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    simbaverin
    posted the 10/14/2025 at 01:50 PM by rider288
    comments (19)
    arquion posted the 10/14/2025 at 01:52 PM
    QuE Bluepoint refasse des remakes d'anciens jeux, de 1 ça permet de revoir de vieilles licences et de deux leur boulot est vraiment l'un des plus qualitatif en terme de remake graphique.
    altendorf posted the 10/14/2025 at 01:55 PM
    Support pour le prochain GoW
    zekk posted the 10/14/2025 at 02:02 PM
    arquion Ouais, enfin les mecs ont le droit aussi de bosser sur leur propres jeux
    rider288 posted the 10/14/2025 at 02:03 PM
    Altendorf oui mais non. Je préfère les voir sur un vrai jeu. Ya d'autre studio pour aider. Genre xDev et Nixxes
    altendorf posted the 10/14/2025 at 02:07 PM
    rider288 Ils sont plusieurs studios à aider.
    jenicris posted the 10/14/2025 at 02:32 PM
    Bend ou Bluepoint s'ils comprennent pas que GaaS = annulation c'est peine perdu
    aozora78 posted the 10/14/2025 at 02:51 PM
    Ils se sont fait mettre sur du multijoueur à la con pour être annuler... ça fait chier parceque l'expérience récupéré en travaillant sur du Demon's Souls et Shadow of the Colossus j'ai peur que ce soit perdu...

    jenicris Sauf que c'est pas eux qui décident au final hein. Ils sont pas du au même niveau que Naughty Dog ou Guerrilla qui se font cirer les pompes par Sony.

    Guerrilla qui d'ailleurs sont incapable de faire des projets plus modestes et à échelle humaine en prenant des risque et en faisant autre chose que du Horizon... qu'est ce que ça fait chier... j'espère avoir tort et qu'en interne il se passe des choses.
    51love posted the 10/14/2025 at 03:12 PM
    Remake de SotC en 2018, Demon's Souls en 2020...

    Rien depuis, quel gâchis...

    J'aimerais bien un remake de Ico de leur part
    simbaverin posted the 10/14/2025 at 04:03 PM
    aozora78 *Guerrilla qui d'ailleurs sont incapable de faire des projets plus modestes*

    Pourquoi tu dis ça ? Les projets ambitieux c’est bien aussi. Si c’est bien fait bien sûr.
    xylander posted the 10/14/2025 at 04:11 PM
    PS6 ? Never.
    aozora78 posted the 10/14/2025 at 04:38 PM
    simbaverin Parceque personellement les AAA ambitieux à l'échelle d'un gros studios ne me font plus rêver depuis des années hors certaines rares exceptions (Larian Studio, FromSoftware, Atlus).
    naoshige11 posted the 10/14/2025 at 05:21 PM
    aozora78 t'as bien fait de préciser que c'est un avis personnel..

    Des AAA comme ceux qui sortent des studios Sony il en faudrait plus, ne serait-ce que pour masquer tout ceux qui sont dev avec le cul. Et ça n’empêche pas d'autres de faire des projets plus modestes, également chez Sony comme Asobi.
    aozora78 posted the 10/14/2025 at 06:22 PM
    naoshige11 les AAA qui sortent des studios Sony?

    Les jeux Playstation globalement sur PS5 c'est des jeux qui sont à la fois meilleurs que leur prédécesseur sur PS4 (Horizon, God of War, Ghost Of, Spider-man) si on parle du point de vue contenu et idées mais qui sont pourtant inférieur en terme d'appréciation pour moi que ce soit pour la narration, le rythme, la prise de risque, l'investissement émotionnel que procure ces jeux, les messages, l'évolution des personnages, etc...

    Et vu que ce sont des suites à des jeux qui ont déjà frappé fort sur la précédente génération, y a un côté redite malgré les qualités dont il est malheuresement dur de se détacher.

    Les vrais jeux Playstation 5 qui m'ont marqué chez les Playstation Studios sont Returnal, AstroBot, Demon's Souls, Ratchet & Clank Rift Apart.

    Le reste ça manque vraiment de passion et de génie. Pareil avec The Last of Us 2 pour moi, certes c'est un jeu ultra ambitieux techniquement et narrativement, mais pourtant le rythme est vraiment trop long pour le genre, et y a bien dix heures ou on te présente des personnages moins attachants que Joel et Ellie.

    Ajoute à ça la violence comme thème principal de plusieurs des jeux PS Studios et ça lasse.

    Ils font des globalement, vrais bons jeux mais qui manquent d'âme, voilà mon constat. Mais ce ne sont pas les seuls.

    Le plaisir de jeu que j'ai sur des jeux de passionés, pas juste des jeux d'entreprises. AstroBot, Returnal, Unicorn Overlord, Elden Ring, Clair Obscur, The Drifter, Lies of P, Baldur's Gate 3, etc...

    Sony fait des jeux narratifs qui ne sont pas des super films et qui n'ont pas un gameplay ou level-design incroyable. Du coup, des bons jeux grands publiques quoi. Et moi j'avoues que je m'en suis lassé. Tu me ressors un Uncharted 4 ou un Spider-Man 2 aujourd'hui mais même pas j'y touche.
    simbaverin posted the 10/14/2025 at 08:55 PM
    aozora78 Ok d'accord je comprend ton point de vue. Moi j'aime bien mais je peux comprendre ton point de vue. Tu crois qu'il manque quoi aux exclu PlayStation AAA solo narratif pour toi ? Par exemple pour un nouveau Uncharted et un Spider Man 3. Tu attend quoi de ces jeux pour que tu joue ? Merci et désolé du dérangement.
    kratoszeus posted the 10/15/2025 at 01:23 AM
    51love Clairement ils ont subis la politique GAAS de ryan et compagnie et rien produit depuis, avec leur projet gaas jeté à la poubelle comme un malpropre. Triste. En espérant les voir au top sur ps6.
    naoshige11 posted the 10/15/2025 at 10:41 AM
    aozora78 je pense que ces jeux sont juste pas pour toi, surtout quand tu liste les jeux que t'as aimé. C'est pas le cas de tout le monde, faut aussi respecter ça. Et faut aussi respecter le travail qui a été abattu même si pour toi ça manque de "passion et de génie".

