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    posted the 03/15/2025 at 02:26 AM by altendorf
    comments (50)
    kidicarus posted the 03/15/2025 at 02:34 AM
    Quel drame, c'est bien triste.
    Peut être qu'ils devraient louer leurs licences en plus d'un pourcentage sur les ventes finales; travailler sur des projets moins coûteux et plus créatifs; étudier ce qu'a fait Capcom pour revenir au top financièrement parlant et plus se restructurer sur lui même.

    Puis oublier le wokisme et touts ses conneries car ça détruit tout ce que sa touche( Disney, Netflix, boing etc)

    Après, ils peuvent apprendre de nintendo dans la gestion personnel coûte développement.
    kratoszeus posted the 03/15/2025 at 03:07 AM
    Encore une entreprise française qui va finir américaine...
    burningcrimson posted the 03/15/2025 at 03:24 AM
    Ils auraient pu éviter cette situation franchement.
    duff posted the 03/15/2025 at 04:34 AM
    Allez,on y croit...Encore
    pimoody posted the 03/15/2025 at 05:44 AM
    Le jeu du capitalisme.
    Créér des mouvances qui fracturent des systèmes de l’intérieur, fragmenter les sociétés, et expansion de son influence.
    heracles posted the 03/15/2025 at 05:51 AM
    Si les licences sont vendues c'est une bonne chose. Ce sera la fin du wokisme chez Ubisoft et les repreneurs ne feront sans doute pas les mêmes erreurs. Certaines licences vont respirer !
    keiku posted the 03/15/2025 at 06:06 AM
    Tous ce passe comme prévu..., assassin creed les auras propulser au sommet mais les auras aussi condamner...
    solarr posted the 03/15/2025 at 06:11 AM
    Les dérives ont commencé avec Assassin's creed 3. Triste pour cet éditeur mais prévisible.
    shinz0 posted the 03/15/2025 at 06:23 AM
    burningcrimson qui va finir chinoise...
    sardinecannibale posted the 03/15/2025 at 06:53 AM
    Sauvez Rayman s'il vous plaît.
    mrvince posted the 03/15/2025 at 07:27 AM
    C'est triste mais bon. Ils ont vraiment mal géré.
    cyr posted the 03/15/2025 at 07:29 AM
    Alors beyond good and evil 2, y en a qui y croient encore?
    gunotak posted the 03/15/2025 at 07:31 AM
    Je veux mon Splinter Cell
    zekk posted the 03/15/2025 at 07:34 AM
    Ce n'est peut être pas plus mal de relancer une structure plus petite.
    Maintenant si c'est pour faire tourner les même licences en boucles...

    Ubisoft au delà des problèmes liés à leurs jeux c'est une usine à gaz.

    le dernier Prince of persia est bien, mais ils étaient 6000 dessus pour un jeu qui peut être faire par une équipe d'une dizaine de personne en indé...

    Franchement même dans l'organisation du travail, il y a des choses à changer
    birmou posted the 03/15/2025 at 07:49 AM
    zekk Le problème n'a jamais été la structure mais le management. C'est Guillemot le soucis, c'est lui qui avait couvert toutes les saloperies, c'est lui qui a couvert toutes les ordures et pervers , c'est aussi lui qui a toujours dicté l'orientation de la boîte.

    Il quitte un navire qu'il a coulé lui-même.
    fan2jeux posted the 03/15/2025 at 07:51 AM
    C est vraiment ce que dit l article?
    shambala93 posted the 03/15/2025 at 07:56 AM
    zekk
    Tu as raison, si ça peut permettre à certaines licences de se relancer et de se concentrer sur le JV, c’est pas plus mal !
    gattsuborne posted the 03/15/2025 at 07:57 AM
    zekk 6000 sur Prince of persia the lost crown? Déjà 600 j’y crois pas des masses alors 6000...
    stardustx posted the 03/15/2025 at 07:59 AM
    on les a vu aller droit dans le mur depuis des années
    gattsuborne posted the 03/15/2025 at 08:04 AM
    zekk posted the 03/15/2025 at 08:06 AM
    birmou Effectivement c'est lui qui décide la structure et si c'est pour refaire la même chose avec une autre boite ça ne sert à rien.

