Opera a créer sur son site officiel une page spécialement prévue pour l'Opera sur Nintendo DS.
Voici le lien:
http://www.opera.com/products/devices/nintendo/
Pour rappel, Opera est un navigateur web qui permettra de surfez sur Nintendo DS.
posted the 07/06/2006 at 10:03 AM by
viewti37
1 New Super Mario Bros. (NDS) 154,299 (2,003,112)
2 Dragon Ball Z (PS2) 95,082 (95,082)
3 Brain Age 2 (NDS) 54,564 (2,649,553)
4 Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2) 37,466 (318,976)
5 Winning Eleven 10 (PS2) 37,342 (900,799)
6 Brain Age (NDS) 37,228 (2,'74,602)
7 Animal Crossing WW (NDS) 27,070 (2,885,061)
8 Summer Holidays 20th Century (PSP) 26,314 (26,314)
9 English Training (NDS) 23,883 (1,217,208 )
10 Atelier Iris Grand Fantasm (PS2) 23,760 (23,760)
Un peu moin présent mais toujours de grosses ventes, Nintendo domine quand même. New super mario bros dépasse les 2 millions, ACWW ne lui manque que 115 milles jeux vendus pour les 3 millions, et Brain Age 1 et 2 toujours aussi vendus. Bon top!
posted the 07/06/2006 at 09:56 AM by
viewti37
Enfin, plutot game informer...
En effet, game informer vient de nous annoncer qu'ils ont testés une autre version de Red Steel, et voici leurs impressions.
Non seulement la Wiimote retranscrit parfaitement nos coups d’épée, mais les fonctions récemment dévoilées du Nunchaku ont été poussées à leur paroxysme pour nous permettre de parer les attaques efficacement.
Comme promis, un bon Timing et un bon sens de l’observation sont les éléments clés pour gagner un combat à l’épée et l’on se sent comme lorsque l'on était enfants et que l'on jouait à organiser des duels avec de faux sabres. N’importe qu’elle personne qui a rêvé un jour de devenir un samouraï ne peut que se prendre ce jeu immédiatement.
posted the 06/22/2006 at 07:27 PM by
viewti37
Lorsque nous avons lancé le GameCube, les premières ventes furent bonne, et tout ce que nous fabriquions était vendu. Toutefois, après cette période, nous n’avons pas pu fournir le marché en killer-ap pendant un petit moment. Et donc, nous n’avons pas pu prolonger le momentum initié par le lancement et les ventes de GameCube ont baissé petit à petit. Pour ne pas répéter cela avec la Wii, nous avons intensifié nos développement de jeux, en interne et aussi avec des développeurs tiers, de manière à avoir un line-up de jeux aggressif, au lancement, et après le lancement...Nous pensons que c’est important de fournir le marché en titres forts à intervalle très régulier et court, pour garder le momentum créé par le lancement. C’est ainsi que les dépenses de R&D vont s’accroître un petit peu, plutôt que de baisser.
posted the 06/22/2006 at 06:58 PM by
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posted the 06/22/2006 at 06:54 PM by
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posted the 06/17/2006 at 09:25 AM by
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... avec http://ds-wifi-connection.forumactif.com/index.forum !!
Hop, chtit coup de pub

posted the 06/14/2006 at 03:53 PM by
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posted the 06/14/2006 at 01:40 PM by
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Voici la jaquette de D.O.N battle stadium, un jeu qui réunira les univers de Dragon Ball, One piece et Naruto.

posted the 06/14/2006 at 01:31 PM by
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Après un [b]Nanostray[/b] excellent, voilà qu'on remet ça avec un nouveau jeu de shoot'em up nommé [b]Raid of the River[/b]. Le jeu est du style Toon, d'ailleur on en vois de plus en plus (Tony Hawk, par exemple).
Vous incarnez une jeune fille de 29 ans. Embarquez donc pour un jeu qui durerais près de 12 heure (beaucoup plus que nanostray, quoi).
Le jeu est dévellopé par [b]Nibris[/b], qui dévellope actuellement Sadness sur Wii.
posted the 06/14/2006 at 01:25 PM by
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posted the 06/13/2006 at 06:19 PM by
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Voilà, cette news est sur le stade de rumeur, mais il se pourrais bien que cette jaquette de Twilight Princess Wii soit la première présenté.
Voilà l'image tout de suite:
Affaire à suivre...
posted the 06/13/2006 at 06:14 PM by
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La PS3, qui devrait sortir en Europe le 17 Novembre (désolé si je me trompe ^^) , Nintendo voudrait sortir la Wii avant la PS3.
Selon les rumeurs, la Wii devrait sortir en octobre en Amérique et Japon, puis début novembre en Europe. Cela permettrais a Nintendo de prendre une avance sur son concurent, quelque chose de tout a fait compréhensible.
Voilà, très bonne innitiative, avec des excellents jeux (Zelda, Metroid, Exite Truc, Wii sport...) , un line-up complet et un prix très bon, on peut ésperer le mieux.
posted the 06/13/2006 at 06:01 PM by
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posted the 06/13/2006 at 05:56 PM by
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IGN : Nintendo est toujours en train de dire que la Wii ne coûtera pas plus de 250 dollars à sa sortie. Est-ce que cela veut dire que la machine sera vendue 250 dollars, ou bien pourrait-elle sortir à 199 dollars ? Pourquoi ne pas donner le prix de vente exact de la machine ?
G. Harrison : Le commentaire financier a été fait en rapport avec l’annonce de fin d’année fiscale de notre maison-mère. Il est sensé être une indication pour les investisseurs boursiers actuels et futurs, leur laisser savoir quoi attendre de Nintendo durant la prochaine année fiscale.
Nous avons annoncé notre intention d’expédier 6 millions de consoles Wii dans le monde d’ici la fin mars 2007. L’indication de prix moins de 250 dollars vous donne une idée des revenus possibles. Ce n’est pas du tout un prix final. L’annonce n’était pas sensée être un teaser, bien que je comprenne que ce ne soit pas compris de la sorte depuis le point de vue d’un joueur affamé d’informations.
Pourquoi ne pas donner de date ou de prix spécifique maintenant ? Nous sommes en train de voir un petit nombre de décisions finales, et ensuite nous rendrons le prix final public. Nous savons que ce n’est jamais assez tôt pour nos fans et pour cela, nous apprécions le support continu, soyez-en sûr !
M. Iwata a récemment annoncé que les consommateurs auraient des détails d’ici le mois de septembre. Mais quel que soit le prix final, Wii sera plus excitante et plus abordable que n’importe quel autre système de jeux vidéo.
Les gens auront encore de l’argent pour acheter des jeux. Le prix est un facteur important pendant le 4e trimestre, quand tout le monde essaie de maximiser ses dollars pour les Fêtes. Nous aurons un prix mass-market pour un système mass-market !
posted the 06/13/2006 at 05:48 PM by
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