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Sony Interactive Entertainment
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    burningcrimson
    posted the 05/05/2026 at 12:42 PM by ouroboros4
    comments (33)
    icebergbrulant posted the 05/05/2026 at 12:52 PM
    Triste pour Sony mais normal

    Le Playstation Store store de douleur
    ouroboros4 posted the 05/05/2026 at 12:53 PM
    icebergbrulant C'est pour ça que je répète : encore et toujours le PHYSIQUE
    rupinsansei3 posted the 05/05/2026 at 01:19 PM
    N'importe quoi. Le store appartient a sony donc il font ce qu'ils veulent
    22 posted the 05/05/2026 at 01:36 PM
    7M pour SONY:

    Oh la la...mais bon ok, j'dois avoir un peu de money dans ma poche. Ou vous prenez la carte ? Vite siouplé, une orgie m'attends sur mon Yacht.
    skuldleif posted the 05/05/2026 at 01:46 PM
    peuvent ils forcer les constructeurs a s'ouvrir a d'autres store la question se pose
    tripy73 posted the 05/05/2026 at 01:50 PM
    rupinsansei3 : non justement les choses ne sont pas si simple puisque cela ne concerne pas uniquement leurs propres jeux mais aussi ceux des tiers, tu as d'ailleurs une liste disponible ici.

    En gros Sony (comme n'importe quel gestionnaire de store) mets à disposition des éditeurs un outil pour générer des codes de téléchargement, ce qui permet à ces derniers de les intégrer à la version "physique" de leurs jeux vendus sous forme de code de DL (Code in Box ou carte de DL dédié au jeu) ou également des les offrir/envoyer pour les reviews à la presse/influenceur.

    Cette version "physique" que les joueurs peuvent acheter dans le commerce, peuvent alors être vendu par les distributeur moins cher que le prix pratiqué sur le store de Sony, pendant ou en dehors des périodes de promos, ce qui ne plaisait apparemment pas à Sony vu qu'ils devaient considérer que ça impacté les ventes déma de ces jeux sur leur store.

    Sony a alors expressément demandé aux revendeurs de stopper la vente de ces codes de DL (ils doivent avoir un droit de regard sur l'utilisation des codes générés par leur outil), afin de forcer les joueurs à passer par leur store pour les acheter, d'où le fait qu'ils ont été poursuivi en justice et que les joueurs ont eu gain de cause.
    rupinsansei3 posted the 05/05/2026 at 01:52 PM
    tripy73 ah oui c'est vrai
    malroth posted the 05/05/2026 at 01:57 PM
    C'est pas beaucoup l'amande en vrai, surtout si derriere ils ont le droit de continuer comme avant.

    Je m'attendais vraiment à une amande record et interdiction de monopoliser le store.

    Je suis pas certain que les joueurs vont sortir gagnant de cette affaire
    rider288 posted the 05/05/2026 at 02:18 PM
    Sony doit pouvoir faire ce qu'il veut avec Store, pareil pour Nintendo et MS.

    Et les joueurs n'ont qu'à prendre des codes via des cartes PS en vente dans le commerce
    supasaiyajin posted the 05/05/2026 at 02:56 PM
    Je ne savais même pas qu'on pouvait acheter des jeux dématérialisés ailleurs que sur le store. Avec le physique, de toute façon, je m'en fous
    ouroboros4 posted the 05/05/2026 at 02:59 PM
    supasaiyajin Il y a quelques années c'était possible
    Des magasins comme Micromania ou Auchan proposait des cartes de jeux et tu recevais un code sur un ticket de caisse
    L'avantage c'est que tu pouvais parfois les avoir moins cher en magasin
    5120x2880 posted the 05/05/2026 at 03:07 PM
    J'aurais préféré qu'ils se fassent condamner pour avoir fait payer le jeu en ligne
    nyseko posted the 05/05/2026 at 03:26 PM
    Les dérives classiques de la position dominante.
    supasaiyajin posted the 05/05/2026 at 03:27 PM
    5120x2880 Historiquement, ce n'est pas Microsoft qui a eu l'idée en premier de faire payer le jeu en ligne ? Parce que si les joueurs avaient dit "non" à ce moment là, il n'y aurait peut être pas eu le online payant sur PlayStation ensuite ni chez Nintendo.
    cail2 posted the 05/05/2026 at 03:52 PM
    supasaiyajin
    "Historiquement, ce n'est pas Microsoft qui a eu l'idée en premier de faire payer le jeu en ligne ?"

