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posted the 01/19/2022 at 11:07 AM by Gamekyo
comments (22)
whookid posted the 01/19/2022 at 12:41 PM
C'est jouable comme objectif.
suzukube posted the 01/19/2022 at 01:10 PM
Je suis surpris des chiffres de Xbox Series, c'est extrêmement bas (je m'attendais à 450.000 minimum). Du coup la pénurie XSX est assez... Etrange.
yogfei posted the 01/19/2022 at 01:33 PM
La DS c'est a cause du piratage qu'elle a eu autant de succès aussi, c'est bien triste...le nombre de clients qui me demandaient des R4 en magasin
zilwaine posted the 01/19/2022 at 02:46 PM
Je ne serais pas surpris
Suffit d'une Switch Pro, un Pokémon encore plus moche et insipide et boom un top vente.
newtechnix posted the 01/19/2022 at 03:37 PM
suzukube Je crois que cela explique fortement le move de Microsoft était en train de faire larguer sur cette new gen et l'année qui nous attends n'est pas propice à une relance au vu de la quantité des AAA prévus. 2022 est déjà acquis à Sony en ce qui concerne la dynamique et la switch va tranquillement faire tenir encore environ 2 ans.
Microsoft a du retard le rachat de Bethesda ne va pas apporter rapidement les fruits espérés donc MS devait frapper un gros coup. Le rachat d'activision aura permis de convaincre les investisseurs boursier.
tit64 posted the 01/19/2022 at 04:12 PM
suzukube ça y est la switch passe devant la ps4 en France avec 4 ans d'avance. C'est juste monstueux...
onimusha posted the 01/19/2022 at 04:36 PM
yogfei
lol j'avais un pote qui en demandé á un micromania, c'était ouf!
vyse posted the 01/19/2022 at 05:47 PM
yogfei les pirates pèsent que dalle dans le marché (2% tout au plus) c'est surtout les campagnes Michel Laroque et cie dans le monde et le passage au casual gaming avec les Mario 2D et autre professeur kawashima
marcelpatulacci posted the 01/19/2022 at 06:09 PM
vyse Michel Laroque ??
pokute posted the 01/19/2022 at 07:08 PM
vyse Dans le marché, le piratage pèse peu mais la DS était un cas a part. Si seuls les gens qui s'informent bien sur le jeu vidéo connaissent les méthodes de piratage, c’était complètement différend pour la DS ou quasiment tout le monde connaissait les cartes R4, même les enfants...
e3ologue posted the 01/19/2022 at 11:42 PM
pokute yogfei je suis en parti d'accord avec vyse , serte les linkers était très répandus, mais il ne faut pas oublier que la DS c'est plus de 950M de jeux vendu c'est la machine nintendo à avoir vendu le plus de jeux.

A titre de comparaison la GBA et 3DS qui se sont vendu 2 fois moins ont 380 et 390M de jeu vendu, donc même en doublant les ventes on est sous les 900M.
Le pire c'est la GB qui avec 10 ans de vie ne cumule 500M de jeux pour 120M de console.
Cela tend quand même à prouver que les gens achetaient plus de jeux sur DS alors qu'elle était piraté en masse.
pokute posted the 01/20/2022 at 12:27 AM
e3ologue C'est surtout la 2nde console la plus vendue de l'histoire, énormément de gens l'ont acheté car la pirater était extrêmement simple. Bien sur que les jeux se vendaient, sinon personne n'en sortirait dessus mais Nintendo a lui meme déclaré que les R4 étaient responsable d'une "baisse de près de 50% des ventes en europe" , ça représentait aussi 11% aux USA et 7% au Japon, c'est loin d'etre marginal...

