Descenders : nouveau cas de ventes drastiquement boostées grâce au Xbox Game Pass
Ce n'est pas la première fois qu'un développeur tient ces propos et c'est aujourd'hui au tour de Mike Rose du studio No More Robots d'annoncer que le service Xbox Game Pass a été hautement bénéfique pour son délire VTT/arcade/rogue Descenders.
Car non seulement le titre remporte un gros succès en terme d'audience sur le service (cette semaine encore dans le top 10 du XGP), mais l'effet domino est directement à l'avantage du studio : plus des gens y jouent, plus ça attire des curieux ne serait-ce que par les plates-formes Twitch & co, et plus certains qui ne veulent pas forcément de service à abonnement sont tentés d'acheter directement le produit. Résultat : des ventes multipliées par cinq chaque semaine depuis l'arrivée du jeu dans le Game Pass, et trois fois plus juste en comptant la version Xbox One.
De fait, afin de maintenir cette espace publicitaire (dans tous les cas, le studio ramasse de l'argent via le Game Pass), le contrat a été prolongé et Descenders n'est visiblement pas prêt de quitter le service.
Mais tu as encore des gens qui s’intéressent à la rentabilité d’un système plutôt qu’au système en lui même, et surtout, oublie d’en profiter (peut être parce qu’ils sont sur le support concurrent ? )
"Franchement pour de si petits studios/jeux... On doute vraiment de l'effet positif que peut avoir un Gamepass ?"
> Va faire un tour sur resetera et ailleurs, y'a des threads entiers qui "informent" du danger du Gamepass pour "l'industrie".
> Facile d'avoir un tel discours à posteriori. J'aurais bien aimé lire tes commentaires y'a 1 ou 2 ans. Connaissant ta capacité à te montrer "pessimiste".
Même les les mecs qui suivent les datas du services ont été surpris (cf l'interview de Mike Crump et Ben Decker par Jeff Grubb) par ces effets cumulatifs mais pour toi, c'est archi obvious évidemment.
pour les jeux qui ont des DLC/extensions je pense aussi que le gamepass peut etre tres interessant pour les editeurs/dev ,exemple je pense que c'est pas pour rien que monster hunter world est encore dans le gamepass alors qu'il a dépassé les 1 ans beaucoup ont du decouvrir la licence via le gamepass et grave kiffer puis acheter le dlc iceborn
d'ailleur pour moi si MS sort du jeux full solo sur le gamepass faudra s'attendre a du dlc payant ,meme si on croise les doigts que non et qu'ils continuent meme sur ce genre de jeux a fournir un suivi gratuit
La meilleure chose qui soit arrivée au JV depuis les 10 dernières années franchement. Juste une Xbox One avec ce un abo et tu es abreuvé de jeux.
Et ce qui est encore plus fou dans l'histoire c'est qu'ils ont atteint plus de 10 millions d'abos alors que le service n'est encore qu'a ses débuts. Quand les studios Xbox vont tourner a pleins régime en lançant du contenue tout les 2-3 mois ça va être quelque chose.
Et oui ça l'est dans la mesure où il est question d'un jeu random que ça te plaise ou non c'est clairement obvious oui
> A vrai dire, j'en ai rien à faire. Par contre, la majeure partie de tes "analyses" sont archis limitées/flinguées et tu veux nous faire croire que tu l'avais totalement prévu, quand même les mecs de la data (chez M$) ne s'attendaient pas à autant d'effets de ce type.
La prochaine fois, si tu veux être crédible, cries-le bien haut et fort AVANT d'avoir vent des conséquences et les effets de la mise en oeuvre d'un service, tu seras peut-être plus crédible. Ou alors, devient consultant en stratégie vu tes "talents", quelle chance nous avons de t'avoir sur le site
Et je rajoute que si c'était si rentable tu aurais pas seulement les jeux Xbox day one à l'intérieur mais l'ensemble des tiers "AAA".
