Avez vous déjà pleuré devant un jeu vidéo?
Je considère le jeux vidéo comme un art a part entière.
Et quand je dit art, ça veut dire quoi?
La définition précise est beaucoup trop vaste et compliquée... Et chacun en a certainement sa vision propre.
Je prend vite mon petit robert, un dico bien sympa, qui me dit:
-Expression, par les oeuvres de l'homme, d'un idéal esthètique; ensemble des activités humaines créatrices visant a cette expression
-Chacun des modes d'expression de la beauté
-Moyen d'obtenir un résultat (par l'effet d'aptitudes naturelles)
Bon, je sait plus trop où en venir avec tout ça, mais pour moi, l'art reste principalement un vecteur d'emotions (donc certainement la 3ème definition me correspondrait)
Maintenant, c'est quoi une émotion?
Et surtout, c'est quoi une émotion dans le domaine du jeu vidéo?
Je penserai a quelque chose de plus profond que les emotions simple, telles que la joie (d'avoir gagné un trophé, d'avoir fini un jeu, d'etre arrivé au niveau maximum d'un FF, etc...) ou la peur (qui me semble tellement facile a retranscrire, mettez un zombie, baisser la luminosité, faite vibrer la manette, etc... mais il n'en reste pas que là aussi c'est tout un art cette emotion, parce que des fois ça peut etre totalement raté, et plus ridicule que stressant)
Donc, pour definir l'emotion que je recherche, j'en reviens a mon titre: Avez vous déjà pleuré devant un jeu vidéo?
Moi oui. Et c'est ce fait là a mon avis qui fait entrer directement l'oeuvre incriminé dans le Panthéon de mes jeux vidéo.
Quelques exemples, que tout le monde connait et se doit evidemment d'avoir joué.
Commencont par Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.
Tout le monde voit evidemment où je veut en venir: a la fin la plus boulversante qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu vidéo.
Alors qu'on se battait jusqu'a la fin, pensant que The Boss était la grosse bad girl du jeu, voilà que cette chère Eva nous dit tout le contraire, et qu'en fait tout était prévue depuis le début. The Boss connaissait son sort, et pas une seule fois, on ne s'est dit ça. On fonçait dans le tas, suivant les instructions de nos superieurs comme des toutouts bien dressés. Mais comment faire autrement aussi, a moins d'eteindre sa console et jeter le jeu, pas d'autres moyens de se rebeller et de crier sa haine... Donc on finit le jeu, avec ce sentiment atroce d'avoir commis le plus horrible des crimes, d'avoir été le pantin d'un gouvernemnt sans scrupules, et d'avoir tué de nos mains la femme qui nous a tout appris (notre propre mère en quelques sorte)
Les sanglots d'Eva accentue encore plus cette emotion, d'autant plus qu'elle est elle meme une traitresse.
Enfin, bref, MGS3 est un de ces jeux qui a marqué ma mémoire a tout jamais.
Je pourrais bien evidemment parlé de MGS1 et de la mort de Sniper Wolf, ou bien du 2 et de la mort d'Emma...
J'attends donc avec une impatience enorme le prochain Guns of the Patriots en esperant retrouver tout ce que j'ai pu vivre lors des précédent MGS (mais avec Kojima, je n'en doute pas)
(et voilà a tout ces bouffons qui font la course a l'innovation je dit qu'un simple jeu comme MGS suffirai a me faire acheter la PS3.. Donc pitié, arretez de vous cachez derrière vos graphismes vs innovation pour descendre cette console... c'etait une parenthèse a l'attention de tout les pro-... et dieu sait qu'ils sont nombreux sur ce site)
Bref, on pourrait continuer longtemps dans cette série, en parlant des FF (le plus marquant étant Aerith, mais j'aimerai egalement parler de Celes, Tina dans FF VI, Cid dans le 4, Garnet et Vivi dans le 9, Squall et Rinoa dans le 8, Tidus et Yuna dans le 10... FF est définitivement un vecteur a émotions) (et meme topo que plus haut, MGS4=FF XIII)
Je pourrai egalement citer Chrono Cross et sa fin terrific (plus de détails en bas) ou encore XenoGears (C'est Square-Enix le vecteur d'émotions en fait)
Toutes ces emotions seront différentes suivant nos propres sentiments a nous, nos experiences, notre humeur au moment de la scène (exemple: j'ai des potes qui trouvent la scène de Macalania dans FF X ridicule et pitoyable, moi je l'ai trouvé touchante, certainement parce que j'suis un gars d'abord très sensible, mais aussi parce que je sortais d'une rupture difficile
Enfin, voilà, j'ai trop ecrit, ça me rappelle des mauvais souvenirs de dissert en terminale, et j'ai pas l'impressions que j'arrive au bout de mon sujet.
Donc je conclurai en disant que oui, j'ai déjà versé des larmes devant un jeu vidéo, et je voudrais donc savoir si c'est le cas pour vous aussi. Si c'est le cas, quels jeux, a quels moment, pourquoi?
Voilà, j'espere vous avoir pas trop soulé
