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    posted the 09/01/2026 at 07:58 AM by newtechnix
    comments (23)
    magneto860 posted the 09/01/2026 at 08:06 AM
    Sauf qu'en 2100 les pcs, les smartphones, les consoles, internet tel qu'on le connaît aujourd'hui, tout ça n'existera plus. Et y a pas besoin d'être devin pour le deviner.
    newtechnix posted the 09/01/2026 at 08:11 AM
    magneto860 en fait je voulais élargir avec la notion de transmission... mais évidemment qui que ce soit "possède" des milliers de jeu ne pourra donc pas en faire hérité ses enfants.
    La hantise du physique se comrpends meixu ainsi, un mec avec sa colleciton de vynil ou CD, ou de film dvd/BR ou cartouche est un client qui n'aura plus à dépenser des milliers d'euros

    D'une autre manière peut-on porter plainte aux commissariats si on se fait "voler" son compte ( catalogue de jeu, etc) étant donner qu'on ne possède rien
    wolverine posted the 09/01/2026 at 08:15 AM
    newtechnix Tu dis qu'on t'as volé ta collection de locations
    keiku posted the 09/01/2026 at 08:16 AM
    newtechnix du coup je vais récupérer l'argent que j'ai prêter a sony

    je n'ai pas de droit de posséder mon jeu ?, il n'auront pas le droit de posséder mon argent
    newtechnix posted the 09/01/2026 at 08:21 AM
    ducknsexe posted the 09/01/2026 at 08:35 AM
    Ils ont raisons les joueurs ne possède rien, Sony aussi ne possède pas les joueurs car il partiront ailleurs
    marchand2sable posted the 09/01/2026 at 08:54 AM
    Faut un bide de la PS6, Sony mérite que ça.
    idd posted the 09/01/2026 at 10:15 AM
    On a le cas Mickey depuis 2024. La première version N&B (steambot willy) est entrée dans le domaine public, on peut l'utiliser pour créer des œuvres. Mais ça concerne pas les versions suivantes en couleur. Ca veut dire qu'on fait la distinction entre le personnage et son design.
    Après au niveau du nom je pense qu'il est protégé aussi, à vérifier.
    En bref, il y a des choses qu'on connait qui vont arriver un jour dans le domaine public mais pas tout, ça va être un casse-tête pour les jeux vidéos. Le cas Star Wars va être intéressant à suivre le moment venu.
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 10:53 AM
    Tout cela ma inspirée pour faire une Chanson^^


    FOR THE PAYERS

    [Intro — AERITH / parlé, sarcastique]

    [AERITH]

    Attends.

    Relis exactement la phrase.

    [RINOA]

    « Monétiser davantage
    la base existante d’utilisateurs. »

    [AERITH]

    Ah.

    Pas « joueurs ».

    Pas « passionnés ».

    Des utilisateurs.

    À monétiser.

    [RINOA]

    Au moins...

    Le masque tombe.

    [AERITH]

    Parfait.

    Le mien aussi.

    [Verse 1 — AERITH]

    Bienvenue dans le futur.

    Sors ta carte à l’entrée.

    Ta console est déjà chez toi.

    Il reste juste
    à te facturer.

    Plus besoin de convaincre.

    Les fidèles sont installés.

    Pourquoi chercher d’autres joueurs...

    Quand les anciens
    peuvent repayer ?

    Revenus récurrents.

    Abonnement permanent.

    Une jolie façon de dire :

    « Rapporte-nous
    régulièrement. »

    Tu paies la machine.

    Tu paies le réseau.

    Tu paies le catalogue.

    Puis encore...

    Pour rester dans le décor.

    Cent vingt-cinq millions de comptes.

    Sous les projecteurs.

    Eux disent :

    « communauté ».

    Moi j’entends :

    « compteurs ».

    Des lignes dans un tableau.

    Des taux de conversion.

    Et quelque part...

    Un cadre murmure :

    « Augmente l’abonnement. »

    [Pre-Chorus — DUO]

    Ferme la porte.

    Garde la clé.

    Appelle ça :

    « moderniser ».

    Tu voulais jouer ?

    Commence par payer.

