description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Devolver Digital
Développeur : Gabe Cuzzillo / Maxi Boch / Bennett Foddy
Genre : Aventure/Simulation
Prévu sur PC/PS5
Date de sortie : 8 Septembre 2025
Langues : Français / Anglais / Allemand / Espagnol / Japonais / Coréen / Portugais / Russe / Chinois.
Incarnez Nate, un énorme Nullos au chômage sans intérêt, jusqu'au jour où il découvre qu'il a le pouvoir incroyable... de poser un pied devant l'autre...
Explorez un monde nimbé de brume, pas à pas. Arpentez de paisibles montagnes en posant un pied devant l'autre. Autant dire que votre dextérité sera mise à l'épreuve dans cette expérience originale, basée sur la physique et signée par les créateurs d'Ape Out et Getting Over It. Contemplez les paysages, admirez la faune locale et trouvez un sens à votre vie ratée (de Nullos, donc).
Préparez-vous à tomber sous le charme de Nate et tomber tout court, grâce à la physique de Baby Steps, un simulateur de marche au sens propre.
wazaaabi : du coup j'ai fais la démo hier si jamais tu veux voir ma vidéo découverte de celle-ci. Et si tu veux un retour rapide je dirais que le jeu est complètement barré, que ce soit le plot, les PNJ, l'humour absurde, l'ambiance ou le gameplay, c'est clairement une expérience unique et déjantée que le jeu propose.
Et concernant le gameplay, il est comme prévu très particulier avec une gestion de l'inclinaison du corps du personnage avec le joystick gauche et la position des pieds quand tu lèves une jambe avec la gâchette gauche ou droite.
D'ailleurs c'est là où on voit que Nintendo sont vraiment ridicule et stupide de ne pas proposer des gâchettes analogiques sur leurs manettes, car sans elles ce jeu ne pourrait pas exister vu qu’elles permettent de doser la hauteur des pas du personnage...
Bref, le genre de jeu qui va demander de la patience et des nerfs d'acier pour arriver au bout, mais qui promet une bonne dose d'humour et de situations loufoques tout au long de l'aventure
J’espère que certains ici feront un retour sur la démo
Et concernant le gameplay, il est comme prévu très particulier avec une gestion de l'inclinaison du corps du personnage avec le joystick gauche et la position des pieds quand tu lèves une jambe avec la gâchette gauche ou droite.
D'ailleurs c'est là où on voit que Nintendo sont vraiment ridicule et stupide de ne pas proposer des gâchettes analogiques sur leurs manettes, car sans elles ce jeu ne pourrait pas exister vu qu’elles permettent de doser la hauteur des pas du personnage...
Bref, le genre de jeu qui va demander de la patience et des nerfs d'acier pour arriver au bout, mais qui promet une bonne dose d'humour et de situations loufoques tout au long de l'aventure