
France : Nintendo souhaite atteindre la barre des 7 millions cette année (devant le total de la Wii)
Après Oscar Lemaire, c'est Nintendo France qui (comme chaque année) livre officiellement les données de la Switch par l'intermédiaire de Philippe Lavoué auprès du Figaro.
Et c'est donc 1,3 million de Switch qui ont été vendues cette année dans l'hexagone, devançant totalement la concurrence victime des problèmes de stocks, avec d'un coté la PlayStation 5 à 600.000, et de l'autre les Xbox Series à 214.000 (dans les deux cas sur la totalité de 2021). On rappelle qu'en France, les deux machines accusent un retard face à leurs grandes sœurs sur le même laps de temps.
Au total :
- Nintendo Switch (classique) : 4,9 millions
- Nintendo Switch Lite : 943.000
- Nintendo Switch OLED : 221.000
Donc environ 6,1 millions de consoles vendues depuis ses débuts en 2017, donc moins de 5 ans pour devancer aussi bien les totaux de la PlayStation 2 et la PlayStation 4, tandis que ce n'est qu'une affaire de mois avant qu'elle ne dépasse les 6,3 millions de la Wii.
Nintendo annonce vouloir atteindre les 7 millions d'ici la fin de l'année, objectif assez tranquille mais qui traduit que nous en sommes au dernier tiers de la carrière de la Switch qui aura bien du mal à revendiquer le statut de console la plus vendue de tous les temps chez nous (la DS, c'est 12 millions).
posted the 01/19/2022 at 11:07 AM by
Gamekyo
Suffit d'une Switch Pro, un Pokémon encore plus moche et insipide et boom un top vente.
Microsoft a du retard le rachat de Bethesda ne va pas apporter rapidement les fruits espérés donc MS devait frapper un gros coup. Le rachat d'activision aura permis de convaincre les investisseurs boursier.
lol j'avais un pote qui en demandé á un micromania, c'était ouf!
A titre de comparaison la GBA et 3DS qui se sont vendu 2 fois moins ont 380 et 390M de jeu vendu, donc même en doublant les ventes on est sous les 900M.
Le pire c'est la GB qui avec 10 ans de vie ne cumule 500M de jeux pour 120M de console.
Cela tend quand même à prouver que les gens achetaient plus de jeux sur DS alors qu'elle était piraté en masse.
Source :
https://www.siliconera.com/piracy-responsible-for-50-ds-software-sales-drop-in-europe/
Quand les marketeurs et entreprises comprendront ça, ils arrêteront de sortir des chiffres de leur imaginaire leur argument et leur chiffre ne vaut rien du tout.
Le jeu physique est toujours en boutique dans les étalages.
Les développeurs (qui eux ont produits quelque chose) ont déjà été payés, d'ailleurs.
Par contre pour sortir que l'industrie de la musique et de la vidéo a risqué de se cassé la gueule a cause du piratage, c'est que tu n'as même pas cherchez a t'informé sur le sujet.
Si tu n'avais pas eux le piratage arait, tu consommais strictement tous les jeux que tu as consommés ? Tu ne te serais pas mis a hésité a acheté quand n'importe quelle aspect d'un jeux te paressais ennuyeux ?