    Puis paie encore...

    Pour continuer.

    [Chorus — DUO / ENGLISH HOOK]

    For the Payers

    For the Payers

    Tu paies l’entrée.

    Tu paies la clé.

    Tu paies encore...

    Pour ce que t’as déjà payé.

    For the Payers

    For the Payers

    Ils disent « joueurs ».

    Mais pensent :

    « rentabilité ».

    Une console dans ton salon.

    Un prélèvement à côté.

    For the Payers

    Pas pour les joueurs.

    For the Payers

    Pour leur valeur.

    [Verse 2 — RINOA]

    Puis arrive le physique.

    Qu’on pousse doucement dehors.

    Parce qu’un disque sur ton étagère...

    Peut survivre
    au serveur mort.

    Tu peux le garder.

    Le prêter.

    Le revendre.

    Vingt années plus tard.

    Quelle horreur.

    Un achat...

    Qu’on ne peut pas
    te refacturer.

    Et maintenant...

    La propriété devient philosophique.

    Tu cliques pourtant sur :

    « Acheter ».

    Dans leur boutique numérique.

    Ton argent, lui...

    Disparaît sans ambiguïté.

    Mais ce que tu viens d’acheter...

    Devient soudain :

    « licencié ».

    [AERITH]

    Donc ton paiement est réel...

    [RINOA]

    Mais ta propriété...

    Beaucoup moins.

    [AERITH]

    Charmant.

    [RINOA]

    C’est fou comme les mots changent...

    Une fois l’argent encaissé.

    [Verse 2B — AERITH]

    Et pendant ce temps...

    Xbox ressort une idée du placard.

    Un vieux disque entre.

    Le numérique repart.

    Même certains jeux retirés...

    Retrouvent une fonction.

    Microsoft n’est pas devenu saint.

    Mais merci Sony...

    Pour la comparaison.

    Parce que le plus drôle...

    Dans cette communication...

    C’est quand ton concurrent
    n’a même plus besoin...

    D’argumentation.

    Tu détruis toi-même ton image.

    Assez facilement.

    Ils ont juste à se taire.

    Et regarder...

    Tranquillement.

    [Pre-Chorus — DUO]

    Supprime le disque.

    Contrôle l’accès.

    Une boutique.

    Pour décider.

    Et quand tu possèdes
    chaque serrure...

    Devine qui choisit...

    Le prix de la clé.

    [Chorus — DUO / ENGLISH HOOK]

    For the Payers

    For the Payers

    Tu paies l’entrée.

    Tu paies la clé.

    Tu paies encore...

    Pour ce que t’as déjà payé.

    For the Payers

    For the Payers

    Ils disent « joueurs ».

    Mais pensent :

    « rentabilité ».

    Une console dans ton salon.

    Un prélèvement à côté.

    For the Payers

    Pas pour les joueurs.

    For the Payers

    Pour leur valeur.

    [Bridge — AERITH & RINOA / parlé]

    [RINOA]

    Prochaine déclaration.

    [AERITH]

    « Pas besoin de vendre
    agressivement les consoles. »

    [RINOA]

    Confiance ?

    [AERITH]

    Arrogance.

    [RINOA]

    Suivante.

    [AERITH]

    « Monétiser la base existante. »

    [RINOA]

    Traduction ?

    [AERITH]

    « Ils sont déjà là.

    Autant les essorer. »

    [RINOA]

    Suivante.

    [AERITH]

    Le physique recule.

    La licence remplace la propriété.

    Le service remplace l’achat.

    [RINOA]

    Et le joueur ?

    [AERITH]

    Le joueur ?

    ...

    Il paie.

    [Breakdown — AERITH]

    Pas ton serveur.

    Pas ton store.

    Pas ta licence...

    Quand ils ferment encore.

    Pas ton prix.

    Pas ton choix.

    Mais devine ce qui reste...

    Toujours à toi ?

    La facture.

    [RINOA]

    Encore.

    [AERITH]

    La facture.

    [RINOA]

    Encore !

    [Final Chorus — DUO + FEMALE CHOIR]

    For the Payers

    For the Payers

    Supprime le disque.

    Ferme la porte.