C'est une excellente porte d'entrée pour les indépendants et une bonne alternative pour les jeux en perte de vitesse ou insuffler une seconde vie à de grands jeux AAA qui ont fait leur temps.
zboobi Ça marche, envoi moi leur numéro pour postuler. (bon la liste doit être longue car je pense qu'on ait en réalité beaucoup à penser que le Gamepass est une chance pour ce genre de jeux) lown:
Je suis plutôt d'accord avec toi pour le coup le GP est vraiment utile pour les anciens AAA ou les Indé voir les jeux passé presque inaperçue (genre Descenders).
Et je rajoute que si c'était si rentable tu aurais pas seulement les jeux Xbox day one à l'intérieur mais l'ensemble des tiers "AAA"
> Ahhh, un peu moins d'optimisme tout à coup...
> Ce n'est pas comme si EA Acess, Uplay existaient. ce n'est pas comme si d'autres gros éditeurs se réservaient aussi la possibilité de lancer leur propre service (coucou THQ Nordic) dans le futur dans le cas d'une explosion de la consommation du JV par le Streaming...
> Et ce n'est pas non plus comme si les Rockstar, Activision et consort en avait besoin également, aux vues des cargaisons de softs physiques qu'ils écoulent. Pas sur le consommateur soit encore prêt à basculer. Sans parler du coup que ça implique pour M$ pour les obtenir...
skuldleif je trouve pas que ça a été vide juste pas ouf, jusqu'à 2017 on a eu pas mal de jeux : ryse, sunset, recore, forza7, quantum break..
Je reste méfiant, moi je ne demande qu'à être satisfait avec pas mal de jeux, j'en demande pas beaucoup afin que ça ne fasse pas comme avec gears 5, c'est à dire un gros jeu puis plus rien avant un moment niveau jeux xbox intéressant. Pour l'instant je leur fais pas confiance et le comparatif est obligatoire, là on a 2 gros AAA chez sony et chez xbox c'est le néant. Ce n'est pas quelques petits jeux (pas insultant) qui feront la différence.
zboobi Sauf qu'eux le font sur leur plate-forme et uniquement via leurs jeux et que donc la totalité de l'argent que génère leur service leur revient, oh... Dommage.
Et pour ta gouverne tu sais très bien que le gros des ventes pour les studios que tu cites se fait clairement, mais alors clairement hors service mais bien sur des PS4, Steam, Xbox, physique/démat.
Si c'était si rentable, encore une fois, ils passeraient que par ça. :')
bon la liste doit être longue car je pense qu'on ait en réalité beaucoup à penser que le Gamepass est une chance pour ce genre de jeux
> Maintenant que ça a été prouvé, oui vous êtes plus nombreux et moins sceptiques. Et c'est ça que je critique, votre capacité à la ramener pour dire "j'avais raison/Je savais, c'était évident" à posteriori, pas le fait que ce soit uniquement profitable aux petits jeux ou non.
giusnake À quel moment exactement, ça intéresse vraiment d'avoir une citation de moi disant que le Gamepass c'est mouais, que qualitativement parlant c'est pas trop ça... ?
Sauf qu'eux le font sur leur plate-forme et uniquement via leurs jeux et que donc la totalité de l'argent que génère leur service leur revient, oh... Dommage.
> Hum, ces exemples (EA Access, Ubiplay) étaient là pour justifier la non-présence de gros jeux tiers sur le Gamepass, que tu as toi même pointé du doigt hein.
Si c'était si rentable, encore une fois, ils passeraient que par ça. :') Raté.
> Idem, à ton avis, pourquoi crois-tu que je dis ceci : "Et ce n'est pas non plus comme si les Rockstar, Activision et consort en avait besoin également, aux vues des cargaisons de softs physiques qu'ils écoulent. Pas sur le consommateur soit encore prêt à basculer"
> Un champion de l'analyse, ouais. Bref, j'arrête de polluer l'article.
skuldleif
Je regrette juste que l'identité de la marque xbox commence à se barrer, ça a commencé avec le rapprochement avec le pc. Je m'enfou que d'autres gens puissent jouer aux exclues mais ça fait perdre l'identité de la marque et les services c'est un peu pareil, à force de vouloir plaire à tout le monde on plait à personne, même si une fois de plus je reconnais qu'il y a des bons côtés. Toi même tu l'as dit sur xbox on est incité à acheter en démat tout le temps.
misterpixel
c'est un peu pour ça que je suis pas trop pour le GP, car j'ai l'impression de plus retrouver ce qui fait l'adn de la marque, peut être qu'avec des projets ambitieux je changerais d'avis comme j'ai pu le faire à la sortie de gears 5 avec la hype et l'accès anticipé inclus dans le service.
