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ra
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ra the 05/16/20 at 09:53 AM
"Salutation Personnelement une demo ne veux rien dire pour moi, le temps de creer des asset qualité cinematographique, genre quixel megascan, c'est bien mais ca ne fait pas un jeu, et son gameplay, et son animation, facial, etc.. Je peux montré une demo pc qui a 7 ans, realisé sur unreal engine4, c'est beau et alors? Avez vous joué a des jeux de cette qualité? Voila ce qui a ete realisé il y a 7 ans sur unreal engine4 ( alors quelle jeux de cette qualté?) https://youtu.be/dO2rM-l-vdQ"
ra the 05/16/20 at 08:14 AM
"Salutation Vous oubliez le plus important, l'ecosysteme de developpement Les avantages de la ps5, vont fondre comme neige au soleil. Le DirectX 12 ultimate, a toute les fonctions pour faire tourné cette demo ps5 en 4k30 avec une rtx2060, meme avec le rtx activé, Dx12, avec le sampler feedback, puis le vrs ( variable rate shading) Pas besoin d'un ssd de fou, car l'envoi de stream de texture sera decompressé a la volee.. Simple comme bonjour, et c'est la dessus que microsoft et ses consoles vont prendre l'avantage sur les jeux multi support, je ne parle pas du pc, bien sur, il sera toujours la pour montré les jeux sous leur meilleur jour, comme ca a eté et sera toujours le cas."