    Monte les prix...

    Puis demande encore.

    For the Payers

    For the Payers

    Tu dis :

    « communauté ».

    Nous on entend :

    « rentabilité ».

    Compte les comptes.

    Compte les mois.

    Compte les abonnés.

    Mais compte aussi...

    Ceux qui commencent
    à se barrer.

    For the Payers

    Pas pour les joueurs.

    For the Payers

    Jusqu’au dernier euro.

    Tu peux posséder le store.

    Tu peux contrôler les accès.

    Mais le jour
    où ton public dit non...

    Tu ne peux plus...

    Le monétiser.

    FOR THE PAYERS!

    [Outro — AERITH & RINOA]

    [RINOA]

    Alors...

    La PS6 ?

    [AERITH]

    Bien sûr.

    [RINOA]

    Sérieusement ?

    [AERITH]

    Oui.

    J’ai juste une question.

    [RINOA]

    Laquelle ?

    [AERITH]

    Le bouton Power...

    C’est inclus...

    Dans quel abonnement ?
    magneto860 posted the 09/01/2026 at 10:56 AM
    newtechnix J'ai des coffrets DVD pour la préservation et pour les faire découvrir à mes enfants. Plusieurs ne sont même pas en SVOD.

    Je vois l'intérêt de posséder, mais pour dans 5-15 ans, pas au delà, car au delà il n'y aura ptet plus de lecteur DVD (y en a déjà plus sur les pc portables).

    Idem pour la musique. C'est dur de trouver une auto-radio avec lecteur cd, et c'est dur de trouver une bonne chaîne hi-fi.

    Pour les jeux vidéos c'est pareil. J'ai gardé mes jeux PS1, mais ma PS1 n'est pas compatible avec mon écran (elle est VGA). Idem pour ma SEGA. Ca fait plus de 15 ans.

    Le catalogue numérique à au moins l'avantage de ne pas nécessiter de matériel.

    Mes jeux PS4 en numérique seront compatibles avec la PS6 et je pourrai encore les lire pendant 15 ans je pense, tandis que mes jeux PS4 en physique mourront probablement avec le lecteur de ma PS4 et ma PS5.

    Je ne pourrai pas lire mes jeux physiques au delà car Sony ne proposera bientôt plus de lecteur de substitution.
    magneto860 posted the 09/01/2026 at 11:01 AM
    aerithlazyqueen Merci Gemini je suppose (ou pas ? peu importe), mais la question que je me pose c'est ... Pourquoi mettre Aerith avec Linoa ?

    Elles partagent l'insouciance peut-être ?
    Mais j'imagine Linoa tellement gamine à côté d'Aerith (l'ancienne).
    Et son côté rebelle me fait davantage penser à Yuffie.
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 11:15 AM
    magneto860 Aerith de remake est trés piquante Yuffie c'est juste l'idiote du village immature est c'est encore pire dans remake se personage ta juste envie de le défenestrée la compare pas à la grande Aerith ^^ Pour Rinoa Heartilly dans mon canon elle à 24 ans tout comme Aerith est c'est tout une Mega Mainstory qui tourne autour de ces deux Héroine puis je préfere largement Rinoa à Tifa tout le monde ship Aerith avec Tifa mais Rinoa est tellement supérieur en tout points !

    puis Rinoa à la méme endurance Physique que Tifa méme si elle n'a pas pratiquer le combat à main nus elle c'est carry de fou on parle d'une meuf qui était sur le toit d'un train au calme , qui à réussi à se rattraper à la force des bras aprés une chute mortelle, qui à attendu le temps que il fallais le corp dans le vide faut avoir la force dans les bras pour tenir !


    ma Troisiéme raison pour mettre Aerith avec Rinoa c'est que Rinoa à assez de répondant pour laisser Aerith lui marcher dessus donc ça fonctionne Bien Rinoa elle sais bien clasher puis le fameux stop acting cool ! fonctionne bien aussi ! enfin je conclurais par dire que le Lore que j'ai écrit avec Aerith & Rinoa c'est quelque chose de conséquent qui s’étale sur 1 an de travail , certe avec GPT pour m'aider a mettre en vie mes idée mais ça reste quelque chose de conséquent avec tout mes idée , en exploitant le voyage dans le temps & les Wordline.
    magneto860 posted the 09/01/2026 at 11:53 AM
    aerithlazyqueen C'est Linoa que je comparerais à Yuffie, pas Aerith. Du moins la Linoa de l'aventure, pas celle d'après.