Une idée si uplay + est prévu sur console?
misterpixel en faite, je demand par rapport au XGP tu beaucoup commenté mais je comprend ou tu veu en venir? Par example ton premier et 3eme com je croi, ceux ou tu ne repond pas
misterpixel
Un peu HS mais avec le ssd on pourra installer nos jeux plus vite ? (version disque) et tu sais si on pourra télécharger plus vite? car les HDD sont bridés je crois (comme les serveurs).
Ya des mecs ils pensent que parceque ces sur le game pass ont va ps payer ....grosse erreur beaucoups de personne aime bien posséder les jeux le game pass ces bon pour assayer les jeux don’t ont est pas sure de l’achat ou finir d’autre qui sont très court mais très bon mais d’autre jeux exemple children of morta j’ai assayer grâce au game pass j’ai acheter direct sans hésiter surtout pour encourager le studio à pondre d’autre perle aussi bonne sur next gen
Perso j'ai pris le premier mois et je pense pas le reprendre pour le moment entre Last of Us et Ghost of Tsushima qui arrive , après vacance , je sais pas si c'est le bon moment
osirisC'est une excellente porte d'entrée pour les indépendants et une bonne alternative pour les jeux en perte de vitesse ou insuffler une seconde vie à de grands jeux AAA qui ont fait leur temps. .
romgamer6859 Le SSD permet d'installer plus vite mais il permet surtout (du moins sur PS5) d'éviter les copies de sauvegardes...
Bien que ce soit pas de son ressort vu que sur ma One X je n'ai pas de copies.
giusnake Qualitativement ? C'est un très bon service qui me permet d'avoir acheté qu'un seul jeu sur cette console depuis son achat.
Après et de ma seule expérience personnelle pour le moment le catalogue m'a pas plus emballé que ça, j'attends surtout les futurs jeux à venir côté Xbox Games Studios.
Y en a qui ont toujours rien compris sur l influence du gamepass.
Les streameur sont sur le gamepass parceque ca leurs coute moins chère et rapporte tout autant. Ce qui fait que des jeux moins connus pu plus connus qui ne voulaient pas forcément les influenceurs vont y jouer et donc des gens vont regarder ce qui va augmenter la sphère d influence et de pub gratuite de tout une gamme de jeu et ceux qui sont sur d autres plateformes risque de se vendre aussi. Par exemple une personne qui a qu une switch ou PS et qui voit le stream d un jeu multi est susceptible de le prendre sur d autred plateformes aussi et donc se booster les ventes de jeux alors qu au départ ça ne le voulait pas.
On sait que les streameur sont aujourd'hui les plus influencent feront qu utiliser le gamepass d autres franchiront le pas vers le gamepass voir l achat d une Xbox avec le gamepass.
Les chiffres de MS ne vont qu augmenter et on voit déjà que les influenceurs sont soit sur pc gamepass soit Xbox gamepass.
Je rajoute que dans le monde de l indépendant ou de plus petit jeux. Il est difficile d avoir une grosse campagne de marketing et de faire connaitre son jeu. Ici ils ont un cachet de MS en plus d avoir une visibilité alors qu'ils passeront inconnus tant il y a trop de jeux qui sortent en même temps.
misterpixel sorry c'est surment moi qui narrrive pas a saisir mais c'est la corrélation avec ton premier com que je comprend pas. Car dans le premier j'ai l'impression que tu dis c'est un problème pour les AAA dans ton premier com et du coup par opposition a ce que tu cite aussi? Tu veux dire pour certains jeux c'est le contraire qui arrive par rapport a l'article ?
misterpixel le gamepass boost les jeux des petits studios et les jeux aaa boost le gamepass sans compter les dlc et autre microtransactions qui vont avec...
osiris Pour les petits jeux c'est un excellent tremplin aussi bien financier que médiatique.
Pour des jeux AAA, tiers, ça l'est moins si de base il est très attendu.
