posted the 10/15/2006 at 10:37 AM by
foosuya
j'entend pas mal de personne dire que pour jouer a psu sur 360 on paye l'abonnement comme tous le monde mais pas celui du live. mais apperement selon les dire du famitsu l'abonnement mensuel du jeu devrait couter 800 ms points (soit un peu mois de 10€) qu'il faudra alors payer par mois en plus du prix du Xbox Live.
donc la j'avou ne plus savoir qui croirent mais en tous cas si sa s'avere vrai et que l'on doit payer pour les le live en plus de l'abbo du jeux c carement abuser !!!!
posted the 10/04/2006 at 10:28 AM by
foosuya
voila j'ai reçu mon ipod 80go mais je ne c pas comment mettre des videos dessus ^^ si quelqu'un peut m'aider je suis preneur (ou me filer un lien).
posted the 09/27/2006 at 06:32 PM by
foosuya
voila j'en suis au cas 7-2 (ce qui y sont pas lisez pas la suite sa va vous spoiler) et je commence a recup les bombes mais y' a carleto qui me fonce dessus et qui me defonce la geule (ou si je lesquive c les zombie qui me croque, c telement dense dans le souterrain ^^) donc est ce que qq a une methode pour arriver a recup les 5 sans finir ecraser par cet affreux ? (au debut je prend la moto pour aller plus vite mais des la 1er bombe il arrive et il me la defoncer ^^).
donc si qq a une methode je suis preneur ^^ (pas la peine de me sortir entraine quoi ou un truc dans le genre parceque bon ^^ )
posted the 09/24/2006 at 05:19 PM by
foosuya
posted the 09/24/2006 at 01:36 PM by
foosuya
et oui link et maintenant droitier (tous du moin sur wii) ce qui peut choquer (enfin façon de parler) les fan de la serie etant donné que link a toujours etait gaucher !!
Miyamoto a pu clarifier la situation au travers d'un entretien relatif à la Wii. Voici ses propres paroles, relayées par IGN :
Bien que Link est normalement gaucher, nous avons pu remarquer à l'E3 que les gens utiliseraient plutôt le contrôleur droit de la Wii pour frapper à l'épée (sa me semble logique vu que les gens sont majoritairement droitier ^^). C'est pourquoi nous avons décidé de faire de Link un droitier. Il est intéressant de noter que dans la version GameCube, Link est toujours gaucher.
posted the 09/24/2006 at 01:27 PM by
foosuya
Le site finalboss affirme connaître la liste des premiers jeux qui supporteront la résolution 1080p. Ils sont au nombre de 4:
Blue Dragon
Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2
Lost Planet
Trusty Bell
posted the 09/23/2006 at 11:28 AM by
foosuya
voila qq infos interressante sur la future turie de la 360:
C'est au cours d'une entrevue avec les journalistes d'IGN lors du Tokyo Game Show, que Sakaguchi a évoqué plancher sur une sortie mondiale de Lost Odyssey qui, rappelons le, était à la base prévu pour 2007 (à priori en début d'année) au Japon.
Il a également affirmé que le jeu sera traduit en huit langues (seulement 6 nous sont connus : anglais, ancien chinois, nouveau chinois, coréen, allemand, espagnol) parmi lesquelles 2 auront une doublure de voix d'acteurs entièrement rééditée (l'anglais et le coréen).
Sakaguchi parle également d'une publication de la démo de Lost Odyssey sur le x-box live pour le reste du monde mais se garde d'émettre une quelconque date ou d'afficher une quelconque certitude.
A l'instar de Gamekult, Ign a délivré un avis globalement très positif sur la démo de Lost odyssey; s'étalant avec force adjectifs sur la beauté des graphismes, quelques mots élogieux sur le son, mais se montrant un poil moins enthousiaste lorsqu'il s'est agi du gameplay, selon eux, trop poussièreux et trop complaisant avec les traditions.
Par ailleurs, on apprend qu'à l'instar des Final Fantasy (du moins des 11 premiers) les combats surgiront aléatoirement lors des déplacements, et Sakaguchi nous annonce qu'on aura droit, au total, à 8 personnages jouables dont 4 immortels.
(propos recuperé sur le site mistwalker.fr)
posted the 09/23/2006 at 11:06 AM by
foosuya
donc voila, j'ai craquer pour le nouvelle ipod 80Go, je me suis pris avec un etui et le pack qui contient le dock, le cable pour relier l'ipod a la chaine et la tv, la telecommande et l'adaptateur secteur. (c des radin cher apple, 30€ tous seule l'adaptateur secteur -_-). j'aurai aimé avoir l'avis de personnes possedant deja un ipod, si il me faut d'autre accessoires comme de nouveau ecouteurs (il parait que ce de base ne sont pas terible mais dans le nouveau ipod ils les ont changer, qq c si ils sont vraiment mieu ou pas ?) les pack d'anceinte quils vendent sur le site sont il bien ? qu'est ce qu'il faut acheter pour pouvoir brancher sont ipod dans la voiture ? merci pour vos futures reponses ^^
posted the 09/17/2006 at 12:04 PM by
foosuya
voila je me demande si le retard de la ps3 n'a pas influencer nintendo pour nous la sortir a un prix moin competitif que sa aurait pu etre le cas ? si sony avait sorty sa ps3 avant noel, pensez vous que la wii aurait pu etre moin cher ainssi que les accessoire ? car si je me souvient bien a lepoque de la GC, elle devait sortir un peu plus cher que se qui a ete fait mais c la xbox qui a forcer nintendo a baisser un peu le prix. donc je me pause la question, est ce la faute de sony (facon de parler hein ^^ me frapper pas) si ont n'a la wii a ce prix la ?
posted the 09/17/2006 at 11:52 AM by
foosuya
posted the 09/05/2006 at 10:29 AM by
foosuya
Le casque sans fil nommé Xbox 360 Wireless Headset est prévu pour le mois de novembre à un prix proche de 60$/€
L'autonomie du casque est de 8 heures et il sera vendu avec un chargeur se branchant directement sur une prise de courant.