    Linoa est davantage fleur bleue que Yuffie peut-être, mais elle a ce même côté immature et totalement imprévisible de mon ressenti.

    Aerith est pour moi dans la douceur et la bienveillance, dans la simplicité et a une certaine sagesse naturelle aussi.
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 12:10 PM
    magneto860 Justement, je ne suis pas d’accord.

    Yuffie dans le Remake/Rebirth, par moments, elle se comporte presque comme si elle avait 10 ans, et je trouve ça assez malaisant. Rinoa, à côté, c’est plus l’ado rebelle, un peu fugueuse, parfois maladroite dans ses blagues, mais elle ne me donne pas cette impression d’enfant hyperactive qui sort n’importe quoi toutes les deux minutes. Yuffie, parfois, j’ai vraiment l’impression qu’elle a 5 ans mentalement tellement elle est surexcitée et insupportable.

    Et d’ailleurs, même dans Rebirth, on voit bien que ça finit par gonfler Aerith. À Gongaga, elles commencent à se prendre la tête toutes les deux. Ce n’est pas méchant, mais il y a clairement des piques bien senties entre elles.

    Et pour Aerith, justement, je pense que beaucoup de joueurs tombent dans le piège de l’image “douce, pure et bienveillante”. Aerith joue très bien ce rôle, mais ce n’est pas tout ce qu’elle est.

    Si elle était juste douce et innocente, elle ne pousserait pas Cloud à se déguiser en fille avec autant d’enthousiasme, surtout en voyant très bien que ça l’amuse. Elle force parfois Cloud au-delà de son avis, elle le pousse dans des situations, elle joue avec son malaise, et elle sait très bien ce qu’elle fait.

    Aerith aime l’attention. Ça se voit dans sa gestuelle, dans sa façon de parler avec les mains, de se montrer elle-même du doigt en mode “moi ?”, de lever la main pour attirer le focus sur elle. Même sa petite paresse latente se voit : elle traîne presque des pieds dans certaines animations, comme si marcher correctement était déjà une épreuve. ^^

    Et à Kalm, elle n’est pas si innocente que ça non plus. Elle s’affiche fièrement au bras de Cloud devant Tifa, alors qu’elle sait très bien que Tifa est proche de lui. Et encore une fois, Cloud n’a pas vraiment donné son consentement pour être embarqué là-dedans.

    Il y a plein de moments comme ça où Aerith est beaucoup plus piquante qu’on ne veut bien l’admettre. Elle ment parfois pour avoir l’avantage dans une situation, elle manipule doucement Cloud avec ses “pas vrai, Cloud ?” pour lui donner l’impression que c’est encore son choix, alors qu’elle est déjà en train de l’orienter.

    Même son amitié avec Tifa peut se lire de manière plus ambiguë. Elle l’aime bien, oui, mais elle la garde aussi très près d’elle. Et ce n’est pas anodin si Tifa attend qu’Aerith dorme pour aller parler à Cloud. À Kalm, Aerith dit aussi à Cloud qu’il ne doit pas tout gâcher avec Tifa et qu’il doit rester bon ami avec elle. En gros, elle l’envoie doucement vers la friendzone.

    Et c’est justement ça qui rend Aerith formidable. Elle n’est pas juste “la gentille fille douce et morale”. Elle est maligne, joueuse, parfois manipulatrice, parfois égoïste, parfois très piquante. Elle sait parfaitement jouer son rôle d’innocente, et c’est pour ça que beaucoup de joueurs tombent dedans.

