C'est samedi dernier que j'ai pu aller au MGS. J'ai donc pu tester en avant premiere (comme beaucoup d'autre) pas mal de jeux, et ce, toute la journee (vive la province). C'est donc apres 1h10 de train et 5 minutes de metro que j'ai enfin (ca faisait 2 mois que je m'impatientais) pu fouler la moquette du Hall 6 du parc des expos.
Le salon :
Le salon etait comme prevu plus grand que l'annee derniere, du au changement de hall. Le truc agreable, c'etait les allees bien plus larges qui permettait de circuler sans problemes entre les stands, et ce malgre le monde qu'il y avait.
A la fin de la journee, je suis quand meme sortit un peu decu. Je ne l'etait pas a cause du salon en lui-meme, mais a cause de ce que j'y ai fait et vu. En effet le salon etait tres bon, mais la (trop?) grande quantite de jeux, et les files d'attentes interminables, m'ont obliges a faire l'impasse sur certains que je voulais essayer. De plus j'etait un peu degouter qu'il y ai moins de goodies que l'annee derniere (m'emfin la je chipote un peu).
Au final, j'ai quand meme passer une tres bonne journee, et je me suis emerveille sur pas mal de jeux.
Le jeux du salon :
Assassin's Creed. J'ai fait le preview sur le stand d'Ubi vers 10h30, et toute la journee, j'ai fait que d'y penser. Ce jeu m'as vraiment retourne.
Tout d'abord, la realisation est vraiment de tres haut niveau. Ca fourmille de details, la ville est tres vivante, les effets de lumiere sont superbes. Altair est modelises avec une telle perfection, ca m'en donne encore des frissons. De plus avec le travail historique sur l'architecture, etc, on s'immerge completement dans la ville. Une mention speciale aussi au contraste cree par l'interface moderne (le chargement ^^) qui est plus qu'originale (et surtout qui a un rapport avec l'histoire).
Ensuite le gameplay qui apporte un peu de sang neuf on va dire. En fait, les quatres boutons, A B X et Y, correspondent chacun a un element du corps qui sont les jambes (A), le bras gauche (X), le bras droit (B) et la vue (Y). Je trouve ce systeme vachement pratique, par exemple on coure avec A et si on veut bousculer une personne qui a notre gauche, on appui sur X. C'est difficile a expliquer, mais quand on voit le demonstrateur jouer devant soi, ca donne vraiment envie.
Pour le systeme de combat c'est surtout base sur les contres, donc le timing. Pendant la preview, on a ainsi appris que Altair pouvait realiser plus de 250 mouvements differents pour tuer un adversaire.
Au final, ba ce jeux risque d'etre une pure bombe. A acheter absolument.
Les autres jeux que j'ai aimé :
Dans le nombre de jeux que j'ai essayer ou vus, il y en a pas mal que j'ai beaucoup aimé.
Un de ces jeux est Battlefield Bad Company, dont j'ai pu voir la preview. Un nouveau moteur physique equipe la licence, et ca se voit : tout ou presque est destructible. Vous etes coinces derriere un grillage ou une maison, une grenade, est un passage ce fait. Mais le jeu offre plus que la destruction du champ de bataille, il offre une grosse liberte dans la facon de realiser les missions, et aussi les kits d'armementcelebre de la serie, les grades, etc. Bref, un excellent jeux qui a le temps d'etre pofiner avant ca sortie prevue pour avril.
Autre jeux, celui que j'attendais de pouvoir jouer, Zack & Wiki, et ce qui fut une grosse surprise pour moi, Battalion Wars II. Le premier, tout le monde le connais maintenant, donc je n'aurais pas besoin de le presenter. Je voulais juste dire que le gameplay est fun et rafraichissant, tout comme le design, et que les enigmes ont l'air pas mal recherches. Je pense qu'il faudra bien se creuser la tete pour en voir le bout. Quand a Battalion Wars II, ce fut une surprise car je n'avais pas entendu de tres bon echos du premier opus sur GC, et je n'attendais pas vraiment sa suite prevue sur Wii. Mais apres 5 minutes de dogfights en LAN, j'ai ete completement conquis, par le style graphique, le gameplay, et surtout le bordel que c'est sur la map. Je n'ose meme pas imaginer le jeux a 16 en Wi-Fi.
