un Dead Space 4 à Electronic Arts (qui a refusé)
the 12/23/24 at 08:28 AM
PlayStation Plus : connaissez-vous GTA V ?
the 11/13/24 at 04:41 PM
Test Drive Unlimited SC : Nacon offre un DLC en compensation aux joueurs (de plus en plus dépités)
the 11/05/24 at 04:23 PM
J.Schreier : PlayStation ferme le studio Firewalk [UPDATE : mais aussi son seul studio mobile]
the 10/29/24 at 05:47 PM
Fut un temps, Diablo IV était conçu comme un rogue avec un système de combat à la Batman Arkham
the 10/10/24 at 11:37 AM
Jason Schreier : Blizzard et Netflix étaient un temps en partenariat pour plusieurs adaptations
the 09/30/24 at 09:50 AM
Jason Schreier : chez Guerilla, la priorité est actuellement autour de Horizon Online
the 09/29/24 at 12:25 PM
StarCraft arrive dans le Game Pass, pendant que se préparerait un spin-off orienté shoot
the 09/27/24 at 06:28 AM
PlatinumGames a récupéré l'intégralité des droits de la franchise The Wonderful 101
the 09/23/24 at 11:45 AM
Diablo IV a généré plus d'1 milliard de dollars, dont 15% en micro-transactions
the 09/19/24 at 10:36 AM
Finalement, 4A Games (Metro) reste chez Embracer
the 09/13/24 at 10:44 AM
Jason Schreier : en un claquement de doigts, Annapurna Interactive est devenu une coquille vide
the 09/13/24 at 06:28 AM
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