    Pour moi, Aerith est un personnage bien plus intéressant quand on arrête de la voir comme une sainte et qu’on accepte qu’elle a aussi un côté rusé, provocateur et pas totalement moral. C’est ça qui la rend vivante.
    magneto860 posted the 09/01/2026 at 01:39 PM
    aerithlazyqueen Je n'aurais pas qualifié Aerith de sainte, non, mais je ne dirais pas que vouloir faire bouger un peu un Cloud lobotomisé par la Shinra et coincé depuis son enfance c'est de la manipulation. Mais je comprend qu'on puisse l'interpréter comme ça.

    Je n'ai pas perçu qu'elle voulait le mettre mal à l'aise, j'ai pensé qu'elle voulait le faire se dépasser. Et c'est à ça que les amis servent. A plus forte raison quand on rejoint des mercenaires et que l'on fait des trucs dangereux.

    Aerith est paisible et joueuse, elle peut charmer un peu, mais dans la finesse. Ce que je trouve normal. Elle s'est certes bien reconstruite, mais elle a tout de même perdu Zack, et sauf retournement dans Rebirth, ça lui pèse toujours.

    Elle ne semble pas courir après les hommes. Elle a peut-être envie de croire à une nouvelle histoire, mais elle reste avant tout dans la gentillesse et l'innocence. La gentillesse, pas seulement quand il s'agit de distribuer des fleurs ou d'aider les orphelins, mais au point que sa mère ait peur qu'elle sorte de chez elle le soir. Et au moment d'enfiler la robe par exemple, elle ne se défile pas, alors que cela ne la concerne pas.

    Je ne dirais pas non plus qu'elle envoie Tifa dans la friendzone, même si je n'ai pas fait Rebirth (je suis complétioniste et les squats de Tifa dans Remake m'ont traumatisé, faudrait que je le fasse un jour sur un second compte) car pour moi Remake souligne assez clairement que Tifa c'est le passé de Cloud, et Aerith son présent.

    Dès le début de Remake, Tifa a des occasions, et non, elle envoie Cloud chercher des sous, distribuer des trucs, elle fait la bombasse, fait des remarques osées lors des combats ("j'ai envie d'une bonne douche") mais elle ne tente absolument rien. L'entreprenante de Remake n'est jamais Tifa, mais Jessie la pétillante. Jessie est peu présente, mais je la trouve cent fois plus entreprenante qu'Aerith (c'est mon crush de Remake et je lui ai dédié une chanson sur Suno). Donc Tifa, c'est le passé de Cloud.

    Aerith, malgré quelques remarques joueuses, me semble rester pour moi volontairement dans la friendzone. Les quelques moments où on est juste avec elle, elle ne tente rien. Cloud n'est pas son soldat. Son soldat, c'est Zack.

    En tant qu'ancienne, je comprends que Aerith veuille vivre des aventures (quitte à faire le mur), voir des choses inhabituelles (Cloud en fille) et les exprimer verbalement. Elle se créé des souvenirs, elle qui a vécu globalement cachée dans son secteur 7.

    Mais tu dis que Aerith aime l'attention alors qu'elle est fleuriste, un peu dans son monde à elle, tout en couleur. Elle démarre l'aventure en se faisant bousculer, en se faisant écraser les fleurs, si je me souviens bien. Je pense plutôt qu'on ne la remarque pas, qu'elle l'ait voulu ou non.

    Elle est dans l'ouverture, le relationnel avec les autres (une ancienne qui va vers les humains, malgré son éducation ?), mais je n'ai pas senti que Remake centrait le jeu sur elle, ni qu'elle s'imposait à Cloud ou au groupe. Elle est juste la cible à protéger.

    Sinon je suis d'accord sur le fait que Yuffie fait gamine de 10 ans, et Linoa un peu moins (15 ans ? lol). Elle aguiche et joue bien plus clairement avec les sentiments de Squall.

    Mais dans la première partie du jeu, elle est là et vingt secondes après, elle n'est plus là et il faut lui courir après. Au bal, avant l'épisode du train, etc.