    gattsuborne effectivement, je ne sais pas où j'avais vu cette information alors. peut être le nombre de personne sur le remake
    zekk posted the 03/15/2025 at 08:10 AM
    gattsuborne

    si tu regardes ici 3460 personnes ont travaillés dessus ( externe inclus) et tout est détaillé :

    https://www.mobygames.com/game/216014/prince-of-persia-the-lost-crown/
    rider288 posted the 03/15/2025 at 08:11 AM
    Donc Ubi va faire tourner les mêmes licences à chaque fois ou c'est comment ?
    rook535 posted the 03/15/2025 at 08:27 AM
    mérité, ca devenait un nid à militants, maintenant ils vont réécrire l'histoire dire que c'était le méchant patron
    osiris67 posted the 03/15/2025 at 08:39 AM
    Suffisait d'embaucher sur les compétences et faire du JV.
    erleerween posted the 03/15/2025 at 09:04 AM
    C'est triste et tellement mérité en même temps.
    abookhouseboy posted the 03/15/2025 at 09:04 AM
    Résultat d'un management faible et lâche.
    Où les salariés embauchés non pas pour leur compétence mais par "inclusivité" ont fini par imposer leur loi.
    leonsilverburg posted the 03/15/2025 at 09:23 AM
    Rayman racheté par Nintendo et
    Prince Of Persia par Playstation, please
    jenicris posted the 03/15/2025 at 09:52 AM
    gattsuborne avec les sous traitants ils sont plus de 3000 en effet
    Comme tous les jeux Ubi
    tab posted the 03/15/2025 at 09:57 AM
    J’espère quand même que les employés pourront garder leurs télé travail!…
    wickette posted the 03/15/2025 at 10:02 AM
    zekk
    Oui dans ces grandes boites ce sera toujours des crédits comme ça car tu as beaucoup de prestation (doublage, compositeurs et orchestres,...) et de sous-traitants (certaines modélisation 3D,..) c'est bizarre de le dire mais ça permet de réduire les couts même si ça tire une énorme liste de crédits.

    Niveau indies tu seras toujours infiniment plus agile que dans une boite comme Ubisoft, c'est pas comparable, par contre ton jeu sort partout, en boite aussi, traduit/doublé en X langues et avec OST symphonique, ça joue aussi.
    zekk posted the 03/15/2025 at 10:28 AM
    wickette Oui mais non, je t'invite juste à comparer ça à TLOU2, Baldur gates 3, un Ratchet & Clank: Rift Apart et j'en passe et tu verras que le problème n'est pas là.

    Ie jeu a le double voir le triple de personnes crédités que les jeux que j'ai cité
    mooplol posted the 03/15/2025 at 10:40 AM
    birmou le problème c'est que la période post "salopard" semble sans direction claires et que les nouveaux capitaines ne semblent pas avoir le level.
    altendorf posted the 03/15/2025 at 10:57 AM
    rider288 Ils vont forcément miser au début sur les licences conservées pour se donner du temps afin d’en créer de nouvelles.
    kikoo31 posted the 03/15/2025 at 10:59 AM
    rook535 maintenant ils vont réécrire l'histoire dire que c'était le méchant patron

    oui enfin en attendant,c'est qui l'abruti qui a embauché ces "militants" et qui a pris la prime Diversité et Inclusion (D&I) , c'est bien "patron" hein
    raioh posted the 03/15/2025 at 11:00 AM
    Pimoody
    Le jeu du capitalisme

