IGN a pu voir tourner Sega Rally (PS3, 360, PC) sans avoir droit de mettre la main sur la manette. Il en ressort déjà quelques infos qu'a bien voulu leur donner le Sega Driving Studio.
Techniquement, le jeu a plutôt impressionné avec l'utilisation du normal mapping qui donne des voitures avec des modélisations très détaillées qui font appel à des millions de polygones. L'autre nouveauté qu'apportera la puissance des nouvelles machines, est la déformation du terrain avec plusieurs voitures qui vont creuser de véritables sillons dans la terre. Si les changements du terrain devrait avoir des incidences sur le déroulement de la course, le gameplay restera heureusement fidèle à la série avec une prise en main très Arcade (ouf!!).
Conscient des limites de Sega Rally 2 sur DC, le studio anglais compte aussi donner beaucoup plus de vie dans les décors et plus généralement dans les à côtés de la course. Sur cette démo, 3 modèles de voitures etaient dispo mais IGN ne précise pas lesquels, et les terrains de jeu etaient des mélanges de plusieurs surfaces.
Enfin, Sega annonce 60 images/sec avec une résolution en 720p, mais la possibilité de l'adapter aux normes HD en 1080i est envisagée. Sega Rally sera aussi online de 2 à 8 quelquesoit la plateforme, et incluera aussi de l'ecran splitté jusqu'à 4. La sortie est prévue en 2007.
Toutes les perles de ce salon sont presentées derrieres portes fermées et les commentaire des journalistes sont toujours hallucinant;assassin,bioshock,starwars next gen,army of two,lair,etc.....
dommage....