    Bref, Linoa a beau être mon crush du lycée, je trouve aujourd'hui Linoa clairement en-dessous d'Aerith et Tifa niveau maturité.
    nyseko posted the 09/01/2026 at 01:45 PM
    En 2100, les personnes encore en vie et pas trop séniles auront d'autres préoccupations bien plus sérieuses que les jeux PlayStations.
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 01:49 PM
    magneto860 Je comprend ton avis mais c'est justement dans Rebirth le coeur de mon avis c'est pour ça que je comprend mieux ton retour est je le respecte aussi chacun peux avoir ça vision du personnage je vais pas forcément valider dans se sens la car j'ai ma vision aussi ^^ mais je vais pas te demander de la changer xd ^^


    Mais je te conseiller de jouer à Rebirth tu comprendra mieux les propos que j'avance ^^
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 02:00 PM
    C’est super chouchou et mimi que tu aies fait une chanson sur Jessie. Je trouve ça vraiment cool d’avoir des attaches émotionnelles fortes aux personnages qu’on aime le plus.

    Après, pour Yuffie, mon avis vient surtout de **Rebirth**. Dans **Remake**, et même dans son DLC, je trouve qu’elle passe encore largement bien. C’est vraiment dans **Rebirth** qu’elle devient super chiante par moments. ^^

    Mais pour revenir sur Aerith, je vais t’expliquer une petite expérience que j’avais faite avec GPT il y a environ un an.

    J’avais imposé des règles très strictes pour éviter qu’il fasse n’importe quoi ou qu’il déforme les personnages. L’idée était simple : imaginer une situation où **Cloud, Aerith et Tifa** ne sont plus pressés par le scénario, sans urgence, sans mission vitale, sans enjeux dramatiques constants. Juste une vie normale en colocation.

    Le but n’était pas de faire un truc “plan cul” ou fanservice gratuit, hein. Je voulais juste voir ce que donnerait leur caractère si on retirait la pression du scénario et qu’on les laissait interagir naturellement pendant une semaine, puis deux semaines, puis davantage.

    Et c’est à partir de là qu’est née mon semi-OC **Aerith LazyQueen**.

    Je n’ai pas forcé le résultat. Au contraire, j’avais donné des consignes très strictes pour respecter les personnalités de base. Le seul vrai changement, c’était de retirer l’urgence permanente de l’histoire et de les laisser vivre ensemble.

    Et au fil des semaines, certains traits d’Aerith ressortaient de plus en plus fort : sa jalousie envers Tifa, sa paresse un peu latente, sa manière très maligne de sortir une tirade pour se délester d’une tâche, son côté piquant, son besoin d’attention, sa façon de manipuler doucement une situation sans avoir l’air méchante.

    C’est ça que j’ai trouvé fascinant. En poussant simplement les personnages dans un contexte plus calme, sans les transformer de force, Aerith devenait naturellement plus joueuse, plus possessive, plus provocante, plus reine dans sa manière d’exister.

    Et c’est pour ça que j’aime autant cette version. Pour moi, **Aerith LazyQueen** n’est pas une trahison d’Aerith : c’est une lecture plus poussée de certains aspects déjà présents chez elle, mais qu’on remarque moins quand le scénario la force constamment à rester dans le rôle de la fille douce, lumineuse et tragique.

    Texte soigneusement reformulé avec l’aide de GPT, mais vision, idée et discours par moi : **AerithLazyQueen**. (

    le message en bas je l'ai laisser car j'ai des soucis en orthographe donc quand je veux intervenir de façon respectueuse et complémentaire avec quelqun je demande sont aide voila ^^
    xenaporth2 posted the 09/01/2026 at 04:09 PM
    aerithlazyqueen Plus jamais tu fais ca ! Mais quel cauchemard !!!
    aerithlazyqueen posted the 09/01/2026 at 06:24 PM
    xenaporth2 Une Reine n'a aucun ordre à recevoir d'un Roturiers tu n'aime pas tu dégage aussi simple que ça
    xenaporth2 posted the 09/04/2026 at 09:52 AM
    aerithlazyqueen Tu es grave naze
    aerithlazyqueen posted the 09/04/2026 at 02:16 PM
    xenaporth2 Va te faire voir ! l si tu aime pas mon lore si tu est pas capable de comprendre ce que signifie le respecte sale degen ! Je fait ce que je veux de mon personnage ta le droit de pas aimer mais manque moi de respect et je t"explose tes couilles de degen avec mes talon haut donc maintenant va à la niche le Chien !