    Ouais, enfin dans ce cas précis, on sait clairement qu'il y a une mauvaise gestion de la boite qui n'a rien à voir avec le capitalisme. C'est avant tout des choix de merde qui font qu'ils en sont arrivé à ce point.
    idd posted the 03/15/2025 at 11:36 AM
    Vraiment triste pour cette belle entreprise qu'on a vu grandir toutes ces années (et mal sur les dernières).
    rook535 posted the 03/15/2025 at 11:39 AM
    kikoo31 t'as pas le choix si tu bosses dans la 3D ou illustrateur le milieu est gangréné par le gauchisme, comme dans les médias/cinéma/fac..
    Toutes les entreprises qui font appel a des fonds d'investissement ou crédits sont incités à avoir ce genre de primes, c'est mal connaitre le business des grands groupes, c'est pas un signe d'interêt c'est du capitalisme, avant c'était l'écologie, demain ce sera la guerre...
    ladysegaga posted the 03/15/2025 at 11:55 AM
    Le problème Ubisoft pourrait être un soucie isolé, sauf que malheureusement, c'est pareil pour beaucoup de boîte française et ce quelque soit le secteur.

    A croire qu'il y a un réel problème dans ce pays dès lors qu'on a une boite qui vaut l'or (il faut rappeler qu'Ubisoft fut durant une longue période dans le top 3 mondial des éditeurs indépendant).
    rickles posted the 03/15/2025 at 12:03 PM
    J'ai toujours évité les jeux Ubisoft à cause :

    - Un mixage du son catastrophique qui empêchait d'entendre ce qu'on faisait. Par exemple sur Red Steel à l'époque acheté pour un pote, j'ai jamais entendu ce qui se passait
    - Les DRM de merde
    - L'impression ces derniers temps que tous leurs jeux étaient les mêmes
    gvakarian posted the 03/15/2025 at 12:47 PM
    J'espère avant tout que les devs pourront rebondir dans d'autres studios mais malheureusement Ubisoft a creusé sa propre tombe. Ils avaient de l'or dans les mains mais je ne sais par quel maraboutage à réussi à se foirer total avec des jeux insipides, moi qui était pourtant fans de leurs nombreuses licences (AC, Splinter Cell, Far Cry). Presque heureux qu'il n'ait pas sortie de Splinter Cell, quand je vois ce que sont devenu les autres.

    Je trouve que l'on est entré (ou l'on rentre) dans une nouvel ère du jeux vidéo ou les joueurs souhaitent des jeux plus travaillés, plus immersifs; là ou les Naughty Dog, Larian, etc... ont su évoluer avec leur époque, Ubisoft lui est resté bloquer dans le passé. Même si ils ne sont pas dans le même état financièrement, je trouve que Bethesda n'a pas non plus su évoluer pour le moment, de même que certains studios EA comme Bioware par exemple.
    cyr posted the 03/15/2025 at 01:20 PM
    rickles perso cette impression m'est arrivées à la tronche à l'époque de the crew 2.

    Et les assassin creed, j'ai fait le 3, le 4, celui à Londres, et je crois que j'en ai eu marre d'avoir l'impression de jouer au même jeux avec des skin différents....

    Franchement je fuie ubisoft ..... ils auraient peut-être mieux fallu sortir moins de jeux mais proposer de la nouveauté vrai....
    bennj posted the 03/15/2025 at 01:32 PM
    fan2jeux L'article il dit cela :

    "Ubisoft Entertainment SA is looking to bring in investors to a new entity that will include some of its core video-gaming intellectual property, including Assassin’s Creed, according to people familiar with the situation.
    The company is considering selling a minority stake in the venture and has contacted potential bidders, including current shareholder Tencent Holdings Ltd. and funds globally and in France, where Ubisoft is based, the people said. Ubisoft has asked for preliminary bids to be made as soon as this month, the people added, asking not to be identified discussing a private matter.

    Ubisoft, which was founded by France’s Guillemot family, may seek a valuation for the yet-to-be formed IP unit that is higher than the size of the main company’s, the people said. Considerations are ongoing, no final decision has been made and plans could still change, they added.
    A representative for Ubisoft referred a query for comment to the company’s quarterly earnings, in which it said the review of various transformational strategic and capitalistic options is ongoing to help extract the best value from Ubisoft’s assets and franchises for all stakeholders. Tencent declined to comment.

