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Far Cry 5
8
name : Far Cry 5
platform : Xbox One
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : FPS
other versions : PC - PlayStation 4
gat > blog
    tags :
    10
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    apollokami, idd, kabuki, minbox, jwolf, ecco, mikazaki, sorakairi86, binou87, pimoody
    posted the 07/01/2017 at 08:32 PM by gat
    comments (22)
    whisky posted the 07/01/2017 at 08:33 PM
    Merci Breath of the Wild
    victornewman posted the 07/01/2017 at 08:39 PM
    super vivement les églises en guise de tour radio
    2077 posted the 07/01/2017 at 08:42 PM
    Un très bon point ce retour à l'exploration
    apollokami posted the 07/01/2017 at 08:47 PM
    Très bon point
    bennj posted the 07/01/2017 at 08:53 PM
    Dépourvu de mini map ok mais comme tu ACO on aura des aides visuelles dans tous les coins comme le pseudo wallhack à deux balles là, il permet de bien suivre l'ennemi à travers les murs. Quelle belle connerie ca aussi...
    shambala93 posted the 07/01/2017 at 09:13 PM
    En changeant le skin ?
    airzoom posted the 07/01/2017 at 09:14 PM
    Il serait temps parce que leur monde ouvert qui une fois l'histoire terminée sont insipide à souhait avec des collec ou des activités FedEx sans sens sont légion chez eux...
    jozen15 posted the 07/01/2017 at 09:27 PM
    whisky euh... ont passe par des tour dans Breath of the Wild.
    allanoix posted the 07/01/2017 at 09:50 PM
    jozen15 breath of the wild est une leçon de monde ouvert pour ubi , bethesda, et consort,qui ressortent a chaque fois des mécaniques casual depuis 15 ans... Les tours par exemple ne te font pas apparaître sur la carte toute les quetes secondaires de la zone ou les centres d'intérêt,botw épure tout ça : la tour t'offre un point de vue sur la région et la carte elle meme.puis les tours dans botw c'est juste un detail , tu te sers plus des environement. L'annonce que fait ce gars est clairement un message au joueurs : on a compris la leçon.
    Je fais pas de fanboyisme j' ai joué a zelda et le resultat et là,l'exploration meme si elle ne mène,par exemple, qu'à un couple d'ours qui gardent une ruche d'abeille,c'est grisant.
    Concernant les jeux ubi j'ai perdu tout espoir,c'est juste de la poudre aux yeux, des scripts partout des aides aux joueurs ..bref même avec des remaniement fondamentaux, leurs jeux seront moyens.
    allanoix posted the 07/01/2017 at 09:52 PM
    Et enlever la mini map...elle reviendra dans un patch day2 quand ils comprendront (trop tard ) que c'est relou de devoir aller dans un menu pour se repérer
    amario posted the 07/01/2017 at 10:58 PM
    oss137 posted the 07/01/2017 at 11:17 PM
    allanoix sauf si l'environnement et bien fichu dans zelda BOW j'avais désactivé tout les repaire j'observai surtout les lieux et je me repérer comme ça! La carte ne me servait que pour des point précis! Le plaisir de découverte n'est que meilleur
    minbox posted the 07/01/2017 at 11:35 PM
    whisky lol
    davidsexking posted the 07/02/2017 at 02:09 AM
    allanoix Bof BOTW à énormément de défauts propres aux jeux de ubi justement , des quêtes secondaires énormément FedEx, beaucoup de remplissage peu utile et un contenu qui se révèle vite redondant et répétitif, la seule chose qu'il peut apprendre à Ubisoft en terme de monde ouvert c'est une meilleur utilisation du level design mais en dehors de ce Zelda a aussi beaucoup de choses à apprendre en terme de monde ouvert en faisant l'erreur aussi de ressortir des mécaniques casual vues et revues depuis 15 ans dans le remplissage superficiel d'un monde ouvert. Tout en faisant l'erreur du débutant en monde ouvert de faire un monde trop grand et très inexploité
    midnight0079 posted the 07/02/2017 at 02:35 AM
    whisky lol n'importe quoi, Horizon tu peux completement desactiver toute interface et map de l'ecran, donc merci Horizon ? Et plein d'autres jeux en fait le font.