Microsoft mise sur le nombre d'abonnés pour rendre tout ça de plus en plus rentable et entant que propriétaire de la plate-forme c'est déjà plus avantageux.
Mais pour les autres il est clair que la vente au cas par cas est plus profitable (quand ton jeu marche encore une fois) sinon ils iraient tous dessus ou vendraient leurs jeux exclusivement sur ce type de service.
Ça permet aussi à côté de ça d'insuffler un second souffle aux jeux AAA ou non.
raoh38 Et oui, les AAA permettent de booster le service lui-même et son importantes pour que ce dernier progresse et puisse se suffir à lui-même sur le long terme. (chose qui n'arrivera pas avec le PS Now tant que les jeux First Party ne seront pas inclus dedans Day one ou beaucoup plus vite).
Mais on sait très bien pourquoi Sony est retissant à ce sujet. (qu'ils permettent déjà aux joueurs PC de télécharger les jeux sera déjà bien :'))
misterpixel Ok je vois, oui cela permet plein de choses. Apres je trouve que tu manque un peu de nuance pour le reste, mais bon tout ça va dépendre de l'évolution du marché pour l'instant ils ya 2 système économique dont l'un plus récent que l'autre donc on a les 2 et je pense que ça va sûrement rester comme ça longtemps
serve La plupart studios Xbox sont composé de plusieurs teams qui travaillent sur des projets distinct. Des equipe sur des AA et d'autres sur des AAA à l'image de Obsidian et Ninja Theory.
Leur but c'est d'abreuver le XGP tout les 2-3 mois c'est pas qui le dit mais bien Microsoft.
C'est pas les seuls à avoir des studios qui sont composé de plusieurs Team pourtant aucune arrive à fournir en 2 ou 3 mois des jeux même ubi qui copie/colle leur jeu ont besoin de minimum 1 an.
MS vont pas dire le GP ont va pas le remplir non plus lol mais fournir le GP de jeu fait par leur studio tout les deux a trois mois voilà quoi c'est bizarre rien un AAA voir AA il faut plus que deux ou 3 mois pour le dev et avoir une qualité à moins que leur studio balance des jeux digne des smartphones
Je sais pas trop c'est bizarre je crois qu'ils se sont trop avancé j'espère que la qualité ne sera pas au détriment de la quantité.
serve La question n'est pas de savoir si ils sont les seul ou non. C'est simplement le discours officiel. lls veulent lancer des jeux tout les 2-3 mois dans la service avec tout genre de jeux. AA et AAA. Ce sera fait par roulement mais leur objectif c'est bien ça.
ben le gamepass a sauvé quand même des bouses comme jump force... et ça va redonner l'intérêt à d'autres AAA pour lesquels on paierait jamais plein pot, par exemple; le futur jeu avengers, beaucoup sont pas chaud pour l'acheter, mais une fois dans le gamepass, ça donnerait l'occasion à beaucoup de l'essayer dy adherer et peut etre de l'acheter à terme
misterpixelserve : Sea of Thieves et Halo MCC tout deux recemment sortis sur Steam sont présents dans le Gamepass PC, et figure parmi le top 5 des meilleures ventes Steam, quasiment 1 mois après leurs sorties. On parle de plus d'un millions d'unités vendues pour le premier cité.
Il n'y a pas encore assez de données pour en tirer une conclusion comme vous le faites, et nous n'avons encore jamais le cas ou un tiers balances un titre AAA day 1 sur le service et un retour de sa part.
Lol a chaque fois la même teamqui se débat pour dire "gneugneugneu le XGP c'est pas si bien que ça.."
Franchement c'est la meilleure chose qui soit arrivé sur cet gen, je n'ai plus achaté un seul jeu depuis. J'ai pu tester des jeux comme Kingdom Hearts 3 ou j'etait pas chaud à la base (et que j'ai aimé un moment), pu me faire Ori 2 Day one, Street of rage 4, squatté FH alors que je n'achetais plus de jeux de caisse depuis longtemps etc... et dernièrement j'ai mis mon compte sur le pc de ma femme et on a découvert ensemble SoT et.... la révélation ! Ce jeu m'avait refroidi a force de com de forçage dessus pendant pluisieurs années par MS puis par Diablo ensuite... et en vrai c'est juste une bombe . Le concept est ouf et c'est vraiment une aventure jamais vécu avant ! C'est juste le jeu le plus "frais" auquel j'ai joué sur cet gen.