    Ubisoft shares rose 4% to €12.78 at 11:29 a.m. in Paris trading on Friday after earlier gaining as much as 4.6%.

    The Guillemot family and Tencent have been considering various options for Ubisoft, including a potential buyout, Bloomberg News reported last year. In January, people familiar with the matter said the parties were looking at creating the new venture containing certain video-game assets.
    The deliberations follow a slump in Ubisoft’s share price, which has dropped for four-straight years, including a 43% decline in 2024. The Paris-based company now has a market value of about €1.7 billion ($1.8 billion).
    Ubisoft sales totaled €318 million in the October-December quarter, down nearly 50% from a year earlier, according to a Feb. 13 statement. As part of cost-cutting efforts, the company is discontinuing shooter game XDefiant and also closed three production studios. Assassin’s Creed Shadows is due to debut on March 20, and pre-orders of the game are “tracking solidly,” Ubisoft said.

    — With assistance from Jason Schreier"

    Donc en francais :

    Ubisoft Entertainment SA cherche à attirer des investisseurs dans une nouvelle entité qui comprendra certaines de ses principales propriétés intellectuelles en matière de jeux vidéo, notamment Assassin's Creed, selon des personnes au fait de la situation.

    La société envisage de vendre une participation minoritaire dans l'entreprise et a contacté des soumissionnaires potentiels, y compris l'actionnaire actuel Tencent Holdings Ltd. et des fonds à l'échelle mondiale et en France, où Ubisoft est basé, ont déclaré les personnes. Ubisoft a demandé que des offres préliminaires soient faites dès ce mois-ci, ont ajouté ces personnes, qui ont demandé à ne pas être identifiées pour discuter d'une affaire privée.

    Ubisoft, qui a été fondée par la famille française Guillemot, pourrait chercher à obtenir une évaluation de l'unité de propriété intellectuelle, qui n'a pas encore été créée, supérieure à celle de la société principale, ont déclaré les personnes. Les considérations sont en cours, aucune décision finale n'a été prise et les plans peuvent encore changer, ont-ils ajouté.
    Un représentant d'Ubisoft a renvoyé une demande de commentaire aux résultats trimestriels de la société, dans lesquels il est dit que l'examen de diverses options stratégiques et capitalistiques de transformation est en cours pour aider à extraire la meilleure valeur des actifs et des franchises d'Ubisoft pour toutes les parties prenantes. Tencent n'a pas souhaité faire de commentaire.

    L'action Ubisoft a augmenté de 4 % à 12,78 € à 11 h 29 à Paris vendredi, après avoir gagné jusqu'à 4,6 % plus tôt.

    La famille Guillemot et Tencent ont envisagé diverses options pour Ubisoft, y compris un rachat potentiel, a rapporté Bloomberg News l'année dernière. En janvier, des personnes au fait du dossier ont déclaré que les parties envisageaient de créer une nouvelle entreprise contenant certains actifs dans le domaine des jeux vidéo.
    Les délibérations font suite à l'effondrement du cours de l'action d'Ubisoft, qui a chuté pendant quatre années consécutives, dont une baisse de 43 % en 2024. La société basée à Paris a maintenant une valeur de marché d'environ 1,7 milliard d'euros (1,8 milliard de dollars).
    Le chiffre d'affaires d'Ubisoft s'est élevé à 318 millions d'euros au cours du trimestre octobre-décembre, soit une baisse de près de 50 % par rapport à l'année précédente, selon un communiqué daté du 13 février. Dans le cadre de ses efforts de réduction des coûts, la société abandonne le jeu de tir XDefiant et ferme trois studios de production. La sortie d'Assassin's Creed Shadows est prévue pour le 20 mars, et les précommandes du jeu sont « en bonne voie », selon Ubisoft.
    fan2jeux posted the 03/15/2025 at 01:37 PM
    bennj
    Merci pour le partage
    wickette posted the 03/15/2025 at 03:31 PM
    zekk
    Non mais c'est vrai que ça fait beaucoup je ne peut qu'être d'accord. Juste que la correlation entre budget de développement et taille liste de crédit n'est pas fluide pour autant

    Je peux avoir la même liste de crédit mais la narratrice de Baldur's Gate 3 qui va avoir des centaines voir milliers de lignes de dialogues versus quelques lignes dans PoP.

