
Sony Santa Monica recrute du monde, et visiblement pour du God of War
Sony Santa Monica lance une belle vague de recrutement (24 postes ouverts) pour rejoindre ses rangs sur un nouveau projet non annoncé, mais dont l'identité ne laisse pas beaucoup de mystère quand plusieurs offres dont celle de « Senior Combat Designer » indique que la préférence sera donnée aux candidats qui maîtrisent déjà les mécaniques de God of War (2018) et sa suite Ragnarok.
Extension ou suite avec changement d'ère (ou les deux), l'avenir le dira mais Sony n'a de toute façon aucun intérêt à lâcher le filon, surtout après le futur bonus marketing envers le grand public quand déboulera l'adaptation Live en série sur Amazon Prime.
posted the 04/09/2024 at 01:51 PM by
Gamekyo
Il a trop ralenti le rythme dans Gow Ragnarok.
Laissons ce bon vieux Kratos regler les problemes
J'aurai tellement préféré un jeu bien plus dantesque avec une notion d'échelle comme dans les précédent volets (le colosse du Rhode dans le 2, Poseidon dans le 3).
C'était littéralement épique et ça me manque.
Je ne renies pas que la derniers jeux soient excellents, mais ce n'est plus pour moi
Meme kratos devait etre un gentil papa facon charles ingalls surement pour ne pas trop offenser la nouvelle generation.
Vraiment pas certain de continuer à prendre la licence.
C'était beaucoup plus poussé dans Spiderman 2 mais au moins ca se passe à notre epoque donc c'est mille fois plus credible et donc acceptable
Si demain le jeu se passe en egypte, j'espere qu'on evitera les blondes etc... et qu'on aura bien des grecques et des personnages noirs comme dans le tres bon AC origin
Après si il évolue un peu mentalement il peut faire une ou deux apparitions ça m'a dérange pas ????
Pourtant je suis le premier a gueuler quand un truc est trop woke mais là tu m'a tuer
Le « pantheon » asgardien est blanc, la mère d’Atreus (une géante) est blanche.
Le seul truc identifié woke, c’est la quête « arc-en-ciel » avec les 2 « amis ».
Remarque pourquoi pas? Mais dans ce cas je veux Booba dans le rôle du prochain Bruce Lee.
Dans AC origin si le perso principal avait ete blond et bien clair de peau à la cloud, j'aurais gueuler tout autant.
Les 2 doubleurs officiels ? C'est pas seulement l'acteur qui joue tealc qui double kratos ?
J'espere que tu ne parles pas d'un doubleur français
Je sais pas si le royaume champignon tourne en rond mais Nintendo savent renouveler leur gameplay a chaque jeu, c'est la différence par rapport a Sony ????
D'ailleurs je ne sais pas comment on peut critiquer gow sur ce point quand il vient de subir un véritable reboot...
Et God of War Ragnarok reste actuellement l’un des plus beaux jeux qui tourne parfaitement en 60 FPS sur PlayStation cinq
Svp plus de Atreus …
Réponses après réponses c'est d'un niveau.
Franchement on devrait leur enfoncer dans la gorge à certains leur nostalgie faussé, leur interprétation sortit du cul ou encore leurs plaintes concernant des trucs qu'ils bouffent pourtant à longueur d'année ailleurs sans rechigner...
Oui God of War c'est bien mais voir Santa Monica sur autre chose ça ferait pas de mal non plus.
Tout les même jeu revienne en boucle, comme God if War 2018 et 2022, par contre la c'est le même gameplay, quasiment les même pouvoir, pareil pour Spiderman 1 et 2
Pour Mario Wonder les boss de Nintendo on laisser leur employé travailler sur le jeu, des génies entre 22 et 26 ans, tous qui leur passer par la tête, et regarde le résultat,
Zelda Botw, et ZELDA TOTK, des pouvoir complètement différent et surtout un gameplay complètement différent aussi
Tu vas pas me faire croire que TOTK n'est pas une suite des plus classique ( rien de mal à ça)....
Quand on parle de gameplay différent, je ne pense pas à des pouvoirs ou gadgets en plus.
Un gameplay différent, c'est des sensations de jeux nouvelles, boucle de gameplay qui change, changement de genre (perspective, camera...), ambitions décuplées...
Très peux de jeux rentrent dans cette catégorie de suite avec "gameplay différent", c'est souvent associé à des reboots ou spinoffs.
PS: au début je parlais principalement du fait de faire découvrir de nouvelles univers et donc créer des news IP. D'où ma remarque sur la boucle temporelle.
Oui je fit pas le contraire, mais Nintendo dans TOTk a voulu surtout tout mettre dans le nouveau gameplay avec la manette, voir ce qu'on peut faire de différent, même si j'aurais préféré un autre Hyrule, le souterrain pour moi n'a servi à rien juste pour rajouter des heures de jeu, et un peu plus de temple j'aurais préféré
Maintenant hâte de voir ce qu'ils ont prévu par la suite, la logique voudrait que ça soit la mythologie egyptienne.
A partir du moment où le gameplay de God of War 2018 est le top du genre et que Ragnarok est la suite directe... je ne vois pas pourquoi ils auraient dû changer de voie
En tous cas, nouveau GOW ou nouvelle licence, ça sera une masterclass de gameplay et une giga baffe graphique.
Si c’est pour voir Kratos porter des petites culottes dans le prochain, ou pire encore, jouer avec Atreus, c’est même pas la peine.
Pas eu de « gigabaffe graphique » pour Ragnarok.
Je vais gentiment passer mon tour pour le prochain.