Source :

https://www.siliconera.com/piracy-responsible-for-50-ds-software-sales-drop-in-europe/
faineantise posted the 01/20/2022 at 03:52 AM
yogfei Ce qui est triste c'est de se prendre -40€ du budget familial à chaque jeu acheté, surtout
jobiwan posted the 01/20/2022 at 03:59 AM
Il ne faut pas oublier la très bonne visibilité du marché de l’occasion depuis ces dernière années par rapport à l'ère Wii/DS
yogfei posted the 01/20/2022 at 10:52 AM
faineantise C'est vrai qu'être payé pour ton travail c'est une honte, je ne sais pas dans quoi tu bosses mais si ca ne te dérange pas de te faire voler alors tant mieux !
jozen15 posted the 01/20/2022 at 12:04 PM
pokute Le souci, c'est qu'un téléchargement illégal n'est pas égal à un potentiel achat en moins, une majorité de pirate télécharge parce qu'ils peuvent télécharger.

Quand les marketeurs et entreprises comprendront ça, ils arrêteront de sortir des chiffres de leur imaginaire leur argument et leur chiffre ne vaut rien du tout.
faineantise posted the 01/21/2022 at 03:16 AM
yogfei le pirate ne vole rien. Il joue à une copie non officielle. Ça s'apparenterait légalement à de la contrefaçon, plutôt.

Le jeu physique est toujours en boutique dans les étalages.

Les développeurs (qui eux ont produits quelque chose) ont déjà été payés, d'ailleurs.
yogfei posted the 01/21/2022 at 03:02 PM
faineantise Si c'est un moyen pour toi de dire que ca va ok, une copie de moins de vendu ca reste des royalties de moins pour les développeurs donc perte d'argent donc du vol...
jozen15 posted the 01/22/2022 at 11:44 AM
yogfei il y a aucunement de "copie en moins" un dl n'est pas égal a un "achat potentiel".
yogfei posted the 01/23/2022 at 08:17 AM
jozen15 Tu le télécharges, tu y joues, si tu le finis derrière c'est comme si tu ne l'avais pas acheté, faut arrêter d'essayer de se dédouaner, se rassurer et dire je ne fais pas perdre d'argent aux développeurs, le piratage en musique c'est pareil un dl n'est pas un achat potentiel c'est pour ca que l'industrie de la musique et de la vidéo ne se sont pas du tout cassé la gueule ? Ho wait ? Heureusement le piratage n'est pas aussi simple en jeux vidéo, le grand public s'y perd trop... j'ai piraté aussi quand j'avais pas de tunes et que j'étais plus jeune, j'ai fini des jeux que j'aurais acheté sinon, j'ai volé... j'avais tellement de jeux au final que je savais plus à quoi jouer, je finissais plus aucun jeu, ca a failli me dégouter du jeux vidéo...
jozen15 posted the 01/23/2022 at 03:16 PM
yogfei Le piratage est illégal et je suis totalement d'accord avec ça et toutes les actions pour que les ayant droit ce protège. Mais faut ne rien comprendre au sujet pour penser que sans l'existence du piratage, il y aurait eux plus de vente, c'est totalement faut, les chiffres le prouve et ça ne change strictement rien. Un téléchargement n'ai pas un achat en moins, tu ne peux pas savoir si sans les dl la personne aurais forcément acheté le produit, l'aspect financier a lui seul est un argument suffisant pour ne pas consommer certain produit plutot que d'autre et ceux peux importe la qualité du produit.

Par contre pour sortir que l'industrie de la musique et de la vidéo a risqué de se cassé la gueule a cause du piratage, c'est que tu n'as même pas cherchez a t'informé sur le sujet.

Si tu n'avais pas eux le piratage arait, tu consommais strictement tous les jeux que tu as consommés ? Tu ne te serais pas mis a hésité a acheté quand n'importe quelle aspect d'un jeux te paressais ennuyeux ?
yogfei posted the 01/23/2022 at 08:13 PM
jozen15 Je travail dans le milieu j'ai les chiffres du piratage c'est justement pour ca que ca m'agace encore plus, et oui jeune je piratais des produits que j'aurai acheté si je ne les avais pas piraté mais c'est plus simple de rester chez soi et pirater... LA crise du disque est multi facteur mais le piratage en fait largement parti !
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