Ubisoft publie la traduction d’une interview sur le forum officiel de Splinter Cell Double Agent.
la première mission du jeu vous placera en prison avec pour but de vous évader. Car pour changer du gameplay habituel, Ubi a voulu nous plonger dans un environnement différent où le joueur ne se retrouve pas seul contre tous. Cette mission offrira des interactions avec les personnages non joueurs et vous devrez créer une émeute pour vous échapper.
En ce qui concerne le mode coopération, Ubi ne veut pas encore donner de détails sur cette partie développée par le studio d’Annecy, mais il annonce carrément qu’il sera
évolutionnaire.
Le jeu sera plus où moins détaillé en fonction de la plateforme utilisée. Par exemple, les consoles actuelles disposeront de cartes plus clairsemées et moins d’effets spéciaux que les versions Xbox360 et PC. D’ailleurs, les joueurs PC peuvent être rassurés car l’aspect graphique du titre est basé sur la Xbox360, ce qui nous évitera un jeu bridé par les anciennes consoles.
Splinter Cell Double Agent est toujours prévu pour septembre 2006.
posted the 03/05/2006 at 01:11 PM by
akira34
Quatre jours. Quatre jours seulement auront suffi à Dirge of Cerberus –Final Fantasy VII- pour trouver quelque 430 000 acquéreurs, selon l’institut Media Create.He ben vus comme c'est partit on va peut-etre le voir débarquer chez nous si il continu ces scores...
posted the 02/04/2006 at 06:38 AM by
akira34
Le truc marrant quand on est sur un site consacré à une console de chez Microsoft, c'est qu'on peut également couvrir les frasques de deux personnages assez savoureux : Steve Ballmer et Bill Gates.
On parle du second aujourd'hui, qui crée bien des souçis au pauvres agents du fisc américain (IRS). En effet, sa fortune est tellement colossale qu'il devient délicat d'estimer le montant de ses impôts.
Ma déclaration d'impôts aux Etats-Unis doit être stockée dans un ordinateur spécial parce que les ordinateurs habituels ne parviennent pas à en gérer les chiffres a déclaré le multi-milliardaire le plus célèbre du monde.
Ainsi je reçois constamment des avis me disant que je n'ai pas payé ceci ou cela alors qu'en réalité c'est tout simplement parce qu'il ne s'agit pas du bon ordinateur s'est-il amusé sur un plateau de télé. Par la suite ils me font un autre courrier dans lequel ils me disent combien ils sont désolés de l'erreur qu'ils ont commise.
Devant ces bugs d'une gravité invraisemblable, les mauvaises langues diront sans doute que les ordinateurs de l'IRS fonctionnent sous Windows.
(source : xboxmag)
posted the 02/04/2006 at 06:34 AM by
akira34
Etre renvoyé pour avoir fait quelques commentaires sur la guerre des consoles Next-Gen, voilà la mésaventure qui est arrivée à Josh Robinson, ancien artiste 3D chez Sony.
Comme pas mal d'affaires récentes (on se souvient de ce proviseur éjecté de son poste il y a quelques semaines), l'histoire est partie du blog de l'intéressé. Dans un post publié début janvier et effacé aujourd'hui, Robinson a parlé de la PS3, mais aussi de la 360, et en des termes plutôt élogieux.
J'ai aussi parlé à des gens à propos du côté technique de la Xbox 360. Le commentaire qui revenait principalement était La Xbox 360 est meilleure [que la PS3]. Ils disent qu'elle est simplement capable de faire plus.
En outre, Robinson a déploré dans ce même post n'avoir, en tant que développeur, aucune info tangible sur la PS3. Pas de date de sortie, pas d'infos sur le système final. Une attitude de Sony qui, selon lui, commence à énerver beaucoup de monde dans l'industrie du jeu.
Quelle que soit la véracité de ces infos, leur publication n'a absolument pas plu à Sony, qui, après avoir eu vent de ces quelques lignes, a demandé la mise hors ligne de l'article et a purement et simplement renvoyé Robinson de son poste.
L'homme, qui a assez rapidement retrouvé du travail par la suite, pense n'avoir absolument rien à se reprocher vis-à-vis de son ancien employeur. Il déclare n'avoir trahi aucune clause de confidentialité et pense avoir simplement donné son opinion, sans aucune mauvaise intention. L'histoire a selon lui pris des dimensions disproportionnées. Mais, juré, il a retenu la leçon.
Je pense que pour moi, maintenant, la règle, c'est de ne rien dire du tout sur quoi que ce soit. Jamais... Jamais.
En clair, dorénavant, il la fermera...
( source : xboxmag.net)
posted the 02/03/2006 at 07:33 PM by
akira34