    Zelda c'est pas le centre du monde les mecs
    allanoix posted the 07/02/2017 at 06:21 AM
    davidsexking justement botw c'est un tas de repompe et la ou ubi n'a que des quetes annexes a "checker" dans ce zelda cest l'exploration qui prime,on s'en tape des quetes fedex qui rapporte que de la tune ou un bouclier tout simple, on s'en tape des armes qui se petent, alors que dans skyrim par exemple on s'entête a garder des massue en cuivre pour finalement les revendre pour que dalle, on s'en tape des combat "epiques" ( je parle encore de skyrim et de ces dragons)dans botw , c'est comme tu dit la carte,qui nous pousse a grimper en haut de cette falaise,pour découvrir...une autre plaine avec une falaise plus haute et en haut de la falaise, soit un sanctuaire,soit un lynel, soit un spot a champignon. C'est ça qui change tout, t'as pas tes p'tit marqueurs avec tout écrit sur ta carte.je pense en fait que pas mal de joueurs sont formatés par ces jeux monde ouvert compelement enclavés dans des mécaniques énormes comme des flèches sur l'interface du joueur
    licran posted the 07/02/2017 at 08:47 AM
    Je comprends pas trop, quand un monde est intéressant tu essayes de le découvrir. Dans Horizon dès que je deviens chercheur je pars à la découverte du monde et sans l'histoire. L'inconvénient c'est quand tu décides de revenir à l'histoire tu es trop fort pour le chalenge proposé, car tu as découvert des choses que le jeu avait prévu que tu fasses un peu plus tard. Moi je regardais la map et je me disais à tiens il y a un coin bizarre qu'est ce qu'il y a au fond, et j'y allais, où je suis sur une quête principale/secondaire et au loin j'entends les pas lourds d'un long coup, ou je vois au loin des ruines, tu as envie d'aller voir car l'histoire était mystérieuse, on a qu'une seule envie c'est de savoir qu'est ce qui se passe ici, on se fait chier à lire des textes retrouvés ici et là pour comprendre.
    Pour le moment dans un jeu ubi j'ai pas trop ressenti cela même assassin creed réussit pas cela alors que c'est l'histoire on devrait vouloir voir les monuments rencontrer les figures historiques etc.
    sonilka posted the 07/02/2017 at 09:27 AM
    La suppression de la mini-carte part aussi de l'idée de remettre l'environnement du jeu au centre du principe d'exploration, en s'appuyant sur le décor au lieu de fixer un coin de l'écran pour se laisser guider par des symboles.

    Parce qu'il y a vraiment des joueurs qui jouent à un OW avec les yeux rivés sur la mini map ? Se sont trompés de genre si c'est le cas.
    davidsexking posted the 07/02/2017 at 12:50 PM
    allanoix bah non justement on s'en tape pas de tout ça parce qu'au final l'exploration devient vite hyper répétitive à cause de tous ces défauts , le jeu aurait été beaucoup beaucoup mieux avec un open World mieux rempli en terme de contenu varié ( donc autre que shrine/camp de monstre / korogucomme 3 activités principales donc 2 ultra redondantes et vite inutile ) et des quêtes secondaires intéressantes ( les anciens Zelda en avaient bien plus , c'est l'un des gros points noirs de celui là ) , entre autres , il y a énormément de points sur lesquels améliorer le jeu, il est bon mais on voit que c'est le premier open World du dev parce qu'il tombe dans des pièges de débutant sur certains points
    davidsexking posted the 07/02/2017 at 12:52 PM
    Pareil pour le bestiaire, vraiment pauvre déjà pour un Zelda et encore plus pour un open World, ça manque vraiment de variété et c'est le gros défaut général du jeu , ça te fait plus aucun effet de rencontre un Lynel, un géant après le 10e
    midnight0079 posted the 07/02/2017 at 04:11 PM
    allanoix c'est pas une question de formatage, dejà d'une ce que fait Zelda c'est nullement nouveau (prends No Man's Sky et d'autres c'est pareil) et de deux la formule d'Ubi, Skyrim et cie n'est pas une mauvaise formule.

    Tout joueur n'est pas un mec qui voue sa vie à Nintendo et qui est pret à mettre 200h dans Zelda à se balader inutilement à regarder derriere chaque caillou ou grimper à chaque falaise, y a des gens qui ont un job, une famille etc et les open worlds balisés c'est tres bien, aller à l'essentiel.

    Donc non Zelda n'est nullement un exemple dont il faille s'inspirer, c'est juste une formule parmi d'autres. En plus perso si je joue à Far Cry ou meme Fallout rien ne m'empeche d'explorer les lieux non balisés, ces jeux ne t'obligent à rien, tu explores comme tu veux.
    allanoix posted the 07/03/2017 at 12:18 AM
    midnight0079 tu dois avoir raison.