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Le solaris des mystérieuses citées d'or en 3d, réalisé sous 3ds max 2011 avec un rendu réaliste (moteur de rendu vray) et un montage pour l'ocean (foireux lol)...
Créer sous 3d studio max 2009 (plugin de rendu utiliser : vray) logo originale retouché sous photoshop cs4.
Création sous 3d studio max 2009 toujours, avec comme moteur de rendu (vray) puis retouche du logo originale sous photoshop cs4. J'ai repris l'idée des boutons...
Dernier rendu du solaris modéliser en 3d toujours sous 3ds 2009+vray toon. Les éclaboussures sur la coque son faite sous photoshop cs4 (je n'arrive toujours pas...
Nouveau rendu du solaris, plus détailler, matériaux/modélisation/éclairage retouché, voile solaire terminé et animé, les rames sont animé comme dans l'anime...
VERSION FINALE 16:9 + post production photoshop
Megaman sauce dragon ball zayde.
dessin de l'intro du jeux the legend of zelda : a link to the past (zelda 3 snes) refait sous photoshop cs3.
Niveau débutant, j'ai voulu reproduire l'introduction du jeux (a link to the past snes) sous 3ds max 2009, loin d'être fini, je compte animer le tout ;)...
Dessin: Greg (Mon meilleur pote..) Colo: Moi.
Mise en couleur sous photoshop, pas fini manque quelques détailles, je vais essayer de faire (face à link) la pyramide du pouvoir (du jeux "a link to the past"...
Ma première mise en couleur sous photoshop.
mise en couleur du croquis sous photoshop
J'ai voulu faire un genre d'ombres cell shading, c'est ma deuxième coloration sous photoshop.