    Historiquement Nintendo le faisait au Japon dans les années 90.
    5120x2880 posted the 05/05/2026 at 03:53 PM
    supasaiyajin Je ne sais pas qui a commis le premier meurtre, mais ils devraient tous payer.
    hyoga57 posted the 05/05/2026 at 03:56 PM
    nyseko T’inquiète, vu qui domine aujourd’hui Nintendo y passera très vite.
    vargas18 posted the 05/05/2026 at 03:59 PM
    future hausse du prix des consoles à prévoir pour payer l'amende
    nyseko posted the 05/05/2026 at 04:06 PM
    hyoga57 Mais Nintendo n'empêche pas la commercialisation tiers de codes.
    hyoga57 posted the 05/05/2026 at 04:10 PM
    nyseko Là on parle de codes de jeux. Nintendo et Microsoft l’interdiront tôt ou tard contrairement aux codes classiques styles les cartes prépayées.

    Le pire dans tout ça avec cette news, c’est que les codes de jeux ne sont même pas intéressants en fait. Vu qu’on peut acheter les jeux en question avec des cartes prépayées et moins chères en plus.
    naoshige11 posted the 05/05/2026 at 04:29 PM
    tripy73 du coup c'est avec cette pratique qu'ont se retrouve avec des codes de jeux à -30/40% sur les sites de clés (genre Instant Gaming) ?

    ouroboros4 tu peux toujours acheter des cartes PSN que tu peux parfois trouver moins cher justement sur des sites de clés donc techniquement c'est pas si verrouiller que ça. Après j'ai toujours trouvé dommage que tu puisse acheter un code de jeu pour Steam, Xbox ou Switch mais pas pour Playstation.
    cyr posted the 05/05/2026 at 05:09 PM
    Dire qu'il y en a qui on peur du demat, et Sony lui se garde le monopole...

    7 millions ça va pas les dissuader de recommencer.
    kalas28 posted the 05/05/2026 at 05:13 PM
    le genre de news qui ramène les 3Qi anti S

    et ces blaireaux viendront faire genre je suis neutre ailleurs

    sinon décision logique sony a abusé pour le coup.
    51love posted the 05/05/2026 at 05:44 PM
    Logique oui.

    Le PlayStation Store est une catastrophe en terme d'ouverture et de prix, pour les acheteurs comme pour les devs qui n'ont aucun levier acheter leurs jeux demat en dehors de la plateforme contrairement à bcp d'autres plateformes numeriques (même Nintendo le permet le comble quand t'y penses ) ou pour échapper a l'abusive commission de 30% de Sony

    Ça m'étonne pas que bons nombres de Pro S disent penser à migrer sur PC s'il devient très difficile de se procurer des jeux physiques... Tellement le demat y est infiniment plus intéressant pour tous les partis.

    Après Sony changera peut être sa politique de merde un jour, mais c'est pas une amende de 8 millions de dollars qui va les chatouiller en tt cas...
    shambala93 posted the 05/05/2026 at 06:08 PM
    kalas28
    Ça reste plus présentable que d’aimer les jeux avec des petites filles.
    rasalgul posted the 05/05/2026 at 06:40 PM
    Il faut absolument ouvrir une cagnotte Leetchi pour Sony
    Ce chevalier lumière, serviteur du bien
    supasaiyajin posted the 05/05/2026 at 08:57 PM
    cail2 Désolé trop loin pour que je m'en rappelle
    tripy73 posted the 05/05/2026 at 10:02 PM
    naoshige11 : c'est possible, je n’en ai aucune idée.
    burningcrimson posted the 05/05/2026 at 11:45 PM
    ouroboros4 95% de ma ludothèque est physique mais pour certains jeux difficiles à trouver en boite et qui sont vendu à des prix hallucinants (coucou Berserk ps4) le demat offre parfois une belle alternative.
    sardinecannibale posted the 05/06/2026 at 03:03 AM
    Tristement symbolique s'ils sont toujours dans la capacité de continuer à le faire. Mais agréable à voir
    nyseko posted the 05/06/2026 at 08:03 AM
    hyoga57 Tôt ou tard peut être, qui sait, mais ce n'est actuellement pas le cas, contrairement à Sony qui vient donc de se faire condamner pour cette pratique anti concurrentiel qui est une dérive classique d'une position dominante.
    nyseko posted the 05/06/2026 at 08:09 AM
    cail2 supasaiyajin "Historiquement, ce n'est pas Microsoft qui a eu l'idée en premier de faire payer le jeu en ligne ?"

    Historiquement Nintendo le faisait au Japon dans les années 90.


    Atari en 1983 avec le GameLine.

    Il est souvent reproché à Microsoft l'introduction des DLC ou du online payant mais ils n'ont jamais à chaque fois que pioché dans ce que d'autre faisaient.
    cail2 posted the 05/06/2026 at 10:11 AM
    nyseko
    Hmm, dans le cas de Gameline, le jeu était limité en nombre d'usages ou dans le temps (1 semaine // 5-10 parties), j'assimilerai plutôt ce service au PSN ou Gamepass, un système de location donc.
    Mais peut être que je chipote.