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La licence Dead Space n'est pas morte
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Pas de Game Over dans Beyond : Two Souls
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Satoru Iwata reconnait les échecs de Nintendo pour imposer l'intérêt de la Wii U
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Pas de FFXIV sur Xbox One : Square s'explique
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Dark Souls II : difficulté et version PC
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Metal Gear Rising : une durée de vie de 5h ?
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Resident Evil 6 : un échec pour Capcom
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