Lors d'une émission, un analyste a affirmé que le prix de 80 $ prévu pour *Grand Theft Auto 6* n'était pas assez élevé, soutenant que Rockstar Games devrait facturer 200 $ pour ce qu'il a qualifié de « dernier grand jeu ». Cette déclaration intervient à peine quatre mois avant la sortie prévue de GTA 6 sur les consoles PS5 et Xbox Series X/S.
Alors que GTA 6 figure parmi les titres les plus attendus de 2026, Rockstar a suscité la controverse en décidant de ne pas commercialiser le jeu sur disque Blu-ray, optant plutôt pour un code de téléchargement numérique échangeable sur les boutiques en ligne de PlayStation ou de Microsoft. Cette décision a provoqué la colère des joueurs et des développeurs, notamment celle de Marek Tyminski, PDG de CI Games. Le responsable de Lords of the Fallen 2 a déclaré que ce virage numérique de Rockstar était injuste envers les studios qui continuent de distribuer des copies physiques.
Bien que l'édition standard de GTA 6 ait déjà fait sourciller avec son prix de vente conseillé de 80 $, un analyste pense que Rockstar Games aurait pu facturer davantage. Lors d'une interview accordée à TBPN le 8 juillet, Ben Thompson, analyste financier et fondateur de Stratechery, a déclaré que Rockstar Games demandait « bien trop peu » pour GTA 6. Selon lui, les développeurs devraient vendre le titre à venir 200 $, qualifiant GTA 6 de « dernier grand jeu » avant l'avènement de l'IA dans le développement de jeux vidéo. Il a ajouté qu'il se sentait obligé d'acheter GTA 6, même s'il ignorait s'il y jouerait lui-même. John Coogan, l'animateur de l'émission TBPN, a qualifié l'analyse de Thompson concernant le prix de GTA 6 d'opinion « explosive » (ou « nucléaire »).
Thompson a affirmé que GTA 6 représentait le « sommet du savoir-faire AAA », un résultat probablement rendu possible grâce au « crunch » (périodes de travail intensif) imposé aux développeurs. Début juillet, des membres du syndicat Rockstar Games Workers Union (RGWU) ont accusé le studio de problèmes de rémunération, de mauvaise gestion et d'une culture du « crunch » (heures supplémentaires intensives) visant à préparer Grand Theft Auto 6 pour sa sortie du 19 novembre. Cette pratique du « crunch » serait inscrite dans les contrats de certains employés de Rockstar basés au Royaume-Uni, bien que le syndicat ait reconnu que certaines équipes du studio ne sont pas soumises à ce rythme de travail effréné. Les efforts de syndicalisation en cours au Royaume-Uni ont déjà permis aux employés de Rockstar d'obtenir des augmentations de salaire depuis octobre dernier.
Toutefois, le prix de 80 dollars fixé pour GTA 6 reste élevé pour les consommateurs. À titre de comparaison, GTA 5 (sorti en 2013) coûtait 60 dollars, soit environ 86 dollars en 2026 après ajustement à l'inflation. Sachant que GTA 6 coûte 10 dollars de plus que la plupart des titres AAA disponibles sur PS5 et Xbox Series X/S, ce tarif pourrait générer un revenu supplémentaire de 450 millions de dollars pour Rockstar Games.
Source :
https://gamerant.com/gta-6-price-200-dollars/

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posted the 07/16/2026 at 05:23 PM by
link49
Oulà, ça ça doit être quelqu'un d'intelligent.
Il a ajouté qu'il se sentait obligé d'acheter GTA 6, même s'il ignorait s'il y jouerait
Ah non...
Le mec il a du jouer a 2 jeux, dont le premier était GTA5...
Les gens matrixés par GTA, j'en peux plus sérieusement
Mais peut être aurait-il pu y mettre du micropaiement afin de débloquer les voitures par exemple.
C'est dingue ce que tu peux être aigris et à quel point ça te rend stupide.
Et si tu pouvais passer 15 minutes à réfléchir à ta bêtise plutôt que de répondre avec du damage control, ça m'éviterait de devoir reperdre mon temps à essayer de t'expliquer ce que visiblement tu semble incapable de comprendre.
Ou alors à la limite répond genre "nan mais j'déconnais", c'est une excuse passe partout.
Et ton avis je m'en tape
200 balles pour un jeu ça passe chez personne. lol
L'analyste doit être le seul à avoir jouer intégralement sur le jeu GTA 6 pour pouvoir le qualifier de grand jeu avant même sa sortie !
Déjà Mr l'analyste, le vrai prix du jeu pour l'avoir complet c'est 100$.
Ensuite qualifier un titre de grand jeu, il faut déjà qu'il soit dispo, que les joueurs l'aient terminés, l'aspect technique tient le haut du panier (quoique ce n'est pas toujours vrai) et qu'ils reçoivent d'excellentes critiques. Avec le recul, aujourd'hui des titres comme Shadow of the Colossus, Ocarina of time, Last of the us, Breath of the Wild nous pouvons affirmer qu'il s'agit de grands jeux.
Par contre, GTA6 est un titre très ambitieux avec une attente très forte de la part des joueurs, et c'est là toute la nuance.