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Visiblement, Nexon ne risque pas de lancer de suite un The First Berserker 2
le 09/04/26 à 08h52
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
le 03/04/26 à 08h46
Eidos Montréal : les nouveaux licenciements sont liés à l'annulation de leur principal projet
le 31/03/26 à 15h23
Eidos Montréal perd 30% de ses effectifs
le 30/03/26 à 20h40
Concurrence de l'Unreal Engine et audience en baisse pour Fortnite : l'heure des licenciements
le 24/03/26 à 14h56
Nacon : ses trois plus gros studios également placés en cessation de paiement
le 23/03/26 à 17h51
Ubisoft n'a pas fermé Red Storm (Rainbow Six, Ghost Recon) mais c'est du pareil au même
le 20/03/26 à 09h18
Suite au rachat de la Paramount, déjà des licenciements chez Warner Bros Montréal
le 15/03/26 à 22h34
Battlefield 6 : l'audience ne parvenant pas à remonter, place à l'inéluctable vague de licenciements
le 09/03/26 à 16h00
Splinter Cell Remake : toujours aucune nouvelle, mais encore des licenciements
le 20/02/26 à 11h38
Porté par les économies et Kingdom Come II, Embracer retrouve la couleur des bénéfices
le 12/02/26 à 12h03
Rayman : on partirait bien sur un remake de l'original, du moins c'est ce que Michel Ancel pense
le 09/02/26 à 16h26
NetEase fait marche-arrière et annonce un abandon total de l'exploitation de l'IA
le 04/02/26 à 12h27
Crise Ubisoft : vers une ''fuite des cerveaux'' ?
le 23/01/26 à 18h07
Meta : encore un studio potentiellement fermé
le 15/01/26 à 09h13
MindsEye : en incluant Everywhere, le projet aurait englouti 260 millions d'euros
le 28/12/25 à 15h10
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
le 22/12/25 à 08h38
Encore des licenciements chez Eidos Montréal, limite désormais un studio Xbox
le 02/12/25 à 23h01
Encore des licenciements chez Crystal Dynamics
le 14/11/25 à 06h22
Phil Spencer : Forza Motorsport n'est pas mort, mais va prendre une longue pause
le 27/10/25 à 14h22
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