    Dit toi que pour qu'un jeu se démarque en terme de game design il faut que les astres soient alignés et après, il faut que le public réponde présent. Ca suffit pas de dire que c'est parce que les studios sont feignants. Pour un exemple qui a fonctionné (typiquement Clair Obscure) t'en a 10 derrière qui ce sont viandé et qui ont causé la fermeture du studio. Je pense que tu connais pas réellement la réalité de ce qui se passe dans le milieu. Un peut de respect pour les gens qui essayent temps bien que mal, avec les contraintes qu'ont leur donne, de faire des choses bien et intéressantes à jouer.
    aozora78 posted the 10/15/2025 at 12:00 PM
    naoshige11 Mais pourquoi tu me parles de l'avis des autres?
    Et c'est faux, j'apprécie ces jeux, juste qu'ils ne me mettent plus sur le cul. Et non désolé je ne veux pas d'un jeu qui se démarque mais d'un studio qui se pose les bonnes questions niveau level-design, gameplay et narration...

    Sur cette génération, je ne trouve pas du tout la narration des AAA Playstation extra hein.

    Et tu me parles de respect et de risques et tout mais je m'en fou c'est pas le sujet ici. On parle d'une compagnie comme Playstation qui certes fait des jeux qui plaisent au plus grand nombre (et encore) mais pas d'une petite boite qui peu fermé du jour au lendemain si ils ne vendent pas assez. Ils ont toujours fait des jeux qui se sont moins vendus et qui ont marqués des gens et des générations de console. Sur cette génération? Ce n'est quasiment pas le cas après 5 ans. Astrobot peut-être (GOTY et mascotte de la PS5) mais il a du mal à s'imposer dans la tête des gens.

    Alors quand t'as des tiers indies et studios AA qui te sortent des bouffée de créativité avec en plus d'avantage d'intelligence en terme de game design, level design, gameplay et rythme que des gros studios qui vendent à millions... j'ai en tête Blue Prince, Clair obscur, Lies of P, Silksong, The Drifter, Hades II, Balatro, UFO 50, Unicorn Overlord, Another Crab's Treasure,...

    Même en terme de narration et d'envie de suivre une histoire les tiers éclatent Playstation maintenant, que ce soit avec des formats ne narrations plus classques comme Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077, Clair Obscur,... ou de la narration par l'environement.

    Et j'ai fais The Drifter qui niveau ambiance et narration m'a plus marqué que n'importe quel jeu Playstation cette génération. Alors évidemment certains ont besoin de graphismes très réalistes pour pouvoir être marqué par la narration d'un jeu mais ce n'est pas mon cas.

    Je suis sur que j'ai vais passer un super moment sur Ghost Of Yotei... mais est-ce que je repenserai en jeu en me disant "wouha c'était vraiment dingue"... j'espère de tout mon cœur. En tous cas c'est commandé pour moi.



    simbaverin Pas de soucis! Pas besoin d'être d'accord avec moi c'est mon appréciation.
    Je cherche un gameplay qui soit satisfaisant du début à la fin du jeu, une direction artistique sonore/visuelle qui claque et un bon level-design réfléchis.

    Un jeu techniquement top, c'est très temporaire la satisfaction que ça apporte. La narration, c'est bien mais c'est trop rare d'avoir des vraies histoires incroyables, surtout quand tu te dis que c'est dur de faire mieux que certains exemples incroyables de l'industrie que niveau budget et créativité il sera dur de dépasser.
    jenicris posted the 10/15/2025 at 02:48 PM
    jenicris je sais très bien et ça change pas ce que je dis. De qui décide peu importe, le résultat sera le même
    naoshige11 posted the 10/15/2025 at 04:54 PM
    aozora78 Sony arrête pas de dire que faire des AAA coute de plus en plus cher et que chaque échec peut-être fatal, donc non c'est pas parce qu'ont parle de Sony que forcément ils DOIVENT faire mieux que n'importe qui d'autre dans le secteur. Il y a une réalité économique à prendre en compte, et si demain ils mandatent un des studios interne sur un titre qui sort totalement des sentiers battus avec tout ce que ça implique (parce qu'ont va attendre d'eux que ce soit une claque technique sinon vous serez les 1er à dire qu'ils se sont pas foulés, ont à eu la preuve ici avec justement Ghost of Yotei qualifié par certains comme pouvant largement tourner sur une PS4) et que le jeu se vend pas, il va se passer quoi d'après toi ? Ils vont dire "bon pas temps pis, ça a pas pris ont passe à autre chose" ? Carrément pas.

    Ont peut pas mettre au même niveau les first party Sony avec des studios indé, même de gros indé comme Larian qui peuvent se permettre certaines libertés et certains excès, ils n'ont probablement pas les mêmes contraintes et savent (pour le cas de Larian avec Baldur's Gate qui a une fanbase énorme) que de toute façon le public va suivre. Et j'ai l'impression que beaucoup n'arrivent pas à encadrer ça. Un indé si il fait 50 000 ventes il est content, si Sony vend 1 millions de GoY c'est un échec avec les conséquences derrière.