    Maintenant est-ce que le jeu a souffert de cette trop grande "usine à gaz", seul les développeurs peuvent le dire mais il me semble que le développement s'est bien passé et que l'appréciation du public était là (perso j'ai apprécié)
    zekk posted the 03/16/2025 at 06:53 AM
    wickette Mouais non désolé ça marche pas, tes arguments tiendrait au moins si on avait un jeu un minimum ambitieux, ici on a un jeu qui joue sur la nostalgie en 2D et qui peut se développer de manière agile sans devoir avoir une grosse charge salariale...

    Pour ce type de projet, il y a bien trop de personnes même si la narratrice de BD3 a été payé pour 10 000h.

    BD3 ça reste presque la moitié en moins de personnes ayant travaillé sur le jeu.


    Maintenant est-ce que le jeu a souffert de cette trop grande "usine à gaz", seul les développeurs peuvent le dire mais il me semble que le développement s'est bien passé et que l'appréciation du public était là (perso j'ai apprécié)


    Il y a quand même de très gros indices:

    1) le fait qu'Ubisoft est insatisfait des jeux
    2) Qu'il soit déjà offert dans le psn +
    3) que les chiffres chez Ubisoft sont absolument catastrophique.

    Honnêtement c'est bien de jouer les gardes fou, mais seulement quand c'est nécessaire, ici la situation est limpide, la news le prouve, plus de 3000 personnes sur un tel jeu dans tout les cas, il y a un problème
    pimoody posted the 03/16/2025 at 08:56 AM
    raioh oui, c'est certains.
    Je disais ça surtout pour ce qui ce passe en interne dans pleins de grandes entreprises et qui précipites leurs chutes avec des mouvances mise en place/nourris par des financeurs/fomentateurs et qui permet de fracturer de l'intérieur et d'affaiblir des entreprises ou des pays.
    cyr posted the 03/16/2025 at 09:03 AM
    Ils n'on rien vu ou rien it pour empêcher d'en arriver là.

    Ils on pris le jeux vidéo come un business de production de masse, la quantités plutôt que la recherche créative.

    S'ils vendent moins aujourd'hui, c'est que beaucoup de perss'en ai rendu compte.

    Le plus stupide dans l'histoire c'est que la concurrence n'est pas farouche....

    J'ai acheté avatar en décembre, en promo. J'ai juste fais le début mais depuis je n'y ai pas retouché. Et j'arrive pas à savoir pourquoi....

    zekk le nombre de personnes, c'est peut être pour accélérer le devellopement.
    Ubisoft avait l'habitude de sortir 1 assassin creed par ans....pour le faire ip faut grossir les rangs
    ...ce qui augmente le coût du jeux. Et si le public répond pas présent...Bon on voit....
    zekk posted the 03/16/2025 at 02:00 PM
    cyr Surement, mais c'est justement une preuve de mauvaise gestion.

    Imagine que pour un Prince of persia 2D, il y a eu bien plus de personnes que pour un TLOU2 ou un BG3, je trouve ça dingue
    cyr posted the 03/16/2025 at 06:56 PM
    zekk ubisoft, c'est dans le développement pur et dure. Il y a pas de phase de recherche. C'est direct encodage du jeux.

    On a toujours la même recette,

    The Lastof us par exemple, il y a une pré production....


    Ubisoft visais le calendrier, et tant pis s'il fallait doubler ou triplé les effectifs...assassin creed sort en fin d'année, pas en février...

    Après voilà cette boîte a étais mal gérer.

    Car ubisoft c'est pris le melon.

    Sans doute grâce au succès de splinter cell, prince of persia .

    Après comme je l'ai fit, je suis allergique aux jeux ubisoft...

    Et vraiment dommage pour toute les personnes qui doivent pas avoir une vision très loin de leur avenir ...