Il sera possible d'avoir 4 joueurs simultanément avec chacun sa manette sans fil et chacun un casque sans fil sans qu'il y est le moindre conflit. Le casque communique directement avec la console à la façon des pads et il faudra le synchroniser en appuyant sur un bouton, encore une fois comme les pads.
Le volant appelé Xbox 360 Wireless Racing Wheel devrait lui aussi sortir courant novembre à un prix avoisinnant les 150$/€
L'alimentation du volant se fera grâce aux mêmes batteries que celles utilisées dans les pads et elles tiendront une vingtaine d'heures de jeu... ce sera un peu juste pour courrir les 24 Heures du Mans...
Ce volant propose bien évidemment le retour de force, mais si vous voulez jouer avec cette fonction -indispensable-, il vous faudra brancher le volant sur une prise 220V... dans ce cas, vous pourrez dépasser les 24 Heures de course, bande de fous du volant. Rien est dit sur ce sujet mais je pense que pour des raisons pratiques, le retour de force ne sera possible que si le volant est fixé sur son support solidement accroché à une table.
Forza 2 sera le 1er jeu à utiliser véritablement les technologies du volant. Pour PGR3 ça marchera quand même mais pas avec autant de réalisme et de précision.
La webcam tout simplement nommée Xbox Live Vision camera for the Xbox 360 system dont il n'est plus la peine de vous présenter les fonctionnalités sera proposée sous 2 packs différents :
le 1er répondra au doux nom de Xbox Live Vision et incluera bien sûr la caméra, un casque (avec fil), 1 mois d'abonnement au XBox Live Gold et 2 jeux XBLA :UNO et TotemBall. Ce pack sera dispo le 6 octobre en Europe pour un prix compris entre 40 et 50$/€
Le 2nd pack aura droit a un nom un peu plus à rallonge Xbox Live Video Chat Gold Kit vu que ce pack se voit rallongé par rapport au 1er de 11 mois supplémentaires au Xbox Live Gold, soit une année complète, d'un jeu XBLA de plus Robotron 2084 et de 200 microsoft points. Ce pack sera également disponible le 6 octobre dans nos contrées pour un prix compris cette fois entre 80 et 90$/€
Un adaptateur permettant de brancher tous les équipements sans fil de la 360 sur un PC sous Windows, le Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows sera commercialisé vers la fin décembre au plus petit prix de 20$/€
Le jour où j'ai voulu utilisé une manette sans fil avec le cordon play & charge pour joué sur mon PC j'étais outré de voir que cela ne fonctionnait pas. L'erreur sera réparée avec cette nouvelle solution mais faut encore sortir des billets.
- Une nouvelle manette sans-fil nommée Xbox 360 Wireless Controller for Windows, c'est strictement la même sauf que celle-ci fonctionnera sur le PC sous Windows. Elle devrait être commercialisée courant décembre et vous en coûtera 60$/€. C'est 15€ de plus qu'une manette sans-fil classique.
- On peut rajouter aussi dans la liste des nouveaux accessoires à venir 3 façades, une sur le thème de Halo, une autre sur Viva Pinata et la dernière sur Forza 2. Elles seront disponibles début novembre au prix de 20$/€
posted the 09/05/2006 at 10:21 AM by
foosuya
Le premier titre next-gen mettant en scène la mascotte de Sega, nommé pour l'occasion Sonic the Hedgehog à l'image du premier opus de la saga, vient de s'offrir pour l'une des étapes finales de son développement le moteur d'intelligence artificielle Kynapse, mis au point par l'entreprise franco-canadienne Kynogon.
Pierre Pontevia, PDG de la firme, se félicite de la collaboration engagée avec l'éditeur nippon : Nous sommes très fiers de travailler avec Sega sur un titre aussi important que Sonic. Le moteur Kynapse permet aux personnages non-joueurs de se déplacer dans un monde en 3D, de comprendre leur environnement, de communiquer, coopérer, se cacher ou encore conduire des véhicules. Non, ça n'est pas Grand Theft Auto...
source: XBOX-360.FR
posted the 09/05/2006 at 10:16 AM by
foosuya
posted the 09/04/2006 at 11:26 AM by
foosuya
sony ety microsoft se livre une guerre sans merci et aujourd'hui c'est Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment America, qui clame à qui veut l'entendre que la firme de Redmond ne cesse de copier sur eux.
A chaque direction que nous prenons, nous regardons derrière et nous voyons Microsoft. [...] Je voudrais tant qu'ils adoptent leur propre stratégie, mais ils semblent décidés à marcher constamment dans nos traces affirme Kaz Hirai.
L'homme ne s'arrête pas là, et incrimine la décision de Microsoft de proposer un lecteur HD-DVD en périphérique externe. Sony a déjà été accusé de reprendre les idées des autres, on se rappelle notamment de son annonce au dernier E3 de la manette à capteur de mouvements intégré. De même, les fonctionnalités Xbox Live, notamment la plate-forme de téléchargement et les déclinaisons Live / Gold se retrouveront sous des noms et designs différents sur PS3, comme promis par la firme nippone lors de l'annonce officielle de sa console.
je trouve sa un peu abuser de sa part mais bon ^^ sa fait un peu hopital qui se moque de la charité .
posted the 06/29/2006 at 05:56 PM by
foosuya