Bref le XGP pour en dire du mal faut être un troll jaloux, sinon je vois pas l'inconvénient qu'on peut lui trouver (a part de pas être un produit Sony )
Vendu à 40€, et non à prix réduit. Je me suis trompé, SoT est dans le top depuis sa sortie, et Halo MCC a réalisé une belle performance également depuis sa disponibilité en décembre et les sorties progressives des autres opus au fur et à mesure. Les deux s'en sortent très bien en "physique" d'après Benji Sale : http://twitter.com/BenjiSales/status/1277651849001275394
Bien évidemment que ça boost ses ventes sans lui qui a entendu parler de ce dernier ? C'est pour les gros jeux AAA que la question se pose vraiment.
"Franchement pour de si petits studios/jeux... On doute vraiment de l'effet positif que peut avoir un Gamepass ?"
> Va faire un tour sur resetera et ailleurs, y'a des threads entiers qui "informent" du danger du Gamepass pour "l'industrie".
> Facile d'avoir un tel discours à posteriori. J'aurais bien aimé lire tes commentaires y'a 1 ou 2 ans. Connaissant ta capacité à te montrer "pessimiste".
Même les les mecs qui suivent les datas du services ont été surpris (cf l'interview de Mike Crump et Ben Decker par Jeff Grubb) par ces effets cumulatifs mais pour toi, c'est archi obvious évidemment.
Mais bien-sûr
Ils touchent rien sur le marché de l'occasion alors que la c'est un revenu assuré
Si tu sors de l'œuf je peux que te dire bienvenue dans notre monde écoute.
Ils vont sortir 2 ou 3 jeux solo pour attirer les clients et après on va se taper du jeu en kit avec des dlc, voilà la crainte que j'ai.
Et ce qui est encore plus fou dans l'histoire c'est qu'ils ont atteint plus de 10 millions d'abos alors que le service n'est encore qu'a ses débuts. Quand les studios Xbox vont tourner a pleins régime en lançant du contenue tout les 2-3 mois ça va être quelque chose.
Un gp essential devrait exister avec uniquement les jeux xbox.
> A vrai dire, j'en ai rien à faire. Par contre, la majeure partie de tes "analyses" sont archis limitées/flinguées et tu veux nous faire croire que tu l'avais totalement prévu, quand même les mecs de la data (chez M$) ne s'attendaient pas à autant d'effets de ce type.
La prochaine fois, si tu veux être crédible, cries-le bien haut et fort AVANT d'avoir vent des conséquences et les effets de la mise en oeuvre d'un service, tu seras peut-être plus crédible. Ou alors, devient consultant en stratégie vu tes "talents", quelle chance nous avons de t'avoir sur le site
C'est une excellente porte d'entrée pour les indépendants et une bonne alternative pour les jeux en perte de vitesse ou insuffler une seconde vie à de grands jeux AAA qui ont fait leur temps.
C'est aussi simple que ça.
Je suis plutôt d'accord avec toi pour le coup le GP est vraiment utile pour les anciens AAA ou les Indé voir les jeux passé presque inaperçue (genre Descenders).
Pour le reste les gros AAA non pas besoin du GP.
nobleswan
"Quand les studios Xbox vont tourner a pleins régime en lançant du contenue tout les 2-3 mois ça va être quelque chose."
Si ils balancent des contenues (donc jeu) tout les 2-3 mois comme tu dis j'ai pas envie de voir la gueule des jeux sérieusement.
Si tu crois sérieusement que les studios MS vont pouvoir balancer du contenu aussi rapidement au même rythme tu es dingue ^^
> Ahhh, un peu moins d'optimisme tout à coup...
> Ce n'est pas comme si EA Acess, Uplay existaient. ce n'est pas comme si d'autres gros éditeurs se réservaient aussi la possibilité de lancer leur propre service (coucou THQ Nordic) dans le futur dans le cas d'une explosion de la consommation du JV par le Streaming...