Ensuite deux jeux de chez Codemaster que j'ai vraiment apprecié. Le premier ne compte pas vraiment puisque ca faisait deux semaines que j'y jouai chez un pote. Je parle bien sur de Colin McraeDirt, qui est pour moi dans le top 5 des meilleurs jeux 360. Le second, c'est TOCA Race Driver Create & Race (un peu long comme nom) sur DS. Ce jeu est simplement le plus beau jeu de caisse sur DS, avec des circuits et des voitures bien modelisees, des effets de particules lorsqu'on touche un adversaire ou la rambarde, et une tres bonne sensation de vitesse. Ajoutez a cela un gameplay tres simu, comme dans tous les TOCA, la possibilite de creer ces propres circuits, et vous obtenez le meilleures jeux de voiture sur DS.
Dans le jeux auquels j'ai pas mal accroché, il y a Frontlines : Fuel of War, Ghost Squad (malgre des graphismes laids, l'action est tres bonne), Naruto Rise of a Ninja et Haze entre autres.
Les deceptions :
Ba pas grand chose, a part DMC4, qui n'as vraiment pas evolué, et qui laisse un petit gout amer.
Si NFS Pro Street m'a enormement decu. Entre des degats qui sont toujours les memes, qu'on tape la caisse n'importe ou (ca change de DIRT), la bagnole qui bouge un peu trop, avec un gameplay trop simple, et surtout des chargements presque plus long que la course elle meme.
Une deception aussi de la part d'un demonstrateur du stand Wii, qui ne m'as pas laisser joué a No More Hereos, parce qu'il commencait a prendre le jeux en main.
Ce que je n'ai pas fait :
Ba le truc que j'aurai voulu faire mais que je n'ai pas fait (j'ai honte), c'est le stand Sony. A part le coin PSP, et le coin GT5 prologue, je n'ai rien ete voir. C'est dommage, mais la PS3 etant la console qui m'interresse le moins, et n'ayant pas le temps de tout faire, j'ai fait ce choix.
Sinon, je me suis aussi resigner a tester Metroid Prime 3, Resident Evil : UC, Mario Galaxy et Zelda : Phantom Hourglass. Pour ces deux derniers, je n'ai pas tant de regrets puisque Mario j'y avais deja jouer, et de toute facon il est deja reserver, et Zelda j'ai un pote qui va se l'acheter a sa sortie.
J'aurais aussi aimer jouer a Guitar Hero 3, mais la foule sur le stand, c'etait chaud.
Les stands :
Je vais parler rapidement des stands. Pour moi, les meilleurs cette année auront ete ceux d'Ubi Soft, Nintendo, et Activision. Ubi, pour la preview d'Assassin's Creed, pour l'ambiance sur le stand, avec notamment le dancefloor. Nintendo, pour son tres grand nombre de bornes jouables, et la qualite de ces jeux. Et Activision, ba pour Guitar Hero 3 a l'ambiance de feu, et Call of Duty 4 et ces soldats de m**** qui nous peter les ballons de lapins cretins. ^^
Mention speciale a Ubi et Atari pour le distribution de goodies.
Les preview :
J'ai donc fait 3 preview dans la journee, et le bilan est plutot mitiger. En fait la qualite est aller en se degradant. En effet la premiere, celle de Battlefield, etait, comme indiquer plus haut, excellentes. Ensuite celle d'Ubi Soft, etait pas mal mais pas exceptionnel. Haze etait presenté. Ce jeu est prometteur. Ubi a ensuite fait le preview d'Assassin's Creed que j'avais vu le matin meme sur leur stand. Et je dois dire que le demonstrateur etait vraiment une bille, il a quand meme zapper une des parties les plus importantes de la demo, parce qu'il avait du mal a jouer.
Et pour finir, la preview Nintendo qui ete a chier. On a eu le droit a 15 minutes de Mario Galaxy (en mode 2 joueurs), 5 minutes de MP3, et 5 minutes de RE : UC. Bref une preview baclée, ou on pouvait y voir les demos jouables sur le stand.
A noter que j'ai un pote qui a ete voir la preview de Call of Duty 4, qui s'annonce etre un tres tres bon jeux. En plus un producteur americain a fait la presentation du jeux. La classe. ^^