"La seule différence c'est que pour les exclusivités Sony, depuis le début elles sont chez Sony. Le premier opus était sur toute les plateformes. Le second sera exclusif et le troisième fera un retour sur les autres plateformes ? Qu'elle est l'intérêt de faire ça ? Aucun. Juste de perdre de la clientèle.
Seulement, MS n'apporte pas de support à Crystal Dynamics ou Square Enix comme ca a été mis en évidence dans la conférence de presse. Ils se servent de ces sociétés comme faire valoir, pour leur intérêt personnel, pas pour aider une entreprise à mettre au point le jeu parfait pour le bonheur de tous. Microsoft a des exclus, ils sont pas à plaindre. Mais de là à pénaliser des milliers de joueurs pour booster les ventes d'une machine qui n'est pas au top de la qualité. C'est dégueulasse. Et pire que ca : c'est pathétique.
Alors la question c'est pas de voir les pro-S et les pro-X avoir le dernier mot. Tout ce qu'on demande, c'est de mettre le plus de chances du côté des fans, pour avoir une éventuelle sortie sur PS4 et PC.
Et pour ceux qui veulent parler de chiffre:
Tomb Raider 2013 :
PS3 = 2.22 millions de ventes
http://www.vgchartz.com/game/70428/tomb-raider-2013/
X360 = 1.71 millions de ventes
http://www.vgchartz.com/game/70429/tomb-raider-2013/
PC = 270.000 ventes
http://www.vgchartz.com/game/70430/tomb-raider-2013/
TR 2013 definitive edition :
PS4 = 460.000 ventes
http://www.vgchartz.com/game/78261/tomb-raider-2013/
XOne = 170.000 ventes
http://www.vgchartz.com/game/78260/tomb-raider-2013/
A travers ces chiffres, on voit juste que Microsoft veut son "Uncharted" et que Crystal Dynamics se tire une balle dans le crâne."