Un blogger allemand nommé Erzengel360 a effectué des recherches plutôt poussées sur la future caméra de la 360, et a découvert quelques infos concernant d'hypothétiques fonctions cachés qui pourraient permettre à la dite caméra de concurrencer l'EyeToy de Sony et le futur controller de la Revolution.
Sa principale découverte, le dépôt du brevet
7.003.427 par Microsoft sous le nom « Relative range camera calibration » le 25 août 2004, et mis à jour le 21 février 2006.
Pour récapituler, ce brevet décrit une technique utilisant deux caméras pour analyser une scène tridimensionnelle, permettant de déterminer le mouvement d'objets dans l'espace, et donc sur les 3 axes au lieu des 2 de l'EyeToy.
Ci-dessus un schéma de principe ou l'on peut voir l'objet X se déplacer dans une pièce en 3 dimensions.
Même si aucun lien avec le JV et la 360 n'est vraiment visible dans le brevet, il y a quand même une probabilité que ce Project Vision ( nom que lui a donné Microsoft ) puisse être utilisé par la caméra 360.
Des techniques comparables existent déjà, dont une présentée en vidéo sur le site
Swissranger.
Peut-être la méthode de Microsoft pour concurrencer Sony et Nintendo ?
Source : Xboxic