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Forza Horizon 6
0
platform : Xbox Series X
developer : Playground Games
genre : course
other versions : PC
group information
Gaming Zone
216
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 05/24/2026
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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articles : 2890
visites since opening : 12151165
subscribers : 134
bloggers : 1
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    pimoody
    posted the 05/24/2026 at 06:49 PM by liquidus
    comments (5)
    nicolasgourry posted the 05/24/2026 at 06:57 PM
    Intéressant l'idée de deux avis.
    romgamer6859 posted the 05/24/2026 at 07:11 PM
    J'ai tout fait (ou presque), je suis assez d'accord, on sent qu'on arrive au bout de la formule.

    On passe un bon moment, mais ça n'apporte rien du tout, faut le savoir. Ensuite, on s'amuse tout de suite et les codes de horizon sont présents et respectés, si on aime la formule, on aimera forcément ce jeu là aussi.

    Pour les phases de balade avec le côté visite touristique, mettez la conduite automatique, comme ça vous pourrez lire les sous titres.

    L'aspect "jeu qui donne tout tout de suite" n'est pas un soucis pour moi, je joue à ce jeu pour avoir des tonnes de voitures différentes sans avoir besoin de faire des choix justement. Ajoutez à cela le fait que la progression est plus claire oui, on débloque les courses au fur et à mesure, j'ai moins eu cette impression de "trop" dès le début.

    Il n'y a qu'un seul "petit boulot", sérieusement? Ils auraient pu en mettre d'autres, je vous raconte pas comment c'est super long pour arriver au niveau max.

    Les radios sont "ok", mais j'ai pas été transcendé plus que cela. Concernant les maisons et leur personnalisation, c'est tellement anecdotique que j'en parlerai même pas.

    Au final, ça reste un bon jeu si on adhère à la formule, mais à aucun moment vous ne serez surpris.
    romgamer6859 posted the 05/24/2026 at 07:13 PM
    J'ai oublié de dire que je comprends ceux qui voulaient un peu plus de folie, mais ce sera peut être le cas des extensions.
    liquidus posted the 05/24/2026 at 07:17 PM
    romgamer6859 Justement, si la meilleure solution pour profiter des phases de balade consiste à activer la conduite automatique, ça confirme plutôt le problème qu’autre chose. Dans un jeu de course, le confort de lecture ne devrait pas dépendre du fait de retirer temporairement le joueur de la conduite.

    Le souci n’est pas de “ne pas vouloir lire” ou de refuser l’anglais. Le souci c’est qu’un Forza Horizon repose précisément sur le plaisir de rouler, d’observer la route, de gérer son allure et de profiter du décor en mouvement. Si pour suivre les anecdotes culturelles ou les dialogues, il faut laisser le jeu conduire à ta place, c’est que l’accessibilité n’est pas optimale.

    Là on contourne le problème, ça ne le règle pas.
    romgamer6859 posted the 05/24/2026 at 07:19 PM
    liquidus
    Ah mais je suis d'accord, c'est le seul moyen que j'ai trouvé. J'ai aussi été ennuyé par le manque de VF, j'avais oublié qu'il y avait des missions "guide touristique" comme à chaque fois.

    On pourrait aussi parler de la "narration" qui n'est pas folle, ils tentent des trucs à chaque fois avec des personnages, mais on se sent tellement pas impliqué.