Comme promis voici la suite du programme de nos tests et interviews à la Gamescom 2018. Cette fois-ici il s'agit d'une section 100% indé.
On commence donc par l'interview de Martin Brouard de Sabotage Studio qui bosse notamment sur The Messenger, jeu indé qui s’inspire notamment de Ninja Gaiden (Shadow Warriors), mais pas que, et qui passe du 8bits au 16bits en changeant le gameplay et la musique.