> Et ce n'est pas non plus comme si les Rockstar, Activision et consort en avait besoin également, aux vues des cargaisons de softs physiques qu'ils écoulent. Pas sur le consommateur soit encore prêt à basculer. Sans parler du coup que ça implique pour M$ pour les obtenir...
Gros analyste, effectivement...
Je reste méfiant, moi je ne demande qu'à être satisfait avec pas mal de jeux, j'en demande pas beaucoup afin que ça ne fasse pas comme avec gears 5, c'est à dire un gros jeu puis plus rien avant un moment niveau jeux xbox intéressant. Pour l'instant je leur fais pas confiance et le comparatif est obligatoire, là on a 2 gros AAA chez sony et chez xbox c'est le néant. Ce n'est pas quelques petits jeux (pas insultant) qui feront la différence.
Et pour ta gouverne tu sais très bien que le gros des ventes pour les studios que tu cites se fait clairement, mais alors clairement hors service mais bien sur des PS4, Steam, Xbox, physique/démat.
Si c'était si rentable, encore une fois, ils passeraient que par ça. :')
Raté.
uplay + n'est pas encore sur console, me demande pourquoi
> Maintenant que ça a été prouvé, oui vous êtes plus nombreux et moins sceptiques. Et c'est ça que je critique, votre capacité à la ramener pour dire "j'avais raison/Je savais, c'était évident" à posteriori, pas le fait que ce soit uniquement profitable aux petits jeux ou non.
Ben oui mais pour moi le GP c'est pour les jeux xbox, pour le reste ça m'intéresse pas trop.
Par contre je suis surpris de voir un Sea of Thieves bien se vendre sur Steam malgré sa présence dans le Gamepass, ça c'est surprenant au moins.
Alors que.. Bref aller rien.
À moins que tu interprètes ce que tu veux...
> Hum, ces exemples (EA Access, Ubiplay) étaient là pour justifier la non-présence de gros jeux tiers sur le Gamepass, que tu as toi même pointé du doigt hein.
Raté.
> Idem, à ton avis, pourquoi crois-tu que je dis ceci : "Et ce n'est pas non plus comme si les Rockstar, Activision et consort en avait besoin également, aux vues des cargaisons de softs physiques qu'ils écoulent. Pas sur le consommateur soit encore prêt à basculer"
> Un champion de l'analyse, ouais. Bref, j'arrête de polluer l'article.
Dans tout les cas, le service ne t'enthousiasme pas.. Pas assez apparemment.
Je regrette juste que l'identité de la marque xbox commence à se barrer, ça a commencé avec le rapprochement avec le pc. Je m'enfou que d'autres gens puissent jouer aux exclues mais ça fait perdre l'identité de la marque et les services c'est un peu pareil, à force de vouloir plaire à tout le monde on plait à personne, même si une fois de plus je reconnais qu'il y a des bons côtés. Toi même tu l'as dit sur xbox on est incité à acheter en démat tout le temps.
> Il ne créer pas de polémique, c'est moi hein. Pourtant, Il suffit de lire les commentaires...
romgamer6859 À terme, ils feront tous ça, s'étendre le plus possible. Sony le fait déjà dans une moindre mesure.
c'est un peu pour ça que je suis pas trop pour le GP, car j'ai l'impression de plus retrouver ce qui fait l'adn de la marque, peut être qu'avec des projets ambitieux je changerais d'avis comme j'ai pu le faire à la sortie de gears 5 avec la hype et l'accès anticipé inclus dans le service.
Une idée si uplay + est prévu sur console?
Un peu HS mais avec le ssd on pourra installer nos jeux plus vite ? (version disque) et tu sais si on pourra télécharger plus vite? car les HDD sont bridés je crois (comme les serveurs).
romgamer6859 Le SSD permet d'installer plus vite mais il permet surtout (du moins sur PS5) d'éviter les copies de sauvegardes...
Bien que ce soit pas de son ressort vu que sur ma One X je n'ai pas de copies.
giusnake Qualitativement ? C'est un très bon service qui me permet d'avoir acheté qu'un seul jeu sur cette console depuis son achat.
Après et de ma seule expérience personnelle pour le moment le catalogue m'a pas plus emballé que ça, j'attends surtout les futurs jeux à venir côté Xbox Games Studios.
