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Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
the 10/23/25 at 11:53 PM
Xbox : le Cloud Gaming payant & gratuit bientôt accessible sans Game Pass
the 10/05/25 at 09:16 AM
Pour Masahiro Sakurai, la survie des studios AAA passera obligatoirement par l'IA
the 06/22/25 at 03:06 PM
Half-Life 3 serait jouable ''de bout en bout''
the 05/04/25 at 12:14 PM
Terminons l'année avec un mot sur Half-Life 3
the 12/30/24 at 09:12 PM
Star Wars Outlaws : la MAJ 1.4 disponible
the 11/21/24 at 11:23 AM
Battlefield 6 : Electronic Arts et DICE multiplient les tests pour ne pas se louper
the 11/20/24 at 09:03 AM
Lords of the Fallen : encore des améliorations pour fêter l'arrivée de l'upgrade PS5 Pro
the 11/04/24 at 07:50 PM
Tom Henderson : Ubisoft veut un Assassin's Creed tous les 6 mois, et ce pendant 10 ans
the 11/01/24 at 09:56 AM
Until Dawn : une date pour l'adaptation ciné
the 10/15/24 at 09:24 PM
Microsoft : comme promis, le xCloud va enfin s'étendre à l'intégralité du catalogue Xbox
the 10/12/24 at 07:49 AM
Outre Avowed et The Outer Worlds 2, Obsidian a déjà un autre projet en chantier
the 08/01/24 at 09:13 AM
Bioshock : le film toujours en chantier, malgré des ambitions encore revues à la baisse
the 07/28/24 at 10:48 AM
S-Game souhaite être clair : Phantom Blade Zero n'est aucunement un Soulsborne
the 06/12/24 at 11:21 AM
Enquête : environ 62% des studios de développement JV exploitent aujourd'hui l'IA
the 03/18/24 at 04:50 PM
Face à la pression constante du AAA, Neil Druckmann aimerait revenir aux chantiers confidentiels
the 02/29/24 at 09:26 AM
Unity débute cette nouvelle année en annonçant la mise à la porte de 25% de ses effectifs
the 01/09/24 at 10:13 AM
Pawel Sasko n'a ''aucun regret'' pour la vue FPS dans CP 2077, sans rien acter pour la suite
the 10/06/23 at 11:59 AM
Restructuration massive chez Embracer : licenciements, annulations et fermetures de studios
the 06/13/23 at 08:44 AM
Avec Dead Island 2, le studio Dambuster a juste cherché à faire un jeu fun
the 05/04/23 at 02:03 PM
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