Donc on pourra toujours mettre son disque et jouer sans chargement comme sur ps4 ?
Ben bof car on est pas obligé de faire la maj pour lancer
Les streameur sont sur le gamepass parceque ca leurs coute moins chère et rapporte tout autant. Ce qui fait que des jeux moins connus pu plus connus qui ne voulaient pas forcément les influenceurs vont y jouer et donc des gens vont regarder ce qui va augmenter la sphère d influence et de pub gratuite de tout une gamme de jeu et ceux qui sont sur d autres plateformes risque de se vendre aussi. Par exemple une personne qui a qu une switch ou PS et qui voit le stream d un jeu multi est susceptible de le prendre sur d autred plateformes aussi et donc se booster les ventes de jeux alors qu au départ ça ne le voulait pas.
On sait que les streameur sont aujourd'hui les plus influencent feront qu utiliser le gamepass d autres franchiront le pas vers le gamepass voir l achat d une Xbox avec le gamepass.
Les chiffres de MS ne vont qu augmenter et on voit déjà que les influenceurs sont soit sur pc gamepass soit Xbox gamepass.
Pour des jeux AAA, tiers, ça l'est moins si de base il est très attendu.
Microsoft mise sur le nombre d'abonnés pour rendre tout ça de plus en plus rentable et entant que propriétaire de la plate-forme c'est déjà plus avantageux.
Mais pour les autres il est clair que la vente au cas par cas est plus profitable (quand ton jeu marche encore une fois) sinon ils iraient tous dessus ou vendraient leurs jeux exclusivement sur ce type de service.
Ça permet aussi à côté de ça d'insuffler un second souffle aux jeux AAA ou non.
raoh38 Et oui, les AAA permettent de booster le service lui-même et son importantes pour que ce dernier progresse et puisse se suffir à lui-même sur le long terme. (chose qui n'arrivera pas avec le PS Now tant que les jeux First Party ne seront pas inclus dedans Day one ou beaucoup plus vite).
Mais on sait très bien pourquoi Sony est retissant à ce sujet. (qu'ils permettent déjà aux joueurs PC de télécharger les jeux sera déjà bien :'))
Leur but c'est d'abreuver le XGP tout les 2-3 mois c'est pas qui le dit mais bien Microsoft.
C'est pas les seuls à avoir des studios qui sont composé de plusieurs Team pourtant aucune arrive à fournir en 2 ou 3 mois des jeux même ubi qui copie/colle leur jeu ont besoin de minimum 1 an.
MS vont pas dire le GP ont va pas le remplir non plus lol mais fournir le GP de jeu fait par leur studio tout les deux a trois mois voilà quoi c'est bizarre rien un AAA voir AA il faut plus que deux ou 3 mois pour le dev et avoir une qualité à moins que leur studio balance des jeux digne des smartphones
Je sais pas trop c'est bizarre je crois qu'ils se sont trop avancé j'espère que la qualité ne sera pas au détriment de la quantité.
Il n'y a pas encore assez de données pour en tirer une conclusion comme vous le faites, et nous n'avons encore jamais le cas ou un tiers balances un titre AAA day 1 sur le service et un retour de sa part.
Franchement c'est la meilleure chose qui soit arrivé sur cet gen, je n'ai plus achaté un seul jeu depuis. J'ai pu tester des jeux comme Kingdom Hearts 3 ou j'etait pas chaud à la base (et que j'ai aimé un moment), pu me faire Ori 2 Day one, Street of rage 4, squatté FH alors que je n'achetais plus de jeux de caisse depuis longtemps etc... et dernièrement j'ai mis mon compte sur le pc de ma femme et on a découvert ensemble SoT et.... la révélation ! Ce jeu m'avait refroidi a force de com de forçage dessus pendant pluisieurs années par MS puis par Diablo ensuite... et en vrai c'est juste une bombe . Le concept est ouf et c'est vraiment une aventure jamais vécu avant ! C'est juste le jeu le plus "frais" auquel j'ai joué sur cet gen.
Bref le XGP pour en dire du mal faut être un troll jaloux, sinon je vois pas l'inconvénient qu'on peut lui trouver (a part de pas être un produit Sony